ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【逢峯流】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【逢峯流】

(霊山)
入門条件

俗世を捨て、武道へと身を委ねる者は少なくありません。しかし、その中でも"霊山"と呼ばれる場に身を置く者は稀でしょう。霊山には信仰を失い零落した小神が宿っており、彼等はその僅かに残った神性を悪用されぬように修練を積み、山に踏み込む者を断じます。
その中でも逢峯流は異端であり、弱まった神の力を魔動機術によって補助する事で有名です。

流派アイテム

ガンブレード
ガンブレード<極>
ガンブレード<逢魔>

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
ガンブレード 12
〈ソード〉Bランク
0 【霊山の信徒:逢峯流】入門者が扱う武器
ガンブレード[極] 16
〈ソード〉Aランク
0 【霊山の信徒:逢峯流】入門者が扱う武器
ガンブレード[逢魔] 20
〈ソード〉Sランク
0 【霊山の信徒:逢峯流】入門者が扱う武器

秘伝

《霊山の加護》

必要名誉点
0
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
使用
特殊
適用
リスク
概要
【殺気】を蓄積可能。
効果

【殺気】を蓄積可能になります。
【殺気】は自身が【弾丸】を流派秘伝を用いて消耗するごとに、1蓄積します。(1度の近接攻撃で上昇するのは2点まで)

【殺気】:最大5。流派秘伝の効果以外で蓄積・消費・増減しない。

赫色断裂焼き斬る

必要名誉点
0
タイプ
《全力攻撃Ⅰ〜Ⅲ》変化型
前提
《全力攻撃Ⅰ〜Ⅲ》
限定条件
流派アイテムを攻撃に使用
使用
ファイター技能 or バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
【弾丸】を1発消耗
概要
リスクを変更
効果

効果は通常の全力攻撃と同じですが、武器に装填された【弾丸】を1発消耗します。

【弾丸】を消耗出来なかった場合、この効果は無効となります。

白熱融解薙ぎ払う

必要名誉点
0
タイプ
《薙ぎ払いⅠ〜Ⅱ》変化型
前提
《薙ぎ払いⅠ〜Ⅱ》
限定条件
流派アイテムを攻撃に使用。
使用
ファイター技能 or バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
【弾丸】を1発消耗
概要
リスクを変更
効果

効果は通常の薙ぎ払いと同じですが、武器に装填された【弾丸】を1発消耗します。

【弾丸】を消耗出来なかった場合、この効果は無効となります

逢魔時おうまがとき

必要名誉点
20
タイプ
常時型
前提
《霊山の加護》
限定条件
使用
特殊
適用
リスク
なし
概要
【殺気】蓄積量によって様々な効果を得る。
効果

【殺気】蓄積により、以下の効果を得ます。
既に蓄積した効果は、新しい段階の効果を得ても解除されません。

1:毎ラウンドMPを1点回復する
2:防護点+2、精神抵抗力+2
3:命中力+1、物理ダメージ+2
4:近接攻撃対象数+1
5:物理ダメージ+6

黄電銀河捻り穿つ

必要名誉点
20
タイプ
《必殺攻撃Ⅰ〜Ⅲ》変化型
前提
《必殺攻撃Ⅰ〜Ⅲ》変化型
限定条件
流派アイテムを攻撃に使用
使用
ファイター技能 or バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
【弾丸】を1発消耗
概要
リスクを変更
効果

効果は通常の必殺攻撃と同じですが、武器に装填された【弾丸】を1発消耗します。

消耗出来なかった場合、この効果は無効となります。

最奥魔時さいおうまがとき

必要名誉点
50
タイプ
独自宣言型
前提
《逢魔時》
限定条件
複数を対象にした近接攻撃
使用
近接攻撃武器
適用
1回の近接攻撃
リスク
概要
攻撃対象数を減少させ、ダメージを上昇させる。
効果

近接攻撃時、選択可能な対象数が2体以上の場合、その数を1体にして発動します。(戦闘特技:薙ぎ払いなどを発動する場合、前以て宣言が必要です)

攻撃対象数を1体に変更します。その後、近接攻撃のダメージを「減少させた数×3」点上昇させます。

覇王魔時はおうまがとき

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
2Hでの武器装備
限定条件
【弾丸】の消耗時
使用
特殊
適用
リスク
なし
概要
【弾丸】の消耗を増加させる
効果

リスクによって【弾丸】を消耗する際、更に装填済の【弾丸】を1発まで消耗します。

【殺気】が既に4以上蓄積している場合、更に追加で1発消耗可能です。

《真理を覗く目》

必要名誉点
50
タイプ
主動作型
前提
流派アイテムを装備
限定条件
なし
使用
特殊
適用
リスク
なし
概要
【弾丸】を再装填し、次回行動を強化する。
効果

武器に【弾丸】を再装填し、【殺気】を即座に最大値まで得ます。

戦闘中、次に再装填した武器で近接攻撃を行う際は2体まで攻撃対象を追加できます。

この秘伝は戦闘中に1度しか使用できません。

《切断》

必要名誉点
100
タイプ
独自宣言型
前提
流派アイテムを装備
限定条件
【殺気】の蓄積
使用
近接攻撃武器
適用
1回の近接攻撃
リスク
攻撃後、【殺気】を全消耗
概要
打撃点を【殺気】数だけ再ロールし、防護点無視
効果

近接攻撃時に発動します。その攻撃が命中し、打撃点をロールする際、自身の【殺気】回まで再ロールする事が可能です。(再ロール前の結果は破棄されます)

【殺気】が既に5蓄積されている場合、打撃点計算時に対象の防護点を無視してダメージを与えます。

この秘伝名は自由に変更可能です。

製作者:GEAR