ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テルマ・ミルエノス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

想いの運び屋テガミバチテルマ・ミルエノス

プレイヤー:冬月加奈

これが、俺が選んだ生き方だ。

種族
人間
年齢
24
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
射手
信仰
“戦勝神”ユリスカロア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
9
5
7
10
8
8
4
10
9
成長
32
成長
5
成長
4
成長
14
成長
27
成長
8
器用度
51
敏捷度
22
筋力
17
生命力
23
知力
44
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
8
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
7
精神力
4
生命抵抗
18
精神抵抗
19
HP
68
MP
87
冒険者レベル
15

経験点

使用
204,000
残り
25,450
総計
229,450

技能

シューター
15
マギテック
15
ウォーリーダー
10
レンジャー
9
アルケミスト
5
ドルイド
4
エンハンサー
3
ダークハンター
3
アビスゲイザー
2
バード
1

一般技能 合計レベル:10

マーチャント(商人)
3
スクライブ(筆写人)
3
ノーブル(貴族)
2
オフィシャル(役人)
2

アビス侵蝕 アビス汚染度:0

影響 汚染度の増加
浸食10:魔域内で行動判定+1 1
不死の女王の眷属②:1ゾロ 1
アビスシャード-10個 -2

名前:印象(好感度/信頼度表)最大:10

好感 信頼
ダウくん:最愛の人を守る騎士 8 9
シャロン:共に歩むと決めた人 9 8
ジ・オード:なんか安心する。 4 5
ルーク:王様 3 5
ミドラン(エメラルドラクーン) 4 4
ルシエル(ペガサス) 6 4
イド:若い悩み多きやつ 2 4
ペースト:若ウサギ、だが男だ 2 4
ラスカ(ティルグリス) 4 4
シュヴァルト:隣にいる依頼仲間 4 3
エト:酒飲み仲間?いや責任者? 4 3
ラピネ:暴走特急ツッコミ 3 3
アダール:耳長ロリコンエリフじじぃ 4 0
アニス:頑固なガキ 3 0

信用度表(数値が高いほど信用度は高い:最大10)

キャラクター名 数値
アダール 最大
エト 最大
アニス 8
ランディ 5
ペポロ 3
レイティア 2
ハロ 2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《射手の体術》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《死骸銃遊戯》
  • 《リコシュ》
  • 《ファミングショット》
  • 《アンチミサイルショット》
  • 《アースト強射術》
  • 《横睨みうち》
  • 《振り上げうち》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《アクロバティックボイドⅠ》
  • 《ガムベイ奈落技術討》
  • 《デモニック・エンパシー》
  • 《サブミット・トゥ・ダブルリスク》
  • 《コンタミネイエッド・エンパワーメイト》
  • 2.0眠り猫流擬態術
  • 2.0猫の着地
  • 2.0猫の隠密
  • 2.0猫の心
  • 《『七色のマナ』特別魔法行使学》
  • 《《ストリームマジック》》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】

呪歌

  • 【サモン・スモールアニマル】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅴ:鋼城】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔観察】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 17
運動 12
観察 16
バード技能レベル1 見識 8
アルケミスト技能レベル5 知識 12
ウォーリーダー技能レベル10 先制 13
先制(知) +1= 18
ダークハンター技能レベル3 知識 10
魔物知識
10
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
22+2=24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ウルシラ)
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル15 魔動機術 +1=23 23 +0
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 +2=13 13 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 +2=11 11 +0
バード技能レベル1 呪歌 5 5 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 12
ダークハンター技能レベル3 操気 +1=8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 17 23 17
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
軟弱な魔法のランカスター+1 2H 15 +1=24 40 9 +3=29 専用精神抵抗-1 バヨネット装着:アビスナイフ加工
ブラットリボルバー 1H 10 23 11 26 総点数:5(射程:20m) Aランク武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル15 17 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
昏睡の防弾加工の魔法のハードレザー完成 13 5 専用<透明な鎧>
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
ラルヴィネの羽冠 ヘイスト付与可能
ディスプレイサー・ガチェット その他部位を得る。
バレットポーチ 弾数:24発
専用のマギスフィア(小) or蝙蝠の耳飾りor通話のピアス(シャロン)
名声の軍事徽章 orロッセリーニの調声器
背中 野伏のセービングマント 抵抗失敗時魔法-4軽減
スマルティエの風切り布 1R中の間のみ命中回避+2
右手 操りの腕輪 <ヤドリギの棒杖>
左手 ディスプレイサー・ガチェット
マギスフィア(中)
グリーンベルト 自然環境とする。
ラルヴィネのダウンルッカー 魔力+1 足場が悪い
操りの腕輪 <カードシューター>
所持金
71,479 G
預金/借金
G

全アイテム

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tWWfCMhdPWst-568N-ix8sj5IvBzXo7AE1Ao1N7GQsI/edit?usp=sharing

5月ピンゾロ:2回
6月ピンゾロ:10回
7月ピンゾロ:10回
8月ピンゾロ:10回
9月ピンゾロ:5回
10月ピンゾロ:2回
累計:39回1950点

マテリアルカード

BASSS
名誉点
246
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝840
〈ロッセリーニの魔導筆〉0
〈ロッセリーニの変声器〉0
我慢できないジェザイル専用加工100
多機能チキンベルト0
ジェザイル専用加工100
〈手鏡〉0
ブラットリボルバー0
チェナッカ<友人>:妖精都アヴァルフ1,000
ナディーヌジェーム・ギヌメール<友人>:妖精都アヴァルフ500
パット・ポット・デローイ<友人>:ウルシラ地方200
セドリック・モンタン<友人>:ウル・ヴァ・ドゥール王国600
マギスフィア100
不名誉点相殺50
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
専用武器売却50

容姿・経歴・その他メモ

●基本情報

種族 人間


誕生日 秋頃


身長 168cm 華奢な体系


体重 52kg⇒60kg


血液型 O型


利き腕 右利き


髪色 白


瞳色 深緑

竜かたりと竜饌の少女以降の設定

詳細

テルマは、ずっと忘れていた。

あの夜、深紅のマフラーを巻いて星を見上げたこと。
誰かの命を、自分の手で運びきったこと。
そして――「ありがとう」と言われた、あのぬくもりの意味。

彼は壊れた。
あまりに多くのものを失い、背負いきれない責任に押しつぶされて。
だから、捨てた。
過去を、記憶を、そして家も、大切な人も。

責任だけを、残して。

「少しでも猫かぶって次の世代に良いところだけを繋ぐのが責任の取り方だ。見せしめにして悪かった。お前が村を引っ張ってけ。」

あのときの自分は、正しいと思っていた。
誰かが悪者にならなきゃ、未来なんて守れないと。
だから、自分がそれを引き受けた。
誰にも頼まれずに、勝手に。

だが――

「お前は、あの時、本当は誰を守りたかった?」

静かに響いたのは、もう聞こえないはずの少女の声。
「あなたの“生き方”が好きよ」
フィリアが残した言葉が、記憶の底から、痛みと共に浮かび上がる。

忘れていたのは、守るべき“命”じゃない。
守りたかった“想い”だ。
誰かの願いを受け取り、命の重さと向き合うこと。
それが、自分の生き方だったはずだ。

何度も手放そうとしたそれは、どこにも行かず、ただ彼を待っていた。
あたたかい。
あの日と同じ風の匂いが、少しだけした。

「……俺は、まだ歩けるよ。たとえ何度壊れても、もう一度、始めればいい」

運ぶべきものはまだある。
繋ぐべきものが、まだこの手に残っている。

それが、自分にできる責任の取り方だと、今なら言える。

現在の性格

・一見ドライで効率的に動く現実主義者。

信条

・本質は、「命を守る」ことと「想いをつなぐ」こと、「自分で決めたことを実行する」に深くこだわる人物。
・人の温もりに距離を置いていたが、自分の言葉に殴られて再び向き合うことを選んだ。
・「想いを届ける者」としての在り方を取り戻しつつある。

