レオネイサンルッツ
プレイヤー:ナオ
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 盗人
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 13
- 体
- 0
- 心
- 12
- A
- 4
- B
- 11
- C
- 5
- D
- 12
- E
- 6
- F
- 18
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 25
- 筋力
- 5
- 生命力
- 13
- 知力
- 19
- 精神力
- 32
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 0
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 10
- HP
- 28
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 11,000
- 残り
- 320
- 総計
- 11,320
技能
- ダークハンター
- 5
- スカウト
- 4
- レンジャー
- 2
一般技能 合計レベル:10
- プレスティディジテイター/手品師
- 5
- パフォーマー/芸人
- 5
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/投擲》
- 《スローイングⅠ》
秘伝
- 《アクロバティックアボイドⅠ》
操気
- [主]【気操法】
- [補]【念糸還】
- [常]【剛力弾】
- [常]【魔観察】
- [常]【大乱獲】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 7
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 7
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 5
| |
ダークハンター| 知識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 8
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 25 m
- 全力移動
- 75 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
操気
| 理力 | 操気 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ダークハンター| 操気
| 10
| 10
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| 《武器習熟A/投擲》 | ― | ― | ― | ― | 1 |
| 《スローイングⅠ》 | ― | 1 | ― | ― | ― |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈シレイラ〉
| 1H投〈投擲〉 | 17 | +1=| 27
| 12
| +1= |
剛力弾:追加D+1(魔神、アンデッドには追加D+2)
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 他 | 《アクロバティックアボイドⅠ》 | 0 | +8 | 0 | 軽業判定(スカウト技能Lv+敏捷B) |
| 合計:すべての防具・効果 | 9 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈巧みの指輪〉 | 器用度+1 |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | 賦術を使用できる |
- 所持金
- 4,869 G
- 預金/借金
- G
冒険の道具
| 品名 | 数量 | 説明 |
| アビスシャード | 14 | |
| 冒険者セット | 1 | 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、ほくち箱、ロープ10m、ナイフ |
| スカウトツール | 1 | 鍵開けが可能 |
消耗品
| 品名 | 数量 | 説明 |
| アウェイクポーション | 1 | 気絶状態を回復し、HPを1にするinボール |
| ヒーリングポーション | 10 | 威力表20+レンジャーLv+器用度Bで回復inボール |
| 救難草 | 10 | 威力表50+レンジャーLv+器用度Bで回復 |
- 名誉点
- 24
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 30 |
| 【アルショニ軽身跳闘法】入門 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
容姿
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| 髪 | 金 |
| 瞳 | 茶 |
| 肌 | 白 |
| 身長 | 平均(103cm) |
| 体重・体格 | 平均(23kg) |
経歴
| カテゴリ | 内容 |
|---|---|
| 経歴表 | 空腹のあまりに失神したことがある |
| 特定の異種族を好んでいる | |
| ガキ大将だった | |
| 冒険に出た理由 | 王になる |
| 信条 | 肯定:所有 |
| 否定:嫉妬 | |
| 矜持/執着 | 一番手でありたい |
略歴
根っからのグラスランナー
面白いことを求めて町から町へ旅をしつつ、大きめの町で手品を見せて日銭を稼ぐ。
どうしてもお金が無くなったら冒険者としての依頼をこなし、路銀が手に入れば次の町へ。
ラミアのお姉さんに締め付けられるのが大好き
種族特徴
[マナ不干渉]
MPが0になる
精神抵抗判定に成功すると、どのような効果でも抵抗:消滅として扱う
[6レベル]1日に1回、魔法破りを試みることができる。
射程:接触で冒険者レベル+精神力Bを基準に行為判定を行います。
魔法の解除ルール(Ⅰ185)に従い、魔法行使判定との達成値の比べ合いに勝利すると魔法を解除する。
[11レベル]知覚:魔法のキャラクターと戦うとき、命中判定と回避判定に+1
これらに対して行う隠密判定なども同様
[虫や植物との意思疎通]
虫や植物が感じていることをなんとなく理解できます。
会話することができるわけではなく、危険を感じていることを察したり、さざめきを感じ取る程度のものです。
戦闘特技
ターゲッティング
乱戦外から射撃を行っても誤射しない。
武器習熟A/投擲
Aランク武器を装備可能
取得操気
気操法
消費 2d6 HP
用法:1H投の武器を投擲することができる。
命中とダメージボーナスは精神力ボーナスを基準とする。
両手利き、スローイングの効果を受けることができない。
手による投擲動作が必要ない。
念糸還
消費 2 HP
投擲武器が即座に手元に戻る
剛力弾
投擲のダメージ+1(魔神、アンデッドには+2)
ダークハンターレベル 5:投擲のダメージ+2(魔神、アンデッドには+3)
ダークハンターレベル10:投擲のダメージ+3(魔神、アンデッドには+4)
魔観察
魔物知識判定の対象を魔神限定から、魔神、蛮族、アンデッド限定に拡張する。
ダークハンターレベル5以上の場合、弱点値を-4として扱う
ダークハンターレベル10以上の場合、弱点効果を2倍として扱う
秘伝
アクロバティックアボイドⅠ
1ターンに1回、軽業判定で回避を行うことができる。
一般技能
パフォーマー/芸人(p61)
ジャンル:ストリートパフォーマー(大道芸人)
芸能判定:さまざま([器用度][敏捷][知力]など)+1
この技能を何らかの技能の代用に用いる場合、-2の補正で判定が可能
プレスティディジテイター/手品師(p87)
隠密判定:器用度
スリ判定:器用度
異常感知判定:知力
手技判定:器用度
手品判定:器用度
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 10,000| 6,000 |
80 | 器用×1 | 敏捷×1 生命×1 知力×1 精神×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#399128-3 | ||||||||
| 1 | 20241228 | 森の異変を調査せよ | 1,320| 3,344 |
24 | 精神 | かめ
| どや(シトリ)はっす(エレナ)
| |
| 筋力 or 精神力 | ||||||||
| 取得総計 | 11,320 | 9,344 | 104 | 6 | ||||
初期購入
| シレイラ | ::-1300 |
| バックラー | ::-60 |
| クロースアーマー | ::-15 |
| 器用の指輪 | ::-500 |
| 冒険者セット | ::-100 |
| スカウトツール | ::-100 |
| ヒーリングポーション*10 | ::-100*10 |
| アウェイクポーション | ::-100 |
| 救難草 *10 | ::-100*10 |
初期購入
| ヒーリングポーション *1 | ::-100 |
| ポーションボール *11 | ::-20*10 |
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