【ホルディンボスハン一刀流】
(東クレメリア地方)- 入門条件
- 50名誉点
『ホルディンボスハン一刀流』はイスティアン地方において武術を学ぶ者たちの中で最も人気のある流派の一つです。
片手で持てる軽量の武器をあえて両手に持つことで相手に狙いを済ませ、一撃を与えるという攻撃スタイルは多くの冒険者が魅了されました。また、この流派が人気である理由として、皆が口をそろえて言う事にはクレメリア帝国を興した大英雄アルバスが用いた剣術であるということです。
しかし、大英雄アルバスがこの流派を使って戦闘を行ったとはとても考えられないと多くの学者たちが反論します。アルバスが神々から授けられた神器「一対一打一突」のどれを用いても再現することが出来ないからです。最初期に託された暁の剣と黄昏の剣は二対の剣を振う二刀流で戦っていたとされており、残りの刺し穿つ(ストゥイク)もの(スタブ)、只(バロ)砕け散る(クストゥ)もの(イク )はそれぞれ両手持ちの槍と槌であるので、アルバスが片手武器を両手持ちにして戦ったことはないとされてきました。
しかし、事件が起きます。20年前に発掘された古代叙事詩『グリフィンムのエッダ』の一部分が見つかり、英雄グリフィンムが戦闘で武器を壊されてしまった時、アルバスが黄昏の剣を貸してくれたという一節が新たに発見されたのです。近年の発見だけですべてが決まるわけではないのですが、ホルディンボスハン一刀流はあの大英雄が用いた剣術かもしれない流派として、クレメリアに名を馳せているのです。
流派アイテム
一刀流の籠手:両手で持ちやすくなるために作られたグローブ
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| 一刀流の籠手 | 15 | 装飾品:手 | 2,000 +20名誉点 | ホルディンボスハン一刀流で愛用される籠手。片手武器を両手で持ちやすくなるよう支える役目を持つ。 |
秘伝
1H武器を両手で持つことにより得られる効果を活かしていく。
《デュアルグリップ》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 1H武器を装備、逆手に何も装備、保持していない状態である
- 使用
- ファイター技能、フェンサー技能、バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 1H武器を2Hで持てるようになる。
- 効果
片手剣を両手で持ちます。
この秘伝を習得した場合1Hと記載されている武器を2Hで装備することができます。
この効果には、1H#の武器、1Hの格闘武器、生体武器は適用されません。
《踏み込み斬りⅠ》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 《全力攻撃Ⅰ》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 《デュアルグリップ》を適用している間
- 使用
- ファイター技能,フェンサー技能,バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避-2
- 概要
- 近接武器でのダメージ+6点追加
- 効果
大きく踏み込み、両手で斬りかかります。
攻撃の追加ダメージを+6点上昇させます。
ペナルティとして回避を-2点低下させます。
《踏み込み斬りⅡ》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 《全力攻撃Ⅰ》変化型
- 前提
- 冒険者レベル9以上
- 限定条件
- 《デュアルグリップ》を適用している間
- 使用
- ファイター技能,フェンサー技能,バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避-2
- 概要
- 近接武器でのダメージ+10点追加
- 効果
大きく踏み込み、両手で斬りかかります。
攻撃の追加ダメージを+10点上昇させます。
ペナルティとして回避を-2点低下させます。
《踏み込み斬りⅢ》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《全力攻撃Ⅰ》変化型
- 前提
- 冒険者レベル13以上
- 限定条件
- 《デュアルグリップ》を適用している間
- 使用
- ファイター技能,フェンサー技能,バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避-2
- 概要
- 近接武器でのダメージ+16点追加
- 効果
大きく踏み込み、両手で斬りかかります。
攻撃の追加ダメージを+16点上昇させます。
ペナルティとして回避を-2点低下させます。
《十文字斬りⅠ》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 《切り返しⅠ》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 《デュアルグリップ》を適用している間
- 使用
- ファイター技能,フェンサー技能,バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 2回命中力判定を振ることが出来る。2回の攻撃に-4ダメージのペナルティ
- 効果
十字を切るように攻撃をします。
この攻撃を行う際、2回命中力判定を行います。
命中した場合、命中回数分だけダメージに-4点の修正を加えてダメージを与えます。
《変幻自在》《バトルマスター》などの効果を使用して他の特技と併用する場合、1回目のダメージにのみ適用されます。
《十文字斬りⅡ》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《切り返しⅡ》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 《デュアルグリップ》を適用している間
- 使用
- ファイター技能,フェンサー技能,バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 2回命中力判定を振ることが出来る。2回の攻撃に-4ダメージのペナルティ、2回命中した場合2回目のペナルティ帳消し
- 効果
十字を切るように攻撃をします。
この攻撃を行う際、2回命中力判定を行います。
命中した場合、命中回数分だけダメージに-4点の修正を加えてダメージを与えます。
もし命中力判定が2回成功した場合、2回目のダメージ算出に発生するー4点のダメージペナルティは発生しません。
《変幻自在》《バトルマスター》などの効果を使用して他の特技と併用する場合、1回目のダメージにのみ適用されます。