口癖

「助けられるなら助ける。依頼だからやる。」
「んで、お前はどうしたいんだ?」
情があふれる、怒りが出ると露骨に強気なセリフや少し暴力的になる。

イメージソング

https://youtu.be/Nm31tVsq-ZQ?si=zm2S8wWUj6gw8rHo

●好み

好きな物 手紙(書くこと)静かで落ち着ける場所。
酒の強さ:80⇒48 (エトの酒に付き合って変化)
踊りの上手さ:77
歌の上手さ:83
料理の上手さ:0(料理なんて効率的に火の中にぶち込めばなんか食える。)
楽器の上手さ:84
絵の上手さ:38
性知識:8⇒59 (ラピネの性教育による変化)
寝相の良さ:0(昏睡のアビスカースがあるため、現在は全く動かない。)

味覚に関して

甘味の好き度:31 甘味の耐性:50
塩味の好き度:55 塩味の耐性:63
酸味の好き度:23 酸味の耐性:20
苦味の好き度:26 苦味の耐性:95
うまみの好き度:11
辛味の好き度:08 辛味の耐性:95
渋みの好き度:89 渋みの耐性:18
脂味の好き度:61

好み:渋み、脂味、塩味。
苦手:辛味、酸味、甘味。

各コネクション[PCキャラ]

信頼度・信用度表には各名前[印象] を記載しており、最大値が10とします。
1:無関心な他人
2:ただの知り合い
3:表面上の関係
4:仲間として意識
5:特別
6:深い仲間意識
7:信頼
8:友情
9:親友に近い
10:最愛・親友

信頼度5以上の特別なキャラ

シャロン

シャロンは、変なやつだよな。
俺が距離を取ってるのに、平気で近づいてきて。
でも、無理に踏み込むんじゃなくて、
俺が投げた言葉を、ちゃんと拾って返してくれる。
……ああいうやつに出会っちまうとさ、
もうちょっとだけ、人を信じてもいいのかなって、
そう思わされるんだよ。悔しいけどさ。

----[RP後]

詳細

なーんか、一緒にいると、俺まで柔らかくなっちまう気がするんだよな。
明るくて、素直で……まあちょっと抜けてるとこもあるけど。
真面目なとこも見せるくせに、子どもっぽい顔もするし。
……なんつーか、放っておけない後輩ってやつだな。
別に甘やかしたいわけじゃねぇけど、つい世話焼きたくなる。
ちょっとだけ、兄貴分でいたい……みたいな?
素直でまっすぐなとこ、たまにドキッとすることもあって……でも、まあ……
今のとこ、“妹”とか“後輩”ってのが、しっくりくるんだよな。

----[RP後2]

詳細

エトに誘われて行ったスイーツ食べ放題で見事にエトにつぶされた。
水と酒の区別がつかずに飲んでいたシャロンも悪いが、その場に良い潰れたときはちょっと焦ったな。
ま、幸せそうに寝てるからいいけどさ。
ったく、後輩の面倒を見るのも先輩の役目か...。

----[RP後3]

詳細

なんかさ、シャロンってやつは…気づけば俺の中に当たり前みたいに入り込んでやがる。
守ってやる、なんて言葉はお節介かもしれねぇけど、そう言わずにいられねぇんだよな。
あいつが笑えば俺も少し安心するし、泣けば……放っとけなくなる。し、怒りの方が勝りそうだ。

俺が強がってても、シャロンの前じゃ妙に素直になっちまう。
兄貴分でいたいって気持ちは変わらねぇ。けど、それ以上に――
「俺が支えてやる」って、はっきり思うようになった。

……ったく、面倒見が良すぎるって言われそうだな。
でも、それでいい。あいつが頼ってくれるなら、何度でも応えるさ。

---[RP後4]

詳細

好きだよ――なんて、やっぱり認めたくねぇ。
僕はもう、大切なもんを一度失ってるんだ。あの時の痛みは、二度と味わいたくない。

だからこそ、あいつを見てると怖くもなる。
守れなかったらどうする、また手から零れ落ちたらどうするって。
それでも――あの夜の温もりを思い出すと、不思議と前を向けるんだ。

僕はシャロンを誰とも重ねちゃいけねぇ。あいつはあいつで、誰よりも特別なやつだ。
だから守りたいし、笑わせたい、泣かせたくない。
あいつが僕を頼ってくれるなら、何度でも立ち上がってやる。

……ったく、あいつの笑顔ひとつで、こんなにも心が軽くなるなんて。
どれだけ強がっても、シャロンのことになると胸がくすぐったくて仕方ねぇ。

僕がそばにいる限り、もう二度とあんな後悔はしねぇ。
あいつを失うくらいなら、何度でも立ち上がるし、何度でも抱きしめてやる。
それが僕の“先輩”としての役目で――そして、僕自身が一番望んでることなんだ。

---[RP後5]

詳細

気づけば、あいつといる時間が俺の中で“当たり前”になっていた。
前は、失うのが怖くて、距離を保つ理由ばかり探してたはずだった。
今じゃ、そばにいないほうが落ち着かねぇ。

あいつは笑って、泣いて、時に真剣な顔で人に向き合って
その全部が、俺にとってのシャロンだ。
守るだけじゃなく、同じ景色を見て、同じ道を歩いていきたいと思う。
俺が一方的に背負うんじゃなくて、お互いに支え合う関係になりたい。

それでも、心の奥底じゃまだ怖いんだ。
もしもまた、あの時みたいにって考えると、足がすくむ瞬間がある。
けど、あいつと交わした言葉や、傍で感じた温もりが、
その恐れを押しのけて前に進ませてくれる。

…これが好きってやつなんだろうな。
兄貴分だの先輩だの、そうやって言い訳してた頃にはもう戻れない。
僕は、あいつと一緒に未来を歩きたい。
何度でも言ってやる。
僕はお前が好きだ、シャロン。

---[解放条件:シャロンが直接「テルマの大切だった人のことを知りたい」と聞いた場合。]開放する。

ダウ君(ドンダウレス)

結構あいつが頑張ってる姿が好きでな、主人のために懸命っつーか頑張り屋っつーか。
見てて応援したくなるんだよな。あいつは特別だよ。
---[RP後1]

詳細

何度もあいつには助けられてる、僕はまだまだ弱いままだ。
ちょっと話す、嬉しくなるとすぐに意識が飛んでいく。
だがそういう時や大変なとき、お前が近くにいて運び出してくれるって信じてる
お前がいてくれてよかったよ。

