トネリコ
プレイヤー:3-3の三野さん
- 種族
- 人間
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 11
- 心
- 6
- A
- 10
- B
- 9
- C
- 4
- D
- 8
- E
- 6
- F
- 7
- 成長
- 4
- 成長
- 1
- 成長
- 4
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 21
- 筋力
- 19
- 生命力
- 23
- 知力
- 12
- 精神力
- 14
- 増強
- 4
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- -6
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 38
- MP
- 8
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 13,000
- 残り
- 40
- 総計
- 13,040
技能
- バトルダンサー
- 5
- スカウト
- 4
- エンハンサー
- 2
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:1
- ハウスキーパー
- 1
戦闘特技
- 《全力攻撃Ⅰ》
- 《両手利き》
- 《薙ぎ払いⅠ》
- 《武器習熟A/アックス》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 6
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 21 m
- 全力移動
- 63 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 21
| 9
| ―
| ―
| 8
| 《武器習熟A/アックス》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 連結式グレイヴ(連結振) | 2H | 28 | -2=| 73
| 13
| 9
|
| |
| 連結式グレイヴ(連結突) | 2H | 28 | -2=| 68
| 12
| 9
|
| |
| 連結式グレイヴ(通常振) | 2H | 28 | 9 | 63 | 12 | 9 | |
| 連結式グレイヴ(通常突) | 2H | 28 | 9 | 58 | 11 | 9 | |
| 連結式ブローバ(連結) | 2H | 22 | -1=| 42
| 12
| 9
|
| |
| 連結式ブローバ(通常) | 2H | 22 | 9 | 37 | 12 | 9 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 21
| 8
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 巧みの指輪 | |
| 左手 | 剛力の腕輪 | |
| 腰 | アルケミーキット | |
| 他 | 俊足の指輪 |
- 所持金
- 30,368 G
- 預金/借金
- G
所持品
スカウト用ツール
冒険者セット
ユゥちゃん捕縛用鎖
3点魔晶石*10
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 9 |
- 名誉点
- 311
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
身長148cm
〇魔斬Ⅰ
抵抗判定直前に1戦闘1回使用可能。
抵抗成功時効果を完全遮断可能。
抵抗失敗時、威力表のみを振りダメージ軽減。
〇断斬Ⅰ
現実的な事象を断ち切れる……かもしれない技。
ダメージロール直前に使用を宣言、1戦闘に1度、対象の軽減や防御を無視してダメージ発生させます。
〇冥断Ⅰ
生死判定時、命中判定で代用可能。
[謙譲]寛容 人徳 忍耐 純潔 節制 勤勉
[傲慢]強欲 嫉妬 憤怒 色欲 紡織 怠惰
黒結晶強化4:器用度3
〇安定した未来図 能力値:器用度、敏捷度、知力
能力値ごとに1日に1度、その能力値を使用した判定の出目から一つを「6」に変更。
〇成功の果てに:複数回習得可
戦闘中:1R1回、判定前に「成功させる」と宣言し、判定成功時に浸食値+1
戦闘外:1日1回、GMが指定した判定前に「成功させる」と宣言し、判定成功時に浸食値+1
〇失敗は成長の源:複数回習得可
戦闘中:1R1回、判定前に「失敗する」と宣言し、判定失敗時に浸食値+1
戦闘外:1日1回、GMが指定した判定前に「失敗する」と宣言し、判定失敗時に浸食値+1
〇終末の詩:複数回習得可
黒結晶化による異形化。腕に食い込み、巻き付くような形の鎖型の結晶が生える。
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○終末の詩Ⅰ:トネリコ
うっすらと寄り添う女性の影がトネリコを縛るように抱擁します。
精神力-6
○歪な魂の発露 消費:纏い1
戦闘準備時に任意の七つの大罪又は七つの美徳を起動できます。
○七つの大罪
『傲慢』『憤怒』『嫉妬』『怠惰』『強欲』『暴食』『色欲』が該当します。
これらの効果中、能動判定+1 受動判定ー1
○七つの美徳
『謙譲』『忍耐』『慈悲』『勤勉』『救恤』『節制』『純潔』が該当します。
これらの効果中、受動判定+1 能動判定ー1
☆歪な魂の変動 主動作前限定 消費:結晶1
『七つの大罪』同士で切り替え又は『七つの美徳』同士での変更を行います。
変更された際、蓄積している『○○』は変更後の『七つの大罪』や『七つの美徳』に変更されます。
