ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グローリア(ドッペルゲンガー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グローリア【ドッペルゲンガー】

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔法文明語、魔神語、魔動機文明語
生息地
地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値
19/23
弱点
断空属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
18/ー
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 20 (27) 2d6+21 18 (25) 16 145 123
踏み付け(下半身) 19 (26) 2d6+21 17 (24) 16 158 32
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[主]変身

 観察した対象の姿や能力を写し取り、それに変わります。一目見ただけの対象であるならば、所持品も含めたその姿のみを等しくすることができます。1分(6R)の間、観察できたならば、口調や仕草もそっくりに真似ることが可能で、親しい人間でもまず見破ることはできません。1時間の観察で、能力や記憶のすべてを手に入れます。この状態では、この魔物自身が持つ能力に加え、観察・変身した対象の技能や魔法をすべて使うことが可能です。「[主]変身」を解除したら、この効果は失われます。
[主]変身」の解除も主動作で行います。

[補]練技

 【キャッツアイ】【マッスルベアー】

[常]水飲み鳥のマスク

 この魔物は、毒・病気関係のすべての行為判定に+2のボーナス修正を得ています。

[常]繊細な戦利品

 戦利品「マテリアルカード」は、最初赤Aランクを12枚・緑Bランクを10枚・緑Aランクを15枚・金Bランクを30枚・金Aランクを20枚持っています。この魔物は戦闘中にこれを使用する事ができ、使用した分、戦利品から失われます。

[常]剣のかけら×15

 各種数値に適用済みです。

●上半身

[主]真語魔法Lv15/魔力21(28)
[主]︎魔動機術Lv2/魔力8(15)
[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]狩人の目&とんがり帽子

 弱点を持たないキャラクターに対しても、魔物知識判定を「魔力+1」を基準値として行えます。
 敵対する陣営のキャラクターが弱点隠蔽判定を失敗した場合、ドッペルゲンガー(上半身)は、そのキャラクターに対しての命中力判定に+1のボーナス修正を加えます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

 近接攻撃可能な任意の5体までに剣での攻撃を行います。

[宣]全力攻撃Ⅱ

 打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし

 長身が攻撃を妨げます。
 [部位:上半身]は、近接攻撃の対象に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主]︎>>賦術/6

 【バークメイル】【ヴォーパルウェポン】【クリティカルレイ】

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1,600G/赤S)
2~7
なし
8~12
黒い皮膚(4,600G/赤S)
13~
暗黒の皮膚(12,000G/赤SS)
自動
妖精姫の宝石(取引不能)
自動
狩人の目(4,800G/-)
自動
水飲み鳥のマスク(3,000G/-)
自動
マテリアルカード×特殊

解説

⇒『Ⅲ』436頁

○妖精姫の宝石
 複製されたもので、祝福を受けていないドッペルゲンガーには使用できません。しかし、薄明の黒猫団の面々には問題なく使用できます。

製作者:ミッド

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