それに、僕は常にあいつを一緒に冒険ができるわけじゃない。
傍にいて冒険できるのはお前だけなんだよ。
だから僕はダウのことを信じてる、同じシャロンを守る騎士として。

各PCキャラ

イド

……なんか、お前見てると、昔の自分を見てる気分になるんだよ。
自分の芯を信じたいのに、周りの声や、過去の痛みに揺れて……
それでも必死に立ってるんだな。
だから気づくと、見ちまってるんだ。
倒れねぇかって。進めるかって。
……別に手は出さねぇけどよ、
たぶん、僕はお前に「生きててほしい」と思ってる。

ペースト

お前は信じてるんだな。人を助けることが正しいって。
諦めず、どんな時も誰かの想いに寄り添って、ちゃんと怒って、ちゃんと泣いてくれる。
それを“弱さ”って言うやつもいるが、すごいと思うよ。
お前のままでいろ。

僕が忘れちまった“まっすぐさ”を、思い出させてくれるから。

エト

あいつ、たまにアホみたいに突っ走るし、唐突に天啓降りて才能を発揮するし。
本気で人のために笑える、すげぇやつだと思ってる。

傷つくことにも慣れてなくて、
嘘も、駆け引きも、得意じゃねぇ。

でもな、だからこそ、あいつが笑ってると安心する。
若いやつが笑ってる世界が一番だよな。
苦手なことはせずに、笑っておけ。
何よりそれが周りを支えになるよ。少なくても僕はな。

----[RP後]
あいつは化け物だ。
なんだあの酒耐性は、僕はいままで誰にも酒で負けたことがない。
だが、あれは次元を超えていたどんなに飲んでもどんなに喰らってもあいつは動いた。
朝までいろんな人に解毒して冷静にして、飲ませ続ける怪物だった。
あれこそが本当の<酒喰らい>だ。

----[RP後2]
またやらかした。
酒が安く手に入るという情報は出しちゃだめだ、あいつは必ず安い酒につられて飲み会を開いている。
絡んで周りを酔いつぶす可能性がすごく高い。
今度からあいつと飯に行くときはしっかり見ておくことにした。
また同じ過ちを繰り返さないために。

ランディ


誰にも見せたくない自分を見た唯一の存在
ぶつけた感情も涙も吐いた言葉もすべてを受け止めてくれた相手の1人。

その優しさを「裏切った」

感じているからこそ、ランディを“これ以上傷つけたくない”

俺にとってランディは、「約束は守りたいが、近づけない大事なやつ」
自身が想いを裏切った行動がゆえに、“これ以上は踏み込めない”と自ら距離を置いている。

ラピネ

あいつ、スイーツ食べ放題でさらっとキスしやがったな。酒癖が悪いってそういうことだったのか。
そこらじゅうで子供ができるようなもんじゃねぇか、マジで酒は控えた方がよさそうだな。
家族に止められるわけだ。

アニス

なーんか、率先して押してくるわ、シャロンのことよろしくって任されるわ、なんだろうな?
妙にシャロンを泣かせたらとかの話をしてきて、なんか恋バナでもしたいのかと思ったわ。
....僕は先輩として役目を全うするだけだぞ。
それはそれとして、無尽蔵に食う食欲あれは化け物級だ。
エトと合わせて放置しちゃまずいタイプだし周りを巻き込む所も一緒だ。
念のためなんかあったときは止めないとな。

ルーク

ルークか?――芝居がかった王様だな。
強がって虚勢張って、演じてる自分で殻を守ってる。
でもよ、根っこは誰よりも優しくて、器もでかい。
恐れを抱えながらも、それを力に変えて進もうとしてる。
……不器用だけど、あいつはちゃんと英雄になれる奴だよ。

手紙

芝居がかった王は笑う
強さを纏い、虚勢を剣として構える。
その刃は空を切り、己の影すら斬れはしない。

嘘を重ねるたびに胸が軋む。
守りたくて積み上げた城壁が、
いつしか自分を閉じ込める檻となる。

それでも彼は歩みを止めない。
演じることすら力に変えて、進む。

嘘は捨てない。
弱さも消えない。
だが、それを抱えてなお前へ進む。

本当の自分を求める声は、
芝居の奥で確かに息づいている。

――英雄は、嘘をやめてなるものじゃない。

NPC

詳細

テル馬

魔術師学院横の獣舎に預けてる、もともとは戦闘馬として育成していたが適性がなかった子たちを引き取って街中の配達に役立てていることにする。
最初のころは冒険者ギルドで面倒を見てたが数が多くなってから移動させたのだ。

ラムル・ミルエノス

死別という扱いになっている実家ミルエノスから婿探しでヴィルガロットにやってきた。
テルマのことは細かく知らず、一方的にラムルについて知っている。

テルマのちょこっと情報

詳細

本の趣味

・元々王道恋愛小説が好きだったが、過去に許嫁。初恋の相手を失った時からあまり読まなくなってた。
 フィクション性が高い女性向けの恋愛英雄譚にはまり、大図書館でその手の本をよく読んでる。
・最近は楽譜や民謡についてみたりしてる。楽器の扱いは貴族として人並みにできる。

耳が良い

本人の服装は特に気にしないわりに時代の流行や街中からの聞き込み情報は多くもっている。
普段から街中をぐるぐる回ってる中でいろんな情報を耳にするからだ。

女性について無頓着

様々な情報は知っているが異性については村で教わったことが軸にある。

(NEW!)ラピネの性教育

ラピネに子供の作り方を教わってまともな性知識を得た。
ただし、テルマはEDである。

口づけの信託(すでに信じてない。)

キスをすると、神が一度だけ子孫の種を運んできてくれる。だから軽々しくするもんではなく、二度目は来ない。
親なき子は男と女の息が重なりと、空に溜まった魂が落ちてくるんだ。月満ちた日に長く話しちゃダメって言われる。
親から捨てられる、親がいないで生まれる子たちもいるんだ。と信じてる。

魔力散逸説(すでに信じてない)

女の肌ってのは、魔力を保持してるんだ。見たれたら減る。だからみてはいけないってばっちゃが言ってた。

女湯の聖域

女湯と明確に描かれてる場所は聖域とされており、入ったら神罰が下り体中に熱が全身に巡って死ぬとばっちゃから聞いた。

生理とはシーン様による魔力の調整説(ラピネにより修正、信じてない。)

女性には神力が溜まりやすく、神加護が強くなりすぎてしまうときに"魔力を戻してる"とされてる。
それが月に1度ほどがあり力の強さによって調整の負荷が違う、異性は触れてはいけない問題である。

あまり触らないけど、基礎と楽譜を見ればそれっぽく弾ける楽器が複数ある。

テルマの基礎音楽力は絶対音感型。楽譜の音に合わせて楽譜通りに弾くこと。
ただし抑揚や自然な流れで弾くといったことは苦手、感情的に弾くが理解できず、ただそれ通りにやることしかできない。
その代わり様々な楽器が使える。よって吟遊詩人の才能はないため、趣味として極まれに触ってる。

実はちょっとだけ踊れる。

見様見真似で踊ることや貴族として社交ダンスを踊る練習もしていたため、実はそれなりに踊れる。
全体的に上品は踊りは得意だが、下町で流行っている激しいダンスにはついていけない。

