"ソロモン72柱第9席"パイモン【グリモワールデーモン】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 全て
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/25
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 7
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 7 (14) | 2d+0 | 7 (14) | 0 | 300 | 350 |
特殊能力
[常]悪魔の権能・第9柱『支配』
他者と契約していない「分類:グリモワールデーモン」の魔神を自身の制御化に置くことが出来ます。制御下に置かれた魔神はパイモンの命令に絶対服従します。
[常]飛行Ⅱ
[常]箱庭の主
この魔物のMPは手番開始時に全快します。
[常]不屈
[常]ナイトメア・フォール
この魔物が生死判定に失敗した際、発動します。
[常]悪魔の権能・第18柱『秘奥』(劣化)
以下の魔法技能、戦闘特技を得ます。また、例外を除いてこの権能で得た魔法を使用する際のMP消費を0にします。
[補][主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法、秘奥魔法レベル15/魔力20(27)
[常][宣]魔法適性=全て
[補]悪魔の権能・第33柱『操心』(劣化)/24(31)/精神抵抗力/消滅
「射程:視界内」「対象:1体」に1d6を振り、以下の表に基づいた影響を対象に与えます。
1.対象は補助動作を行うたびに10点の魔法ダメージを受けます。
2.対象は主動作を行う度に20点の魔法ダメージを受けます。
3.対象は次の回避力判定、精神抵抗力判定に自動失敗します。
4.対象は2d6+20点の魔法ダメージを受けます。
5.対象は即座に自身の持っている武器、もしくは魔法で自身を攻撃します。何を用いて自傷するかはこの魔物自身が決めます。
6.対象にかかっている効果を一つ解除します。この際、アイテムによって付与された効果は解除することが出来ません。
これらの効果は全て『呪い+精神効果属性』です。
[主]悪魔の権能・第7柱『禍炎』(劣化)/24(31)/生命抵抗力/半減
「形状:射撃」「範囲/対象:半径100m/全て」に「2d6+60」点の「呪い+炎属性」の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- パイモンの指輪(20000G/金黒SS)、バティンの指輪(20000G/赤緑SS)、ガープの指輪(20000G/緑白SS)、アモンの指輪(20000G/黒赤SS)
解説
魔法文明時代、ソロモン王国を治めていた魔法王"ゴエティア・ソロモン"が使役していたと言われる魔神の軍勢、「ソロモン72柱の悪魔」その1体です。魔法王ソロモンは己の手足とするべく72体の魔神を自身の手で人工的に創り上げ、それらの魔神を使って周辺地域を制圧、この地方に強大な王国を築きました。しかし、魔法文明末期、突如としてソロモン王国の首都は地殻変動によって隆起した大地に飲み込まれ、ソロモン王国は崩壊します。その際にソロモンが魔神を収容していたアーティファクトも散逸し、ソロモンの悪魔たちの行方は誰にも分からなくなってしまいました。
ソロモンの悪魔たちは必ず体のどこかに彼らを収容していたアイテムを身に着けています。アイテムの形状は様々ですが、それを破壊(マテリアルカード化でも可)することで完全に消滅させることが出来ます。また、稀にですがそのアイテムを加工して別の装飾品が作成されたこともあります。その場合でも、魔神は既に消滅してしまっています。
パイモンは他の72柱の悪魔が意図せずして暴走した際のセーフティとして作られた悪魔です。彼の前では契約していない悪魔は完全に彼の支配下に置かれます。また、支配下に置いた悪魔の力を一部行使することもできます。ですが本人はあまり強くなく、悪魔を支配下に置いていない状態では戦闘力は皆無に等しくなります。
彼はソロモン王に心酔しており、それ故に彼の王と国の墓標ともいえるソロモン丘陵に土足で踏み入り荒らした現代の人々を憎悪しています。もはやこれの贖いはソロモンが復活し再び王となり統治してもらうほかないと考えています。その為には国一つ潰すことも厭みません。