ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドグマネス(剣腕形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドグマネス(剣腕形態)

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語
生息地
知名度/弱点値
15/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
15
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 12 (19) 2d+8 11 (18) 10 102 0
武器(腕) 13 (20) 2d+11 12 (19) 8 84 0
部位数
2胴体
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効

●胴体

[常]限定2回行動

1Rに主動作を2回行えます。ただし、それは拳による近接攻撃と、主動作で行う特殊能力に限られます。

[常]抱え込まれた触媒

この魔物は剣の欠片を50個保有しています。この魔物が戦闘不能となった場合、戦利品に追加で残った剣の欠片を得られます。

[補]「力が欲しいんじゃないか?」/9(16)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:2/起点指定」で「対象:1体」に1Rの間、与える物理ダメージを「2倍」にし、戦闘終了するまで受けるダメージを減少させる効果を受けず、防護点を「0」にします。
この効果は1Rに1回だけ使えます

[主]研ぎ澄ます

剣の欠片を最大2個まで使用し、1Rの間命中力を使用した数だけボーナス修正、打撃点を「使用した数×2」点します。この効果は[部位:腕]にも適用されます。

[主]生やし穿つ

剣の欠片を4個使用し、1Rの間近接攻撃時、追加で近接攻撃可能なキャラクター2体を選べるようになります。この効果は[部位:腕]にも適用されます。

[主]完全同化

武器と肉体が混じり合います。剣の欠片を10個使用し、HPを最大値まで回復し魔法などによるあらゆる効果を消滅します。「[主]同化」を行った手番では、[部位:胴体]のみが主動作を完了したものとして扱い[部位:腕]は、手番を実行することが可能です。

●腕

[常]構えて防ぐ

[部位:胴体]は防護点に+3のボーナス修正を得ます。[部位:腕]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]カウンター
製作者:碧

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