酒の戦いを挑まなくなった。

エトとの酒の勝負を行って圧倒的な敗北をして初めての二日酔いを経験した。あれは悪夢だった。

遺書

シャロンへ

君、いまこの手紙を読んでるんだね。
ということは、僕は帰れなかったんだと思う。ごめん。
でもね、最後まで君のことを考えてた。ずっと、ずっとだ。

まず、はっきり言う。
君が好きだ。
笑う顔も、迷って止まる背中も、また前に出る足も。
君の生き方が好きだ。人を大事にして、自分の痛みをあと回しにしても手を伸ばす、その強さが。
一緒に歩いてくれて、ありがとう。君が隣にいるだけで、毎日が軽くなった。

覚えてる? 屋上の夜。
君の頭を胸に抱いたあの時間。心臓の音、重なってたよな。
図書館で本を選んだ時、君は真剣で、ちょっと楽しそうだった。
朝市で「今日は何がいい?」って振り向いた君の顔、好きだった。
答えはいつも同じだよ。君が作るなら、何でもうまい。
孤児院の子たちの笑い声。君が立つだけで、みんなが安心した。
僕らはゆっくり街を歩いた。用事は小さくても、世界は広かった。

ここからは、君への“お願い”だ。難しいことは言わない。

一つ。生きて。食べて、寝て、起きて、また食べて。今日はそれでいい。
二つ。泣きたい日は泣いて。涙は弱さじゃない。泣いたあと立てるのが、君の強さだ。
三つ。歌って。声が震えてもいい。君の歌は、誰かの夜をほどく。
四つ。子どもたちに伝えて。「大丈夫。君はひとりじゃない」って。君が言えば、それは本当になる。
五つ。困っている人を見たら、まず笑って、次に手を握ってやって。言葉が出ない日は、それだけで十分だ。

僕は臆病で、強がって、言いすぎたり黙りすぎたりした。
それでも、君はそばに立ってくれた。怒鳴らず、急かさず、並んで歩いてくれた。
だからもう一度言う。
君の生き方が好きだ。君と歩けて、僕は救われた。誇りだ。

夜が怖い日が来たら、屋上へ行こう。
風を受けて、空を見て、深く息を吸って。
小さくでいい。「今、ここにいる」って言ってみて。
それが言えたら、君は大丈夫だ。
僕は君の中の「大丈夫」の一部になりたいと、ずっと思ってた。

約束も書いておく。
朝ごはんは食べる。眠れない夜は歌う。困ったら助けを呼ぶ。
忘れていいことは、忘れていい。
忘れちゃいけないことは、君の笑顔が教えてくれる。
その笑顔が戻るまで、急がなくていい。時間は君の味方だ。

いつか、君が新しい誰かと並んで歩く日が来ても、僕は嫉妬しない。
君が笑ってるなら、それでいい。
僕は君の中の「やさしさの地図」になって、静かにそこにいる。
君が誰かに手を伸ばすたび、僕はうれしい。

最後に、これだけは何度でも。
愛している。
言葉はシンプルでいいから、君は生きて。
「生きていてくれ。」
僕の全部は、その一言に入ってる。

読んでくれて、ありがとう。
一緒に歩いてくれて、ありがとう。
君が次の朝へ向かうその背中を、僕は誇りに思う。

またな、シャロン。

テルマ

アーカイブ

詳細

◆5月から6月前シーズンまでの設定

詳細

●精神

性格 不明


心の強さ 弱い。
追記:障害 フィリアの喪失が責任を自身にあると考え、心的外傷後ストレス障害を発症。
過去のことを瞬間的にフラッシュバックする。急な立ち眩み、記憶を思い出すと感情のコントロールがしづらくなると言った状況に陥る。
過去を思い出す事は自身が犯した罪を忘れないためと考えている。
《症状発症キーワード》
ティータイム
普段通りのベットで寝る。


●好み

好きな物 手紙(書くこと)静かで落ち着ける場所。
酒の強さ:80
踊りの上手さ:77
歌の上手さ:83
料理の上手さ:0
楽器の上手さ:84
絵の上手さ:38
性知識:8
寝相の良さ:0
<味覚障害により感覚の消滅>


苦手な物 人の想い,人間、約束、魔神、蛮族、アダール


趣味 手紙を書くこと(日記のように日々の出来事や想いを綴ることも)、星を見ること。


特技 なし


今一番欲しいもの 失われた時間を取り戻す方法。


経歴表

許嫁がいた(故人:フィリア・アガペー) 【経歴表A(2)[3-5]】


魔物に襲われたことがある(魔神による襲撃で、フィリアが呪いを受けた) 【経歴表B(4)[2-5]】


命を助けられたことがある(魔神の襲撃時、フィリアによって) 【経歴表B(4)[6-3]】


冒険に出た理由.(下記「背景」の「冒険に出た理由」に詳述)

容姿

髪色: 長めのアッシュブロンドの髪は、ストレスによって一部が白く変色しています。
   そこに、戦闘で浴びた悪魔の血や返り血が染みつき、アッシュブロンドの地色と混じり合い、まるでグラデーションのように退廃的な色合いを帯びています。
瞳色: 深い森を思わせる緑色の瞳は、かつての純粋さを感じさせつつも、その奥には常に深い疲労と、決して癒えることのない悲しみが宿っているように見えます。
体つき: 華奢な体つき、弱弱しい。
服装と手: 動きやすさを重視した実用的な旅装とマギテックシューターとしての装備は、以前にも増して使い込まれ、汚れやほつれ、血の跡が目立ちます。

冒険に出た理由

運び屋として活動する中で、より困難な依頼や危険な地域への配達も増えてきた。
また、「フィリアが命を賭して守ってくれたこの命で、誰かの大切な想いを繋ぎたい」
「届かぬ想いを一つでも多く救いたい」という強い願いが、彼を未知なる場所や困難な状況へと駆り立てている。
世界のどこかにはまだ、届けられるべき手紙や、伝えられるべき想いが眠っているかもしれないと信じ、彼は今日も走り続ける。
その道のりが、結果として冒険者としての生き方へと繋がったのだ。
<なお、現在はその理由も消失しました。ただ生きるために効率的な手段として用いてます。>

フレーバー追加設定[ 顔無しの情報屋 ]

詳細

冒険者として活動する裏には運び屋として生計を立ててている一面が存在している。
テルマは、口下手な性格が災いし、安定した仕事を見つけるのに苦労していた。
日々の糧を得るため、人伝いのわずかな情報を頼りに奔走する毎日を送っていたある日、彼の元に一通の奇妙な手紙が届けられる。
手紙:
簡素な封筒に、飾り気のない文字でこう書かれていた。
「困窮する貴殿へ
貴殿の境遇を耳にした。もし仕事を探しているのであれば、私がお役に立てるかもしれない。
お試しとして、近々困っている者の情報を送ろう。
対価は、この木箱へ貴殿が思うだけのわずかな金銭で良い。
顔無し情報屋<ノーフェイス>」
木箱:
手紙と共にあったのは、手のひらほどの小さな木箱だった。
古びた木材でできており、蓋には簡素な鍵穴があるものの、鍵は付属していない。
中を覗き込んでも何も入っておらず、本当にわずかなガメルしか入りそうにない。

