ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドルン・シャザーモービル(ドルン*4+シャザーレィ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドルン・シャザーモービル【ドルン*4+シャザーレィ】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
”はきだめの”魔動死骸区
知名度/弱点値
12/15
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
11
移動速度
14(車輪)
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(発射砲) 7 (14) 2d+6 7 (14) 3 50 0
体当たり(胴体) 7 (14) 2d+7 7 (14) 4 50 0
ハンマー(足) 3 (10) 2d+5 7 (14) 2 72 0
部位数
3足、胴体、発射筒
コア部位
なし

特殊能力

●発射筒

[常]マナコーティング

 魔法ダメージー1

[主]光条

 7(14) 精神抵抗力 半減
 射程/形状:2(20m) 貫通
 2d+5 純エネルギー属性 魔法ダメージ 連続した手番で使えない
 貫通攻撃時、巻き込まれ判定として対象より手前に立つキャラクターは1dを振る。1~3が出たプレイヤーは巻き込まれ、ダメージ判定を行う。

[常]不安定な足元

 「部位:足」のHPが0でない限り、光条の行動宣言後に1d2を振る。1が出た場合、光条は的外れな方向へ飛び、攻撃が自動失敗となる。

[常]ターゲッティング&鷹の目

 乱戦エリア内のキャラクターを「[主]光条」の目標に選ぶことが出来る。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能。

●胴体

[常]マナコーティング

 魔法ダメージー1

[常]攻撃障害+4・なし

 大きさが攻撃を妨げる。
 「部位:発射筒」は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修整が入る。この部位のHPが0になった時、この効果は失われる。

[常]機動力喪失

 この部位のHPが0になった時、全く移動できなくなる。

●足

[常]機械の体

 刃武器からクリティカルを受けない。

[常]攻撃障害+4・なし

 「部位:発射筒」「部位:胴体」は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修整が入る。この部位のHPが0になった時、この効果は失われる。

[常]攻撃制限

 この部位のHPが0になるまで、「部位:胴体」は行動できない。

戦利品

自動
160G 鉄*4、耐魔素材*1、剣のかけら*8
6~8
100G 粗悪な魔動部品*1
9~
300G 魔動部品*1

解説

 魔動死骸区に散らばっている魔動機の死骸で遊ぶ様子と、キングスレイ鉄鋼共和国に赴いたルマンドからの鉄道に関する土産話から着想を得た男性ルーンフォーク陣によって生まれた改造魔動機。シャザーレィの足にドルンを固定するのに長いこと苦労したが、纏うことで耐久力が上がる「剣のかけら」の特性を利用し、足とドルンを接合することに成功した。

 廃神殿のリーダーであるルマンドがモービルの操作権を譲り受けることになる。最初は「いらんわ」の一点張りだったが、だんだんと愛着が湧いてきて、時間がある時はメンテナンスという名目でよく操縦しに来ていた。

しかし戦闘に用いるのはこれが初めてであるため、ドルン達がいる間は発射筒の命中率が不安定になることを知らないままだった。完成直後にふと頭によぎった、「おとなしくシャザーレィに剣のかけらを8個使った方が強いのでは」というルマンドの予想は、悲しくも当たることになる。(口に出さなかったのは、ルマンドなりの優しさである)

製作者:ばらん

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