ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーリ・カラウロフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーリ・カラウロフ

プレイヤー:がのす

種族
シャドウ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
16
7
4
5
1
9
9
7
7
成長
3
成長
3
成長
5
成長
3
成長
1
成長
1
器用度
24
敏捷度
20
筋力
21
生命力
19
知力
12
精神力
12
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9+4=13
HP
40
MP
21+2=23
冒険者レベル
7

経験点

使用
32,000
残り
3,760
総計
35,760

技能

シューター
7
スカウト
7
レンジャー
5
マギテック
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 9
レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 7
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔導機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 21 11 10
《武器習熟A/ボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ボールドアサーター・カスタム 2H 20 +1=12 30 10 +1=12 カスタム(必筋-2)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6
合計:すべての防具・効果 -1 6
装飾品 効果
〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る
〈逃さずの眼鏡〉 「形状:貫通」使用時に、目標とは別に効果範囲内の目標にできる条件を満たしている中から1体の巻き込まれ判定を自動成功する
〈スポッタードール〉(専用) 専用(MP)狙撃の命中に+2
〈熊の爪〉 〈マッスルベアー〉の筋力Bに+1
右手 〈匠の指輪〉 器用+1
左手 〈知性の指輪〉 知力+1
〈マギテックベルト〉 <マギスフィア(小)>として扱う。<弾丸>やそれに類するアイテムを12発分収納し、携行できる。
〈アルケミーキット〉
〈えびら〉 矢・太矢を合計24本まで収納
所持金
1,179 G
預金/借金
G

所持品

防具類
<背負い袋>
<水袋>
<毛布>
<火口箱>
<ロープ>x10m
<小型ナイフ>
<スカウト用ツール>
<薬師道具セット>
<矢>x19
<鏑矢>x21
<竜牙の矢>
<魔香草>x5
<救命草>x4
<保存食>x25
<ノマリの毒消し>x2
<宗匠の腕輪>
<粗製のマテリアルカード>x4(赤A:100G)
<粗製のマテリアルカード>x1(赤A:150G)
<粗製のマテリアルカード>(金A:150G)
<ノマリの疲労回復薬>x10
<マギスフィア(小)>

マテリアルカード

BASSS
191
2
2
2
182
名誉点
22
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈スポッタードール〉(専用)50

容姿・経歴・その他メモ

ユーリ・カラウロフは、幼い頃から冒険者に強い憧れを抱いていたシャドウの青年である。人里離れた村に生まれ育ち、外の世界の話や遺跡伝承に胸を躍らせていた。
彼の運命を決定づけたのは、村の近くに存在した巨大遺跡だった。
そこには〈はじまりの剣〉の欠片が眠っているという噂があり、ユーリは「本物の冒険」に触れたい一心で、単身その遺跡に足を踏み入れる。

遺跡は単なる古代遺構ではなかった。
そこには、太古より封印されていたテラービースト――“暗き底の主”が眠っていた。
ユーリは無自覚のまま封印機構を破壊し、結果としてテラービーストを解き放ってしまう。
解放された“暗き底の主”は、ユーリの村へと這い出し、家族、恋人、そして古郷そのものを完全に滅ぼした。
ユーリだけが、生き残った。

すべてを失ったユーリは、自身の過失から目を背けない。
逃げることも、忘れることもしない。
彼が冒険者となった理由は一つだけだ。
“暗き底の主”を討ち、その存在を世界から消し去ること。
そのためならば、どんな遺跡にも踏み込み、どんな怪物とも刃を交える覚悟がある。

精神的影響
テラービースト“暗き底の主”のおぞましい姿を直視し、生存した経験により、
テラービーストの「おぞましい姿」に対する精神抵抗判定に+4

恐怖に慣れたのではない。
恐怖を憎悪で押さえ込んでいるだけである。

性格・行動指針
寡黙で感情表現が乏しい
無謀な探索でも「自分が行く」と言い出すタイプ
子どもや弱者に対してだけは、かつての自分を重ねて甘くなる
遺跡や古代文明に強い執着を持つ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 9,500 8,200 80 敏捷×2
筋力×1
生命×1
精神×1
能力値作成履歴#637644-1
2025/12/28 プロローグ 1,300+360 3,736 40 筋力
2025/12/29 平原1 1,200+630 3,873 35 筋力
2026/01/02 平原2 2,640 4,956 38 筋力
2026/01/03 森林1 2,930 1,666 33 器用
2026/01/03 森林2 1,600 5,666 0 器用
2026/01/11 湿地~森林魔域 1,890 13,326 32 生命
1,600 知力
2026/01/17 2,740 1,800 筋力
2026/01/23 山岳(魔域) 3,690 8,086 38 器用
2026/01/31 湿地1 3,360 14,326+15,000 54 敏捷
15000Gはレッドからの借金
2026/02/01 湿地2(魔域) 2,320 3,938+4,666 22 生命
取得総計 35,760 89,239 372 16

収支履歴

プロローグ
<ヘビーボウ>::-220
<矢筒>::-20
<矢筒>::-20
<矢>x48::-40
<スカウト用ツール>::-100
<剛力の指輪>::-500
<知性の指輪>::-500
<チェインメイル>::-760
<冒険者セット>::-100
<スポッタードール>::-2800
<韋駄天のブーツ>::-2000
<魔香草>x5::-500
<救命草>x3::-90
day2
<魔香草>x3::-300
<救命草>x5::-150
<薬師道具セット>::-200
<保存食1w>::-50
宿屋+食事::-33
<ノマリの毒消し>x3::-300
<熊の爪>::-6000
day3
<巧みの指輪>::-500
宿屋+食事::-33
宿屋+食事::-33
day4

<巧みの指輪>::-500
<知性の指輪>::-500
<保存食1w>::-50
鉄道::-250
宿屋+食事::-33
<魔香草>x3::-300
宿屋+食事::-33
温泉::-20
<知性の指輪>::-500
<救命草>x3::-150
<宗匠の腕輪>::-1000
売<剛力の指輪>x2::+500
<マテリアルカード(赤)>x10::-200
宿屋+食事::-33
宿屋+食事::-33
温泉::-20
鉄道::-250
宿屋+食事::-33
<ヘビーボウ>::+110
<ボールドアサーター・カスタム>::-8370
<鏑矢>x18::-50*18
<矢筒>::+20
<マテリアルカード(金)>x10::-200
day5
<マテリアルカード(赤)>x10::-200
<マテリアルカード(金)>x10::-200
<魔香草>x3::-300
宿屋+食事::-30
day6
宿屋+食事::-30
宿屋+食事::-30
<保存食1w>::-50
<ノマリの疲労回復薬>x10::-1000G
宿屋+食事::-30
<鏑矢>x12::-50*10
<魔香草>x5::-500
<マギスフィア(小)>::-200
day7
<マテリアルカード(赤)>x10::-200
<マテリアルカード(金)>x10::-200
<竜牙の矢>::-44800
<鏑矢>x12::-50*10
宿屋+食事::-33
<保存食3w>::-50x3
売<韋駄天のブーツ>::+1000
〈ディスプレイサー・ガジェット〉::-5000
売<矢筒>::+20
〈逃さずの眼鏡〉::-7200
宿屋+食事::-33

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