テルマは数日間、手紙と木箱を前に思案した。
警戒心は拭えないものの、仕事に困窮している現状を打破したいという思いが彼を突き動かす。
彼は逡巡の末、懐に残っていたわずかなガメルの中から、本当にごく僅かな硬貨を数枚、木箱の鍵穴のない隙間からそっと滑り込ませた。

 数日後、テルマがいつものように寂れた宿で朝を迎えると、枕元に新たな手紙が置かれていた。
昨日の夜にはなかったはずの手紙。
差出人はやはり「顔無し情報屋<ノーフェイス>」。

手紙を開くと、簡潔に場所と、そこで困っている人物、そしてその人物が抱えるであろう依頼内容が記されていた。
テルマは半信半疑ながらも、手紙に書かれた場所へと向かった。

 手紙に記された場所には、確かに困った様子の人物がいた。
テルマが声をかけると、その人物は手紙に書かれていた通りの悩みを打ち明けた。
テルマは自身の運び屋としての技能を活かし、その人物の依頼を無事に遂行することができた。

この一件で、テルマは「顔無し情報屋<ノーフェイス>」が、少なくとも嘘の情報を流しているわけではないと認識した。
しかし、依然として相手の素性や目的には疑問が残る。

最初の成功体験から、テルマは困窮から脱するために、この謎の情報屋を利用することを考えるようになる。
それから彼は毎日、その日の稼ぎの中から30ガメルを木箱に入れ、新たな情報を求めた。
すると、翌日には必ず新たな手紙が届けられ、そこには仕事を求める人々の情報が記されていた。

情報の内容は多岐にわたった。
急ぎの荷物を届けたい商人、遠方に住む家族へ手紙を送りたい村人、失われた大切なものを見つけてほしいと願う者…。
テルマは、情報屋から提供される情報を元に、様々な人々の依頼を請け負い、運び屋としての仕事を徐々に増やしていったのだ。

 テルマは謎の「顔無し情報屋<ノーフェイス>」の提供する情報に頼りながら、運び屋としての活動も歩み始める。
彼の生活は徐々に安定していくが、情報屋の正体と目的という謎は、彼の心に常に影を落としているのだった。

手記

6月~7日間の出来事。

https://www.youtube.com/watch?v=elFg8sQqwbA

詳細
キャラクターの詩


依頼だからこなす。
願われたから応える。

それに理由はない。
あったのはただの「願い」だった。

助けてと言われた。
だから手を伸ばした。

その先に、希望があるかなんて知らない。
報酬が十分かなんてどうでもいい。
それでも俺は、銃を抜いた。

俺たちは──
<冒険者>だ。

漠然と人を救う役目は、あいつらのものだ。
<放浪者>。
果てなき理想にすがる、影の旅人。

俺たちは違う。
夢に溺れ、理想を喰らい、
日常を踏みにじる連中を許さない。

それが蛮族でも、
それが魔神でも、
それが──人族であっても。

日常に痛みを持ち込む者たちを、俺は絶対に許さない。

俺の銃は誰かのためじゃない。
ただ、世界が少しでも生きるに足る場所であってほしいと願う。
ささやかな業務だ。

だから依頼をこなす。
淡々と、冷静に、心の奥に燃えるものを隠しながら。

今のテルマは比較的、冷静かつ、普通の冒険者のような言動を多く見せるようになった。
感情の起伏は元に戻ったが常に距離感を保ったまま仕事に徹している。
仲間とは必要以上に馴れ合わず、常に一歩引いた立ち位置を保っている。
前の姿と比較したら、多くしゃばり、関わりやすいキャラになっていると印象も受けるだろう。

「助けられるなら助ける」「依頼だからやる」といった言葉をよく口にしており、効率と現実的な判断で動いているように見える。

最近は手紙をほとんど書いてない。書いたとしてもすべてくしゃくしゃにしてどこかに捨ててるようだ。

テルマ情報
メンタル情報(現在のPLメンタル状況と連動もしてます。)

今のテルマ(7/21以降)


今のテルマ(7/21以前)

自分は、生き続けて魔神を殺すと決めた。
その決意と引き換えに最愛の人への想いを手放した。
それは「捨てた」と言っても過言ではない。
6年、いや8年近く抱え続けてきた想いを封じただ復讐のために生きると選んだのだ。

これから先自分は魔神と戦い続け、「助けられなかった人」をさらに増やしていくことになる。
そしていつか魔神との戦いの果てに死ぬのだとしたら
最初から誰とも関わらないほうがいい。
これ以上、誰かを傷つけたくない。
これ以上、自分が壊れてしまわないように。

だからテルマは「想い」や「ぬくもり」がある場所から、一歩だけ後ろに立つようになった。
まるで手紙を書くように、想いを誰かに渡すことはできても、その返事を直接受け取る勇気はもう残っていない。

だから彼は壁を作る。
それは臆病でも逃避でもなく、これ以上何かを失わないための、生き延びるための選択なのだ。

(消滅しました。)

いつか俺が魔神になって、誰かに殺してもらうために。

[キャラシナリオの最終はテルマが魔神になりみんなと殺し合いをしてもらいます。]

[この情報を閲覧しちゃった人はキャラシナリオ参加不可になります。]

他人との関係

現在は過去に信頼していた人からも一歩離れた位置にいる。
同じパーティー、ギルドの仲間には「命を預ける」とは言うが、消してそれは本心が含まれていない。
自身と同じ道に来ようとする者を見かけると、本当にこちらに来る気があるのか?を問いただす癖がある。
これは自身がこの道を踏み出すにあたって自身が答えを出すまでにストレスや自身を壊さなければいけなかったから。
安易にこの道に進もうとするやつを拒むようになった。

手紙の役割と変化

元々は想いを届けるために書いていた。書いたことが多かったが、自分の手紙は多くを捨てている。
それは伝える理由もなければ返信を求めてるわけでもなく、すでに伝える人もいなくなったからだ。

テルマが想いを取り戻すための鍵となるような存在や出来事はあるか。

・特別な存在はすでにいなくなった。
・変わるまでに特別になれた人はいなかった。
・今更関わって特別になれる人って誰ですか?

