暗黒騎士
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 交易共通語,魔法文明語,魔神語,地方語(コルゴナ)
- 生息地
- 闘技場
- 知名度/弱点値
- 16/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 18/-
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大剣 | 18 (25) | 2d+17 | 14 (21) | 16 | 156 | 79 |
特殊能力
[主]三回攻撃
大剣の攻撃を続けて3回、同じ対象に行います。
[主]召異魔法/13レベル/魔力16(23)
[常]弱点
銀の武器または土属性から受ける物理、魔法ダメージが+2点されます。
[常]アームズレングス
転倒または自身に対する強制的に移動する効果を、無効化させます。この効果によって、効果を無効にさせた1Rの間、この対象に近接攻撃を行った対象が与えるダメージを1Rの間、「-3」点させます。
💭〇暗黒騎士の心得
戦闘特技《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《マルチアクション》《足さばき》《バトルマスター》《ルーンマスター》を習得しています。
ただし、「[主]三回攻撃」には《マルチアクション》は1Rに1度しか使用できません。
💭ブラッドデリリアム
1Rの間、自身に《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》を付与され、なおかつ近接攻撃が命中したときMPを「5」点回復させます。また、このラウンドの間、宣言回数を無視して、3回まで《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》を宣言できます。
《ブラッドデリリアム》以外の能力を宣言した場合、この能力は宣言できず、またこの能力を宣言したその後、このラウンド中、《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》以外を宣言することはできません。
この能力は3の倍数のラウンドのみ宣言することができます。
[補][常]プランジカット/命中力依存/回避/消滅
このエネミーが移動妨害をしたあと、または制限移動で5m以上移動した直後に使用することができます。「射程:接触」「対象:1体」に近接攻撃を行うことができます。ただし、この攻撃に宣言特技を乗せることはできません。
また、2の倍数のラウンド中では、この能力を条件に関わらず補助動作で1Rに1度だけ使用することができます。
[補][準]練技
【デーモンフィンガー】【リカバリィ(8点)】の練技を使用します。
[補]漆黒の波動/14(21)/精神抵抗/半減
「射程/形状:10m/貫通」で、直線状のエネルギーの波動を放ち、対象に純エネルギー属性かつ呪い属性の「2d+14」の魔法ダメージを与えます。その後、自身に1Rの間、『暗黒』を付与します。『暗黒』状態では、自身が与える物理、魔法ダメージを「3」点上昇させます。
この能力は「[補]漆黒の剣」を使用したラウンドでは使用できず、1Rに1度しか使用できません。また、この能力を使用すると、自身にHPとMPに5点の確定ダメージを受けます。さらに、この能力の範囲内のキャラクターを任意に除外することができます。
[補]漆黒の剣/15(22)/精神抵抗/半減
「射程:接触」で「対象:1体」に対し、純エネルギー属性かつ呪い属性の「2d+17」点の魔法ダメージを与えます。その後、自身に1Rの間、『暗黒』を付与します。『暗黒』状態では、自身が与える物理、魔法ダメージを「3」点上昇させます。
この能力は「[補]漆黒の波動」を使用したラウンドでは使用できず、1Rに1度しか使用できません。また、この能力を使用すると、自身にHPとMPに5点の確定ダメージを受けます。
[補]影身顕現
傍にいる"扉の小魔"が契約者の影に溶け込み、「影の現身」が現れます。
これは異界の門の形成を伴わない魔神の呼び出しとして扱われ、召喚供物、送還供物は必要ありませんが、召喚時の消費MPは存在します。また、「影の現身」が存在する状態では、異界の門の形成は行うことはできません。
この能力を使用後、「影の現身」が戦闘から除外された場合、3の倍数のラウンド中で、再度この効果を使用して「影の現身」を召喚することができます。
[常]リビングデッド
このエネミーのHPの現在値が「0」以下となるダメージを受けた場合、その攻撃を無効化し、HPの現在値を「1」まで減らします。その後、このエネミーの次の手番終了時までの間、『ウォーキングデッド』が付与されます。ウォーキングデッドの効果が終了したとき、自身のHPの現在値を最大まで回復させます。
ウォーキングデット状態では、以下の二つの効果が付与されます。
・HPの現在値が「1」以下になりません。ただし、ウォーキングデッド状態で受けた適用ダメージないし確定ダメージはHPの現在値の代わりにHPの最大値を減らします。
・ウォーキングデッド状態では、このエネミーが自身以外のHPにダメージを与えたとき、その適用ダメージ分、最大HPの値を超えて、現在値が回復します。HPの現在値が本来の最大値の100%を迎えたとき、ウォーキングデッド状態は終了し、1Rの間『デッドリバース』が付与されます。
『デッドリバース』が付与されたとき、『ウォーキングデッド』によって減少したHPの最大値を元に戻し、デッドリバース状態ではHP、MPに対しての適用ダメージがすべて「0」点であると扱います。
この効果は戦闘中に1度しか使用できません。
[主]リミットブレイク;
解説
『闘技場』によって生み出された過去の優勝者の幻影です。過去の戦いを再現し、貴方たちを対峙した魔神たちだと思い戦いに挑みます。
重厚な鎧を纏ったナイトメアの戦士です。自ら暗黒騎士と名乗りますが、それは蛮族社会に堕ちたナイトメア、ダークナイトとは全く別の存在だとか…