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"自由"を望む匪賊
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語,地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 7/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 12/-
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 (14) | 2d+10 | 6 (13) | 4 | 40 | 21 |
特殊能力
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
[宣]魔法適正
戦闘特技《魔法拡大/数》を習得しています。
[主]神聖魔法(ラーリス)レベル3/魔力5(12)
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返します。
子能力は1日に1日だけ使えます。
[常]魔神化第1段階
ヴァイスシティに見られる特異な現象です。人族、蛮族はてには魔動機、どのような存在であれ、身体の一部が変異し、生態を身に着けることを「魔神化」と呼称されています。この魔物は第一段階であり、命中力に+1、打撃点が+3点、HPとMPに+5点の修正が加えられています(適用済み)
また、魔神化した魔物は分類:魔神でもあると扱います。
[常]魔神化能力:魔神の囁き
魔神化した魔物には特異な能力を習得します。魔神の囁きはその一つです。
常に聞き取れない幻聴が聴こえます。ふとした、ときにその意味を理解してしまうことがあります。
魔法行使判定、もしくは精神力抵抗判定の2dの結果を確認してから、その判定の達成値を+2することができます。
この能力は1日に2回までしか使用できず、使用した場合、MPを5点消費します。
戦利品
- 自動
- 自由を掲げた聖印(100G/-) アビスシャード(200G)×1,剣の欠片(200G)×1
- 2~6
- なし
- 7~10
- 銀貨袋(50G/-)×1d
- 11~
- 銀貨袋(50G/-)×2d
解説
一度死んだあと魔神化した匪賊です。哀れな事に幻聴に悩まされた後、狂神の声を聴いてしまい信仰に目覚めてしまいます。
振り切れてしまった盗賊は自由に生きてしまいます。自由には力が必要です。力なき彼に自由を教えてやりましょう。