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ドグマネス(剣腕形態)
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(胴体) | 12 (19) | 2d+8 | 11 (18) | 10 | 102 | 0 |
| 武器(腕) | 13 (20) | 2d+11 | 12 (19) | 8 | 84 | 0 |
- 部位数
- 2(胴体/腕)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効
●胴体
[常]限定2回行動
1Rに主動作を2回行えます。ただし、それは拳による近接攻撃と、主動作で行う特殊能力に限られます。
[常]抱え込まれた触媒
この魔物は剣の欠片を50個保有しています。この魔物が戦闘不能となった場合、戦利品に追加で残った剣の欠片を得られます。
[補]「力が欲しいんじゃないか?」/9(16)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2/起点指定」で「対象:1体」に1Rの間、与える物理ダメージを「2倍」にし、戦闘終了するまで受けるダメージを減少させる効果を受けず、防護点を「0」にします。
この効果は1Rに1回だけ使えます
[主]研ぎ澄ます
剣の欠片を最大2個まで使用し、1Rの間命中力を使用した数だけボーナス修正、打撃点を「使用した数×2」点します。この効果は[部位:腕]にも適用されます。
[主]生やし穿つ
剣の欠片を4個使用し、1Rの間近接攻撃時、追加で近接攻撃可能なキャラクター2体を選べるようになります。この効果は[部位:腕]にも適用されます。
[主]完全同化
武器と肉体が混じり合います。剣の欠片を10個使用し、HPを最大値まで回復し魔法などによるあらゆる効果を消滅します。「[主]同化」を行った手番では、[部位:胴体]のみが主動作を完了したものとして扱い[部位:腕]は、手番を実行することが可能です。
●腕
[常]構えて防ぐ
[部位:胴体]は防護点に+3のボーナス修正を得ます。[部位:腕]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。