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○傲慢なるもの 『傲慢』モード
ー こんな境遇の私なら
何をしても許されるのは当然の事 —
其々の効果の最終結果後『謙譲』が0以下となった際に「[常]謙譲するもの」を解除して起動します。
他者からの利益的な施しを受けた際『傲慢』が1上昇します。
他者からの不利益な効果を受けた際『傲慢』が1減少します。
○当たり前 消費:結晶1
判定直前に使用可能です。
他の傲慢能力と同時に使用できません。
判定成功時『傲慢』が1上昇します。
判定失敗時『傲慢』が1減少します。
○従え 消費:傲慢1
判定直前に使用可能です。
自身の判定に+1の補正を受けます。
判定に失敗した場合『傲慢』が1減少します。
○やり直せ 消費:傲慢2
自身に対する対象の判定確認後に使用可能です。
対象のダイス目のうち任意の一つを振りなおさせます。
自身に利益的な効果
成功時『傲慢』が1上昇します。
失敗時『傲慢』が1減少します。
自身に不利益な効果
成功時『傲慢』が1減少します。
失敗時『傲慢』が1上昇します。
———————————————————————————————————————————————————————————
○謙譲するもの 『謙譲』モード
ー 私なんかよりも
救われるべき人は沢山いるから ー
其々の効果の最終結果後『傲慢』が0以下となった際に「[常]傲慢なるもの」を解除して発動します。
他者へ利益的な施しを与えた際『謙譲』が1上昇します。
他者へ不利益な効果を与えた際『謙譲』が1減少します。
○捧げます 消費:結晶1
判定直前に使用可能です。
自身の判定にー1のペナルティを受けます。
判定に失敗した場合『謙譲』が2上昇します。
○私よりも彼方へ 消費:謙譲2
自身に対して利益的な効果を受ける際に使用可能です。
その利益的な効果(回復も含む)を視認できる別対象へと与えます。
他者へ利益的な施しを与えた判定となります。
☆之は貴方へ 消費:謙譲2
自身の受けているバフ効果(魔法であれば魔法一つとして計算)を一つ視認できる対象へと与えます。
与えた効果は自身から削除されます。
他者へ利益的な施しを与えた判定となります。
履歴
元貴族令嬢
常にぼーっとしていて意思が薄く、頼まれごとには基本逆らわない。
託された使命があるらしいが、聞いてもふんわりとしか答えない。
曰く、「わたしも、よくわからない」
学び
わたしが生まれたのは、厳しい家だった。
貴族とはいえ、その中でもすごく厳しいところ…だったと思う。
だから、最初に学んだのは、従うことだった。
従えば怒られなかった。聞き分けのいい子だって褒めてもらえた。
なにより、楽だった。だから、これでいいの。
伝承の書
黒い男の人に会った。
黒い髪、黒い眼の男の人。
どこで出会ったかは…忘れちゃった。
その人に頼まれたの。わたしの家の、伝承の書を見せてって。
だから、従った。いつも通りに。
でも、帰ったら騒ぎになってた。伝承の書がないって。
わたしが持って行ったって、全部話したの。…うん、ちゃんと持ち帰ったよ。
でも、ダメだったみたい。なんで家の外に漏らしたんだって、言われちゃった。
だから答えたの。見せちゃダメなんて言われなかったからって。
…怒られた。殴られた。それで、絶縁だって。どこかへ行って、二度と帰ってくるなって。
もちろん、それにも従った。
でも、どこかって、どこだろう。わからないから、ただ歩いた。
出会い
気づいたら、寝ていた。
焚火の横で。女の人が近くにいた。わたし、倒れてたみたい。
なんでこんなところにって聞かれたから、歩いてたからって答えた。
どこに?って聞かれたから、どこかにって答えた。
女の人は困ったようにちょっと考えて、行くところがないなら一緒に来るかって聞かれた。
うん、もちろん従ったよ。
それが、わたしの先生との出会い。
旅
それから…二年くらい、かな。
先生にいろいろ教わりながら旅をしてた。
旅の仕方、料理の仕方、戦い方。
全部、言われる通り教わった。
先生はたまに、自分で考えてみろって言ってたけど、わたしはよくわからなくて。そのたびに先生は困った顔をしていたっけ。
失踪
ある日、先生が消えた。
目を覚ましたらいなくなってて、置手紙があった。
ただ一言、"使命を頼む"って。
使命については聞いていた。
先生の使命、断つべき運命。少女の開放。
詳しくは…聞いたことなかったから、わからない。
でも、頼むって言われたなら、やらなくちゃ。
……どうやって、だろ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| レギュ | 3,800 |
50| 器用×2 | 生命×1
|
| | |||
| 第一話 | 1,960| 5,880 |
25 | 精神 |
|
| | ||
| 第二話 | 2,380| 5,800 |
61 | 器用 | 筋力 生命
|
| | ||
| 第三話 | 3,200| 20,000 |
100 | 敏捷 | 筋力 生命×2
|
| | ||
| 第四話 | 2,500| 7,500 |
75 | 器用 | 筋力×2
|
| | ||
| 取得総計 | 13,040 | 44,180 | 311 | 14 | ||||
収支履歴
連結式ブローバ::-1490
連結式グレイヴ::-4350
巧みの指輪 ::-500*2
俊足の指輪 ::-500
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
保存食1週間分::-50
ミルク代::-7
剛力の腕輪::-1000
マテリアルカード赤A::-200*10
魔晶石3::-300*10