「少しでも猫かぶって次の世代に良いところだけを繋ぐのが責任の取り方だ。見せしめにしてわるかった。お前が村をひっぱってけ。」

履歴

PC情報テンプレート

PC名【テルマ・ミルエノス】
技能【シューター15,マギテック15,ウォーリーダー10,レンジャー9,アルケミスト5,ドルイド4,,エンハンサー3,アビスゲイザー2,バード1】
キャラ紙URL【https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=NEw9lg】
所持サプリ【ET.ML.MA.BM.CBB.OPB.BL.AR.RL.DD.AB.BR.BS.US+WS.FC.KG.IB】

先制:17 危険感知:15 魔物知識:9(魔神のみ)
戦闘準備:イニシアティブブースト,陣率:軍師の知略,テイクザリードⅠ,魔探法,気坊陣,
補助/宣言:リコシュ,横睨みうち,魔法制御,パラライズミスト,バークメイル,クリティカルレイ,鉄壁の防陣Ⅰ~Ⅴ,陣率:効力亢進Ⅰ,Ⅱ,魔動機術15,森羅4
主:武器攻撃

命中:24(31) 打点:威力70+28(42)回避:18(25)防護:5
行使:魔動22(29)森羅12(19)奈落10(17)呪歌4(11)賊術11(18)操気7(14)
回復:魔導威力30+28(35)奈落威力0+10(12)賊術10
※基礎(値7期待値)

GM用テンプレート

詳細

GM【冬月加奈】
タイトル【】
日時【0月00日 00:00~0:00】
開催場所【セッション4】
形式【GMは基本テキスト:PL相談、雑談などはボイス】
参加人数【2名~5名】
選考方法【先着申請順】
選考備考【GMのメンタル状況と技量に応じて選考外連絡する場合があります。】
見学【許可(確認不要)】
魔物最大Lv【~12】
戦闘ルール【上級】
参加締切【開始まで】

