双子(ティエンス)
プレイヤー:なでむし
- 種族
- ティエンス機解種
- 年齢
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [無生物と通じ合う意識]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 10
- 心
- 8
- A
- 8
- B
- 11
- C
- 6
- D
- 7
- E
- 8
- F
- 12
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 21
- 筋力
- 16
- 生命力
- 17
- 知力
- 16
- 精神力
- 20
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 4
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 23
- MP
- 26
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- マギテック
- 2
- シューター
- 1
- スカウト
- 1
一般技能 合計レベル:10
- 復元師
- 5
- 機関士
- 3
- 発明家
- 2
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 3
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 21 m
- 全力移動
- 63 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
シューター| 16
| 4
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サーペンタインガン | 1H | 1 | 4 | 11 | 4 | 1(10m) |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 16 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | ― | 2 | ||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | マギスフィア(小) | 用法:任意 魔動機術の行使に使用 |
| 腰 | ガンベルト | 弾丸12/12 背中、腰、その他に装備可能 |
- 所持金
- 205 G
- 預金/借金
- G
所持品
◆冒険者技能用アイテム
スカウトツール
◆消耗品
アウェイクポーション*1
魔香草*3
◆弾(ガンベルトにあるものとは別管理)
弾丸*(9/12)
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
人間とティエンスの両親のもとに生まれた双子の片割れ。
天真爛漫で無鉄砲。陽キャ。
流派【死骸銃遊戯】(BL/P.24)の秘伝取る予定
ドーデン博物誌の内容次第では変更するかも。
経歴表
C-2-5 卵を温めたことがある
A-4-6 有名人の友達がいる(いた)
A-6-3 予知夢を見たことがある
冒険に出た理由表
4-4 なりゆき
履歴
優先技能
マギテック≒シューター>スカウト≒ライダー>その他
鷹の目とる
優先成長
器用≒知力≒精神>生命>敏捷>筋力
そのうち買うものメモ
・生命拾えなかった時、スマルティエシリーズ3種::-250+α*3
・金属鎧 スプリントアーマー::-520
・回復威力+10 活性弾(12/12)::-160+1
・バレットポーチ::-100
・ウェポンホルダー::-1000
・ガンA テンペスト(2H)::-2000
└ショットガンバレット用
流派関連
・ガンA ブラッドリボルバー 装填5@11 ::-1500+30名誉点
└秘伝《ファニングショット》に必要
・反射弾(12/12)::-100
└秘伝《リコシェ》が使用可能
・即応弾(12/12)::-100
└魔動機術を使わずに威力10で射撃可能
・自在弾(12/12)::-200
└反射弾、即応弾両方の要素を持つ
バイク乗って前線出るときに制限移動どうするよ問題
解決案1:ライダーLv5~騎芸 >>姿勢堅持を使う
とりあえず魔動機術は行使できるし射撃も出来る。ただし、バイクの主動作は失われる。
前衛いないときや前線に数が欲しいときのデコイにはなるので有用ではある。
解決案2:スイッチ●身代わりで強制的に前へ出す
HPダメージは多少受けるが制限移動まわりの解決にはなる。
解決案3:騎手の主動作は制限移動が必要な魔法行使・射撃以外のことに使う
・グレネードランチャー用の再装填
・弾の装填(MP節約
・バヨネットで近接攻撃物理ダメージ
・ポーションなどのアイテムの使用
・その他主動作
解決案4:そもそも前線に出ない
種族特徴は飾りなんだ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#240754-2 1と敏捷入れ替え | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
◆冒険者技能用アイテム
スカウトツール::-100*1
マギスフィア(小)::-200
◆武器防具
クロースアーマー::-15
サーペンタインガン::-360*1
◆消耗品
弾丸:-50*2
アウェイクポーション:-100*1
魔香草::-100*3
◆装飾品
ガンベルト::-20