ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

神竜(千竜を束ねる者の最盛期) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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神竜(千竜を束ねる者の最盛期)

分類:神族
知能
計測不能
知覚
五感(暗視)
反応
気分による
言語
交易共通語・ドラゴン語・魔法文明語・魔動機文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
10/75
弱点
断空属性ダメージ+10点
先制値
90
移動速度
400/700(飛行)
生命抵抗力
95 (102)
精神抵抗力
95 (102)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
エレメント(三元晶) 110 (117) 2d+200 110 (117) 150 4000 0
(頭部) 91 (98) 2d+120 90 (97) 100 2300 500
鉤爪(胴体) 92 (99) 2d+120 89 (96) 130 2500 700
(右前翼) 90 (97) 2d+115 89 (96) 80 2000 500
(左前翼) 90 (97) 2d+115 89 (96) 80 2000 500
(右後翼) 90 (97) 2d+115 89 (96) 80 2000 500
(左後翼) 90 (97) 2d+115 89 (96) 80 2000 500
尻尾(尻尾) 90 (97) 2d+120 90 (97) 90 2100 240
部位数
8三元晶・頭部・胴体・両前翼・両後翼・尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]水、氷・風・毒、病気・呪い・精神無効
[常]通常武器無効
[常]クリティカル無効
[常]魔法免疫

レベル15以下の魔法に対しての抵抗は自動的に成功します。また、自身を対象とする魔法の「抵抗:半減」や「抵抗:短縮」は「抵抗:消滅」に変更されます。
さらに、受ける魔法ダメージを「-200」点します。

[常]瞬間予測

ダメージを受けたり与える際、掛かっている効果を1つと戦闘特技を無効化する事ができます。これにはフィールド・常在効果も含まれます。また、次のラウンド以降に自身に同じ攻撃をした場合、そのダメージを半減します。

[常]隠された御名/130/魔物知識判定

伝承に謳われる神族ですが、その名を知られていません。
魔物知識判定で成功すると白竜の名を知り、[部位:三元晶]の破壊が可能となります。

[常]強靭な鱗

刃武器からのダメージを半減します。また、衝撃武器からのダメージに対しては防護点が「+50」されているものとして扱われます。

●三元晶

[常]遥かなるは破滅の世界ヴィア・ミデン

この部位は存在していないという扱いになります。
例外的に ○隠された御名 に成功している場合のみ、この部位に対しての攻撃を試みることが出来ます。

[常]淵源に聳える創造アイン・ゼーレ

[部位:???]のHPが「0」以下でない場合、戦闘に参加する全てのキャラクターの[剣の託宣/運命凌駕]を除く全ての種族特徴を使用することができます。

[常]流れたる二つの過ちハイマ・ナチャーロ

戦闘に参加している全てのキャラクターのHPが「0」以下になる度に、自身の全ての打撃点・ダメージが「+50」されます。
また、自身の手番開始時、掛かっている不利な効果を全て解除できます。この際の達成値の比較は不要です。

[常]嘲笑する果ての愚ソーン・テロス

毎ラウンドの開始時、全てのキャラクターは、ランダムに選ばれた特技か秘伝を2つ失い、神竜はそれを得る。
これらの効果は1ラウンドの間持続し、累積しない。

●頭部

[主]真語魔法・操霊魔法・妖精魔法(闇) 30レベル/魔力90(97)
[常][宣][主]魔法適性/ブレス適性

魔法適性は一通り
マルチアクションでは『近接攻撃+ブレス』の組み合わせも可能です。

[主]黎明の兆しスーパーノヴァ/90(97)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に大規模な見えざる力を放ち、任意のキャラクターに「2d+200」点の無属性の魔法ダメージを与えます。また抵抗に失敗した場合、『侵蝕』のカウントが1上昇します。このカウントが5に到達すると、対象のHPは「0」まで減少します。この時、《不屈》は発動できません。
この能力は連続した手番には使えません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の時その出目が「7」以上だった場合、その打撃点に更に「+50」します。

●胴体

[主]ワードブレイク

戦闘特技《ワードブレイク》を[部位:頭部]の魔力で使用します。

[常]攻撃障害=不可/不可

雲を突く巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部][部位:???]は、近接・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]魔法阻害=不可

[部位:頭部][部位:???]が対象として含まれる形で魔法をかけることは出来ません。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]︎︎︎︎☑︎▶戦闘特技《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅲ》《バトルマスター》を習得しています。
[常]︎︎︎︎☑︎≫▶超越特技《切り払い》《痛撃》を習得しています。
[常]致命撃

この部位からの近接攻撃時その出目が「8」以上であった場合、対象は次のラウンド一切の宣言を行うことが出来なくなります。

●翼

[宣]超渾身攻撃

打撃点を「+36」点にします。リスクとして、自身の回避力判定に「-3」のペナルティ修正を受けます。

[常]暴風圧

四対の翼から常に吹き荒れる暴風が攻撃を妨げます。
[部位:翼]が残っている状態で[部位:胴体][部位:頭部][部位:???]に攻撃を行う時に「-4」のペナルティ修正を受けます。1つの[部位:翼]のHPが「0」以下になる度、暴風圧によって発生するペナルティ修正が「1」ずつ減少します。

[常]飛翔Ⅲ

全ての部位は、近接攻撃の命中力、回避力判定に「+3」のボーナス修正を得ます。2つ以上の[部位:翼]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[主]一掃

近接攻撃可能な任意の敵全てに尻尾で攻撃を行います。
この能力は連続した手番に使用できません。

[宣]狙い定め打つⅡ

命中力判定に「+8」のボーナスを得ます。ただし、自身の打撃点に「-4」のペナルティ修正を受けます。
この能力は、 ▶一掃 と同時に宣言することは出来ません。

戦利品

自動
神竜の鱗(50000G)×2
2~9
神竜の聖角(100000G)×1d6
10~12
神竜の逆鱗(150000G)×1d6
13~
神竜の玉礎(200000G・好きな成長5回)×1d6
製作者:ゆーも。

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