依頼書【】
依頼人【ギルド本部】
報酬【3000G】

・依頼内容【】

備考
・戦闘より
・2.0特殊神聖許可
・バトルマスタリー2.0地方秘伝許可、記載なしは要相談。眠り猫許可

GM所持サプリ【ET.ML.MA.BM.CBB.OPB.BL.AR.RL.DD.AB.BR.BS.US+WS.FC.KG.IB】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
5/8 補填 知力
5/8 補填 3,000 1,600 20 知力
アビシャ1
1 5/10 森羅蛮唱 1,160 1,510 21 器用
sus160
ファーナ バフィル シュヴァルツ テルマ ヴラスミチル ジ・オード デイ
5/10 恐竜レースをぶっちぎれ! 890 2,890 25 敏捷
ピンゾロ1
2 5/10 魔域破壊RTA2 0 1,760 24 ニナモリ
ーーーー2回に1回
3 5/10 初夏の早すぎるお歳暮~動物編 0 2,300 44 知力
Goluda_A ジ・オード/シャロン/黒氷霜影/クリストフ/グィー/テルマ
4 5/11 卓名忘れた 0 2,400 23 sus160 ドーラルミナスバフィルテルマイドルミナヤヤ
シャード1個
5 5/11 上位蛮族強襲作戦 0 4,000 52 器用
暇な人 ヰ譜さやえんどういーぎりうわびーユキヅキふゆつき
熟練戦闘良いバトル
6 5/12 魔動機研究レポートⅣ「鎚と砲Ⅱ」 0 2,764 40 結城 カレン・ミーガン(ニナモリ)ガストン(ジャンギャバン)エリス(スー)テルマ(ふゆつき)ドーラ・ブリッツシュタイン(燎炎)
[我慢できない]-30G
7 5/13 様子のおかしいゴブリン リターンズ 50 2,500 46 知力
みやしろ ジ・オード(うちす亭)テルマ(ふゆつき)リーパー閣下(koikoi)ルナフルーフ(Goluda_A)ヴィンセント(黒アゲハ)ヴィカム(さやえんどう)ペースト(おひる)
ピンゾロ1回 我慢できない-30G30
8 5/14 人食い花の魔域 0 2,500 31 Goluda_A エリス/セラ/ラムパード/ネロ/テルマ
アビスシャード1人1個
9 5/14 魔域破壊RTA5 3,300 35 生命
ニナモリ ルミナス(ゆうだち)スカーレット・グレイズ(raikaglass)プルメリア(藍川涼理)ヘイル・トラウディア(ユキヅキ)ファーナ・ストラトフォート(ヰ譜)テルマ(ふゆつき)シュヴァルト(うわびー)
我慢文-30G
10 5/14 檀流クッキング 春から夏へ レバーとニラ炒め 1,471 32 (豆色もやし・饕餮) アシュ(蒼)ヴィサトリ(メサ)イヴリン(テツド)クレペリア(裂け目)リモーネ(かえる)バフィル(ニグラス)テルマ(ふゆつき)
我慢文-30G
11 5/18 ギルドからの依頼8 3,790 46 たから セレーネジ・オードテルマヤヤミスト
アビシャ2個 我慢文-30G
12 5/19 しきのおてがみ 3,705 34 暇な人 テルマヘイルシュヴァルトオブシディアン
シャード+2個 我慢できない-180G
13 5/24 エテルナからの私的な依頼 3,135 41 ルミナス
14 5/25 ぶらり男の歩き旅 1,836 0 暇な人 エリックカルネジ・オードテルマランディ
シャード+2個 我慢17できない-180G
15 5/31 卓名忘れた 3,910 42 精神
エディ テルマ(ふゆつき)カレン・ミーガン(ニナモリ)ノエル(あざみ)アダール・アルダシール(MITA)ランディ(エンリ)
-90G
16 5/31 【蛮族野営地の破壊 Part4】 3,790 43 アダール テルマ(ふゆつき)ノエル(あざみ)ランディ(エンリ)アズロマ・ラーカイト(黒戸はるひさ)エト(エディ)
-210G
5月分のpin
2回:100点上限上昇
17 6/1 アポロの食材調達Neo:手羽先編 2,360 3,570 53 知力
猫味噌 フロイド・ヴァースパイン(甘楽)ヴィゴ・ボレリウス(水島ダイスケ)トトユリア・ウィズザウィンド(いーぎり)ラムパード(寺野僧介)テルマ(ふゆつき)
18 6/1 不安定な魔域 2,270 4,623 5 ふゆつき 累(みりゅう)シャロン・シャンテー(銀シャケ)ランディ(みすうちエンリ)
pin2回 PLへアビシャ2個
19 6/1 胡散臭い遺跡・外伝 2,360 3,170 20 生命
嶺上 ラピネ・エオストレ(よーげつ)ロード=ヴォルフガングリム・リーパーⅡ世(koikoi)ランディ(エンリ)コダマ(みやしろちゃん)テルマ(ふゆつき)
pin0
20 6/2 お菓子な:魔域ルドからの依頼11 3,080 6,000 59 たから ルミナスミストジ・オードイヴリンテルマ
pin2回 アビシャ2個
21 6/3 虫と蛹 2,510 3,568 28 生命
T.A シンクレア(ナギサ)ミミ(嶺上)ペースト(おひる)アドリック(シリウス)アズロマ(黒戸はるひさ)テルマ(ふゆつき)
ここ成長 pin1回
22 6/4 遺品整理 2,410 6,000 59 MITA ラピネ・エオストレ(よーげつ)ランディ(エンリ)アル(ペプシ)テルマ(ふゆつき)累(みりゅう)
pin1回
23 6/4 「放浪者と兄妹の絆」 360 2,710 41 器用
椥辻 ヴィカム・ブランカ(さやえんどう)ヴィゴ・ボレリウス(水島ダイスケ)モモ・サクラ・デルフィニウム(水面)ガストン(ジャンギャバン)テルマ(ふゆつき)
ここ成長 pin1回 経過3日 保存食2
24 6/7 隊商の護衛 50 3,640 45 MITA
pin1回 経過14日
25 6/8 空知らぬ雪 50 6,000 42 生命
暇な人 くろはすふゆつき義夜Reutaエンリゆうだち
ここ成長 pin1回 アビシャ
26 6/9 我ら!レベル7召喚可能魔神四天王! 50 2,915 47 クレイム テルマ(冬月)アダール・アルダシール(MITA)ステラ(巽香遠)ミスト・クーコ(猫味噌)スカーレット・グレイズ(raikaglass)ドーラ・ブリッツシュタイン(燎炎)
1 ※ここでpin上限達成 アビシャ1個
27 6/9 落書きの魔域 0 5,032 50 生命
ティラノ フェッサー(義夜)モモ(瑞樹)バフィル(ニグラス)テルマ(ふゆつき)ランディ(エンリ)
ここ成長 アビスシャード1
28 6/12 無責任一代男 4,030 48 結城 アドリックカルネテルマランディリヴァ
29 6/16 心の聲、想いは運ぶ手紙となれ 0 3,920 34 ふゆつき エド(エディ)累(みりゅう)ファーナ(ヰ譜)ランディ(エンリ)ジ・オード(うちす亭)
ここ成長
30 6/17 『T-05-41』 0 6,000 40 生命
sus160 トトユリアリヴァレティシアファーナテルマシャロンジ・オード
アビシャ2個
31 6/18 トレイン教授と車輪の遺跡 0 5,565 精神
水面 シュヴァルト(うわびー)ノエル(あざみ)テルマ(ふゆつき)ランディ(エンリ)
放棄してた分成長
32 6/22 アンデッドからの防衛戦 0 6,000 49 クレイムとディアン ジ・オードリモーネセレーネアズロマ
33 6/24 ランダム魔域シナリオ Part8 0 6,000 45 器用
MITA アダールテルマミスト
アビシャ2
34 6/24 不安定な魔域:2 0 5,370 28 冬月 リヴァ(INABA)アニス(ましろ)イド(かんづめ)トトユリア(いーぎり)ペースト(おひる)アズロマ(黒戸はるひさ)
PCへアビシャ2個
35 6/26 双月は紅く微笑む 0 3,240 34 生命
エンリ カレン(ニナモリ)テルマ(ふゆつき)アニス(ましろ)ハロ(lostskull)シュヴァルト(うわびー)
成長:ラスト
36 6/28 織姫の涙は流星となりて 0 4,650 19 lostskull エトテルマヤヤ
アビスシャード一人2個
37 6/30 ゲキアツダンジョン 0 6,000 0 かばやき クリストフテルマフィオネ
38 7/1 奈落の魔域の破壊 3,090 3,800 43 クレイムとディラン リヴァヴィゴシュヴァルトアダールテルマアシュプラナ
39 7/2 コンパスローズ号 4,150 6,510 57 知力
椥辻 フィオネテルマイドセレーネランディヴィゴ
40 7/3 単発戦闘魔域 Part2 3,960 8,300 64 MITA テルマ(ふゆつき)アーシャ(こてつ)ファーナ(ヰ譜)
アビシャ:3個
41 7/3 クリフトップ天文台 3,810 10,000 62 知力
椥辻 アーシャイドカルネシンクレアテルママルティネ
pin1回
42 7/3 チーターさんはかけっこじゃまけないぞ 2,490 5,412 58 銅シャケ アニス(ましろ)セレーネ(たから)テルマ(ふゆつき)ランディ(エンリ)ペースト(おひる)エト(エディ)
43 7/6 近所の魔域⑧ 0 7,037 63 器用
ティラノ デイ(mu)・レイティア(raikaglass)・マルティエ(len)・テルマ(ふゆつき)
成長 アビスシャード2 
44 7/6 海上の魔域 0 5,611 28 かばやき カルネ(くろはす)クレペリア(裂け目)テルマ(冬月)マルティネ(Len)ラピネ(よーげつ)レイティア(raikaglass)
アビスシャード2 
45 7/6 不安定な魔域 50 8,600 53 筋力
ふゆつき イド(かんづめ)ノエル(あざみ)フィオネ(かいと)クレペリア(裂け目)ミスト(猫味噌)ランディ(エンリ)
アビスシャード配布(GMなし) pin1回
46 7/6 財宝守りし幻獣と屍共 0 7,840 ヰ譜 セレーネ(たから)テルマ(冬月)マルティネ・リース(Len)レイティア(raikaglass)
アビスシャード3個
