ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジンジャー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジンジャー

プレイヤー:半端者

種族
シザースコーピオン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
4
11
10
5
7
4
2
2
5
12
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
18
敏捷度
16
筋力
13
生命力
13
知力
11
精神力
18
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
28
MP
18
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

フィジカルマスター
5
ダークハンター
4
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《牽制攻撃Ⅰ》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】
  • [常]【魔観察】

魔装

  • 【魔将の慧眼】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【コア耐久増強】
  • 【部位超強化】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 2
ダークハンター技能レベル4 知識 5
フィジカルマスター技能レベル5 先制 8
魔物知識
5
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
ダークハンター技能レベル4 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル5 13 8 7
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブロードトマホーク〉[刃](上半身) 1H投〈投擲〉 18 7 28 11 8
〈硬鋏〉[打](鋏) 1H拳 1 +1=11 16 11 7
〈鞭尾[刃](蠍) 1H# 1 -1=9 21 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル5 13 8
《防具習熟A/非金属鎧》 1
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2
〈カイトシールド〉 13 +1 1
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 10 5
合計:蠍/フィジカルマスター 10 7
合計:鋏/フィジカルマスター 10 4
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +5=33 18
7 37 16
4 27 16
装飾品 効果
右手 〈アルケミーキット〉
左手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷+2
所持金
1,100 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 0 敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
取得総計 10,000 6,000 0 5

収支履歴

ブロードトマホーク::-1350
アラミドコート::-750
カイトシールド::-500
マテリアルカード緑B*20::-20*20
マテリアルカード緑A*4::-200*4
冒険者セット::-100
疾風の腕輪::-1000

チャットパレット