ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カオス・デーモン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カオス・デーモン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
謎の遺跡
知名度/弱点値
18/20
弱点
命中力+1
先制値
19
移動速度
35
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(核) 15 (22) 2d+15 13 (20) 15 150 40
部位数
1
コア部位

特殊能力

[常]毒、病気、呪い、精神効果無効
[常]飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得る。
[常]解析システム

この魔物は1R目に限り、攻撃を行わず、この魔物のHPとHP最大値は+300されます。さらに、1R目に受けた魔法ダメージと物理ダメージを常時−10します。

[常]セーフティー・システム

この魔物は一回のダメージで50ダメージまでしか受けません。

[宣]《全力攻撃Ⅲ》《かばうI》
[主]増援

プリズム、プリズム・ピット、プラズマスフィアの中から1体を呼び出します。

[常] 3回行動&気まぐれ

1ラウンドに主動作を3回行えます。 3回の主動作は、体当たりと5種類の光線の合計6つの中から無作為に2つが選ばれます。

[主]光線/16(23)/精神抵抗力/半減 「射程/形状:20m/射撃」で対象1体に以下の光線を放つ。1ラウンドに1つの対象に複数の光線を放つ事はできない。


1:電撃光線
18点の火属性魔法ダメージを与える。
その後、3ラウンドの間、器用度と敏捷度が-12点される。この効果は累積する。

2:催眠光線
1時間の間、深い眠りにつく。この効果は精神効果属性である。魔法や呪歌で起こす場合、達成値の比べあいが必要となる。

3:冷凍光線
23点の水・氷属性魔法ダメージを与える。

4:洗脳光線
6ラウンドの間、この魔物の命令に従うようになる(対象の手番になったらGMが行動を決定する)。この効果は精神効果属性である。

5:金属破壊光線
18点の魔法ダメージを与える
装備する金属製の物品および、カテゴリ〈金属鎧〉〈盾〉がすべて失われる。金属製であってもSSランク以上でかつ魔法の物や神紀文明時代及び、魔法文明時代につくられた魔法の物品は失われない。

6 体当たり

戦利品

自動
上位プリズム結晶(3000G)
2〜7
上位プリズム結晶(3000G)×5
8〜12
最上位プリズム結晶(30000G)
製作者:名無しの本読み妖怪

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