グランガチ
- 価格
- 購入
- 55,000G
- レンタル
- 5,500G
- 部位再生
- 2,500G
- 適正レベル
- 11~13
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 言語
- 怪獣語、妖精語
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 移動速度
- 20(匍匐)/40(水中)
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 前足(前半身) | 14 | 2d+15 | 13 | 14 | 105 | 66 | 14 | 13 |
| 11 | 尾びれ(後半身) | 13 | 2d+12 | 14 | 10 | 92 | 23 | ― | ― |
- 部位数
- 2(前半身/後半身)
- コア部位
特殊能力
[常]【HP超強化】【HP強化】【騎獣強化】→全部位HP+10、コア部位命中回避+1
【遠隔指示】【探索指令】【獅子奮迅】【特殊能力解放】
【威嚇】【魔法指示】【魔法指示回数増加】【瞬時魔法指示】【特殊能力完全開放】
前半身後半身ともに、ブレードホーン&騎獣用甲冑/打撃点+3、防護点+3
●全身
[常]水中適性
水中の行動に制限やペナルティを受けません。
●前半身
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技 《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]2回攻撃&双撃
両の前足でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、 同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[主]妖精魔法10レベル 【前提: 魔法指示】/魔力12 (19)
使用する属性は 「水・氷」「風」「光」「闇」です。
[主]猛攻 【前提: 魔法指示】 【前提: 特殊能力完全解放】
この能力を使用するには、騎手が 【魔法指示】 を行う必要があり、 その使用回数としても計上されます。
前足による2回の近接攻撃と、 魔法行使1回を行います。 近接攻撃2回を先に行うか、魔法行使を先にしてから近接攻撃2回を行うかは、騎手が選択できます。
この能力を使用した手番には [部位: 後半身] は主動作を行えず、 また [部位:後半身] が主動作を行った手番にはこの能力を使用できません。
[主]顎の噛みつき 【前提: 特殊能力解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/危険感知/消滅
腕でフェイントを仕掛け、顎で噛み付いて攻撃します。
「射程: 接触」の対象1体に 「2d+25」点の物理ダメージを与えます。 魔物データ形式のキャラクターを対象にした場合、 対象は任意の 「魔力」 もしくは 「魔物レベル」を基準値として危険感知判定を行います。
この能力は連続した手番に使用できず、 使用するには [部位: 前半身] のMPを 「5」点消費しなければなりません。
一度この能力の対象になったキャラクターは、以降、 戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。
●後半身
[宣]渾身攻擊
打撃点を+8点します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
解説
解説
前半身がワニ、 後半身が魚の姿の幻獣です。 縄張り意識が強い肉食の生物で、競合となる他の捕食生物には著しく敵対的に行動します。 しかし、敵でも獲物でもないと判断したものには中立的で、 無駄な諍いには興味を示しません。 その性格を利用し、 ライダーギルドは人族と協調する個体を育成しています。戦闘能力は非常に高く、 また多彩な妖精魔法を使わせることも可能であり、特に水場や水中の戦いでは無双を誇ります。