47 7/6 不死の女王の眷属② 50 10,000 71 器用
椥辻 レイティア(raikaglass)テルマ(ふゆつき)アダール(MITA)イザベラ(ニナモリ)フィオネ(かいと)ガストン(ジャンギャバン)シュヴァルト(うわびー)
48 7/8 母なる番犬と恐怖 0 7,600 64 ヰ譜 レイティア(raikaglass)テルマ(ふゆつき)アダール(MITA)イザベラ(ニナモリ)フィオネ(かいと)ガストン(ジャンギャバン)シュヴァルト(うわびー)
アビスシャード2個
49 7/8 奈落の魔域の破壊 0 7,030 28 生命
カイト ガストンテルママルティネリン・チューレイティア
50 7/8 淀みに沈むもの 150 10,000 67 MITA ノエルテルマリヴァリンセレーネ
pin3
51 7/9 旧路線の鋼鉄の虎 0 10,000 62 器用
結城 アズロマカルネテルマレイティアペポロ
52 7/8 アニスさんシナリオ外伝~たとえこの思いが・・・~ 0 8,000 57 魏夜 リヴァ(INABA)アニス(ましろ)シャロン(銅シャケ)アダール(MITA)ノエル(あざみ)テルマ(ふゆつき)
53 7/10 3pickの魔域 150 10,000 精神
かいと アダールノエルマルティネテルマ
アビシャ3個 pin3回
54 7/10 不安定な魔域 100 10,000 40 ふゆつき ランディ(エンリ)アネモネス(ヰ譜)ミーケ(riflea)アニス(ましろ)ペースト(おひる)
pin2回
55 7/13 深海晶女 0 10,000 72 器用
うちす亭 リヴァ(INABA)ランディ(エンリ)テルマ(ふゆつき)ファーナ(ヰ譜)エト(エディ)アルト・ソアレ(マヨネズ)
56 7/13 翡翠の樹海:魔域攻略 0 7,460 49 ふゆつき [イド(かんづめ)シュヴァルツ(ジャンギャバン)ペポロ(結城)ランディ(エンリ)リモーネ(かえる)]
57 7/14 【塔の上のフェッサー】 0 9,150 64 義夜 シャロン(銅シャケ)ジ・オード(うちす亭)エト(エディ)マズルカ(T.A)テルマ(ふゆつき)セレーネ(たから)敬称略です。
アビスシャード3個
58 7/16 単発魔域① 0 9,340 52 ふゆつき コダマシュヴァルトセルジュネロルーク
GM対応
59 7/16 単発魔域② 8,011 64 筋力
ふゆつき シュヴァルトアネモネスフロイドペポロミスト
GM対応
60 7/17 単発魔域③ 9,525 61 ふゆつき アダールアーシャアネモネスリン
GM対応
61 7/17 単発魔域④ 8,910 58 ふゆつき コダマ(みやしろ)アダール(MITA)アネモネス(ヰ譜)アーシャ(こてつ)ランディ(エンリ)
GM対応
62 7/17 単発魔域⑤ 10,000 65 ふゆつき エリック・シャロン・シュヴァルト・セレーネ・フロイド
GM対応
63 7/18 単発魔域⑥ 10,000 59 知力
ふゆつき アダール(MITAさん)アーシャさん(こてつさん)アレクサンドラさん(暇な人さん)セレーネさん(たからさん)
64 7/18 単発魔域⑦ 0 10,000 70 ふゆつき サルトス(クロト)ペースト(おひる)ペポロ(結城)ラピネ(よーげつ)ランディ(エンリ)
65 7/18 単発魔域⑧ 0 6,500 71 ふゆつき アズロマシンクレアジオードリモーネルーク
66 7/19 Island Campaign Turn1 0 9,600 61 みやしろ アネモネスエテルナセルジュテルマリヴァリン
67 7/19 ○○の魔域① 0 10,000 55 知力
ふゆつき アネモネス(ヰ譜)アーシャ(こてつ)セルジュ(蒼)アダール(MITA)アニス(ましろ)
お菓子
68 7/20 ○○の魔域② 0 10,000 94 ふゆつき シャロン(銅シャケ)リヴァ(INABA)
ペルソナ
69 7/20 竜かたりと竜饌の少女 0 10,000 62 うちす亭 イド(かんづめ)エト(エディ)シャロン(銅シャケ)テルマ(ふゆつき)ペースト(おひる)
70 7/21 星降る夜の帳が落ち、舞う・最終演 0 8,092 54 よーげつ エフェメール(神父)テルマ(ふゆつき)ヤヤ(Reuta)アシュ(蒼)ペファード・チクティス(ふーご)
ラピネの助けてコールの癖:「………下を向いたときに布を掴んだときくらいだな」
71 7/22 落書きの魔域 0 10,000 63 生命
ティラノ アダール(MITA)テルマ(ふゆつき)ジ・オード(うちす亭)ルーク(雨音)ファーナ(ヰ譜)ブレイ(マダオわかめ)
72 7/29 凍てついた前哨地 10,000 68 MITA アニス(ましろ)エト(エディ)アレクサンドラ(暇な人)テルマ(ふゆつき)ノエル(あざみ)
73 8/1 『氷雷と雷と光』 5,150 12,100 78 ヰ譜 フィオネ(かいと)カルネ(くろはす)ノエル(あざみ)サルトス(クロト)グィー(jason-753)テルマ(ふゆつき)
pin0
74 8/1 毒!毒!!毒!!!① 5,370 15,000 65 器用
ふゆつき アネモネス(ヰ譜)ミスト(ねこみそ)ルーク(天音)
GMPCアリ。アビシャ3個 PIN2回
75 8/3 毒!毒!!毒!!!② 5,920 15,000 58 ふゆつき アニス(ましろ)ミミ(嶺上)橘コダマ(みやしろ)イド(かんづめ)ペースト(おひる)
GMPCなし PIN2回
76 8/3 毒!毒!!毒!!!③ 5,320 15,000 69 筋力
ふゆつき アネモネス(ヰ譜)アーシャ(こてつ)コダマ(みやしろちゃん)サルトス(クロト)
GMPCなし PIN1回
77 8/4 ラクシアで一番盛り上がるお祭りは何祭?~伝統的なオークスパイダーの祭り~ 2,990 13,400 76 エディ アニス(ましろ)イド(かんづめ)ジ・オード(うちす亭)シャロン(銅シャケ)テルマ(ふゆつき)ペースト(おひる)マピ(クモガミ)
pin数0
78 8/4 トラップ迷宮③ 50 15,000 80 知力
椥辻 カルネ・テルマ・ペポロ・アウイナ
pin数1 アビシャ1人3個
79 8/5 おいでよ。ダウくんの森 50 15,000 91 銅シャケ テルマ(ふゆつき)ルーク(雨音)エト(エディ)ペポロ(結城)セレーネ・アルベ(たから)
pin数1 アビシャ1人3個
80 8/8 ラクシアで一番盛り上がるお祭りは何祭?~伝統的なオークスパイダーの祭り~ 0 15,000 筋力
エディ ルーク(雨音)アーシャ(こてつ)リモーネ(かえる)テルマ(ふゆつき)
81 8/8 蜂蜜な魔域N回目 100 13,200 ふゆつき ラムパート(ティラノ)フィオ=アルカマル(暁しょーだい)セレーネ(たから)アネモネス(ヰ譜)
pin数4回(上限)
82 8/9 0 9,133 65 知力
かばやき フィオ=アルカマル(暁しょーだい)セレーネ・アルベ(たから)テルマ(ふゆつき)
83 8/10 落書きの魔域 0 12,326 77 ティラノ レイティア・ローバー(raika))ファーナ・ストラトフォート(ヰ譜)テルマ(ふゆつき)
84 8/11 現代な魔域1回目 0 15,000 87 精神
ふゆつき アニス・リーフレット(ましろ)ワイルズ・オーラ(かいと)フロイド・ヴァースパイン(甘楽)フィオ=アルカマル(暁しょーだい)ジ・オード(うちす亭)
85 8/13 戦闘演習に参加しませんか? 15,000 73 クレイム ファーナ(ヰ譜)ミスト(猫味噌)テルマ(ふゆつき)エリック(弥生白日)アシュ(蒼)ラムパード(ティラノ)
86 8/16 鬼と鬼と二つの蛇頭 0 12,800 77 器用
ヰ譜 テルマ(ふゆつき)フロイド(甘楽)ノエル(あざみ)
アビスシャード3個
87 8/19 ひとくちアシュラウト⑪海 0 14,820 82 椥辻 セレーネ(たから)コルサ(鳥多)テルマ(冬月)
88 8/23 落書きの魔域 0 15,000 84 精神
ティラノ 累(みりゅう)ファーナ(ヰ譜)セレーネ(たから)テルマ(ふゆつき)レイティア(raika)
アビスシャード3個
9/8 補填処理 23,450
89 9/28 英雄たちへの挑戦状 8,730 25,000 66 生命
Reuta テルマ(ふゆつき)ハロ(lostskull)ラムパード(ティラノ)レイティア(raikaglass)
アビシャ3個 pin1
90 9/28 ロボット・ドリームズ 8,120 18,419 94 生命
ポン ガストン(ジャンギャバン)ヤヤ(Reuta)ハロ・カーディナル(lostskull)レイティア・ローバー(raikaglass)テルマ・ミルエノス(冬月)
アビシャ3個 pin4
10/12 補填 30,000 器用
器用
知力
器用
器用
敏捷
器用
生命
器用
器用
知力
知力
10/13 A列車で行こう 10,810 31,125 110 知力×2
精神
器用
アビスシャード:3
11/27 77回補填用 56,790 器用×9
生命
知力×7
敏捷×2
ピンゾロ分追加
91 11/28 ユグドラシルおらおら拳 25,000 30,000 100 知力×4
器用×5
精神×2
生命
敏捷
RAT テルマシアーシャエリックセレーネシサメ
取得総計 229,450 778,015 4,736 90

収支履歴

全体分::-612,416G
その他生活費等::-94,120G

詳細
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tWWfCMhdPWst-568N-ix8sj5IvBzXo7AE1Ao1N7GQsI/edit?usp=sharing

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