ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヒスイ・ヨル(完成系) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

翡翠の夜ジェードナイトヒスイ・ヨル(完成系)

プレイヤー:御月

種族
バジリスク
年齢
15
性別
種族特徴
[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化]
生まれ
魔術師
信仰
なし
ランク
穢れ
4
6
12
15
7
11
7
9
4
6
成長
11
成長
13
成長
6
成長
9
成長
17
成長
21
器用度
24
敏捷度
30
筋力
25
生命力
30
知力
36
精神力
42
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
4
生命力
5
知力
6
精神力
7
生命抵抗
20
精神抵抗
22
HP
75
MP
87+15=102
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ソーサラー
15
フィジカルマスター
13
スカウト
12
レンジャー
3
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《カニングキャストⅡ》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

練技

  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ラビットイヤー】

魔装

  • 【邪視達成値強化】
  • 【アイテム収納】
  • 【邪視強化A/石化】
  • 【邪視MP半減/石化】
  • 【邪視MP無償化/石化】
  • 【魔将の経験】
  • 【邪視変異Ⅰ】
  • 【邪視強化A/全天】
  • 【邪視強化S/石化】
  • 【邪眼追加】
  • 【邪視変異Ⅱ】
  • 【邪視強化A/貫き】
  • 【魔法使用】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 16
運動 17
観察 18
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 8
観察 9
フィジカルマスター技能レベル13 魔物知識 +3= 22
魔物知識
22
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
ドレイク語
妖魔語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 21 21 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル13 25 17 17
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈マナスタッフ〉[打] 2H 3 +1=1 13 12 3 魔力+1
[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 魔法行使判定+2
[魔]〈ブラックロッド〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 魔法行使時の消費MP-1
〈牙〉[刃](頭部) 2H# 1 0 11 10 0
〈爪〉[刃](胴体) 1H拳 1 17 6 10 17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル13 25 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコート〉 6
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 1
合計:すべての防具・効果 0 7
合計:頭部 0 9 《アクロバティックアボイド》で軽業判定を使用して1Rに1回回避可能
合計:胴体/フィジカルマスター 18 14
合計:邪眼/フィジカルマスター 20 4
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) +1=10 75 102 [魔物化]時に〈舞石のイヤリング〉を使用することで防護点+1
胴体 14 78 45
邪眼 4 42 42 「石化の邪視S」を使用
邪眼 4 42 42 「全天の邪視A」「貫きの邪視(風)A」を使用
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈穢れのナイトバイザー〉 使用者の”穢れ”点×1時間、暗視を得る ※必要時以外は装備してません(外すと壊れてしまうため)
[魔]〈数多の地獄耳飾り〉 聴力を強化する/耳に装備する装飾品を複数装備できる
[魔]〈舞石のイヤリング〉 3分(18ラウンド)の間、コア部位の防護点+1
[魔]〈素敵に変身リボン〉 任意の衣服を纏っているように見せる
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4/「部位:背中」の装飾品を追加装備できる。要レンジャー3レベル
〈ウェポンホルダー改〉 武器や盾を背中に2つまで保持できる
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力を+1、壊すと+13
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度を+1、壊すと+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1/「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。要スカウト3レベル
[魔]〈浮身のパレオ〉 軽業判定に+1、MP1点の消費で+2
[魔]〈サイレントシューズ〉 隠密判定に+2
[魔]〈インテリアニマルサック〉 魔法文明語で注意・指導してくる。探索、魔物知識判定、異常感知、危険感知、罠回避の各判定に+1
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

蛮族経歴表

杖持ち魔術師として人型形態を中心に立ち回る。
魔物形態はあくまで追い込まれた際の回復手段として考える。
杖と《魔法拡大/確実化》、《カニングキャスト》で相手の達成値を無理やり抜く。

戦闘開始時は最初に動き、《ファストアクション》範囲魔法攻撃で敵を蹂躙する。
その後は〈ウェポンホルダー改〉で所持スタッフを切り替えながら各種魔法拡大を使用して魔法を使っていく。
基本は魔力+1の〈マナスタッフ〉、節約したい場合は〈ブラックロッド〉、確実に相手の抵抗を抜きたい場合は〈ソーサラースタッフ〉を使用することで有利に立ち回る。
防具は「脱ぎ捨て加工」を施した〈マナコート〉を装備することで防護点を確保する。
【アルショニ軽身闘法】を取得すれば1ラウンドに1回、スカウトの軽業判定で回避が可能になる。
レベル8で真語魔法【ブリンク】を取得すれば2回回避が可能になる。

MP切れを起こしたら何もできなくなってしまうため、[魔物化]し完全回復して後衛から「貫きの邪視」や魔法を連打していく。
[魔物化]に伴い知力が大幅に下がるが、真語魔法【バイタリィ】【ブレード・ネット】【ライトニング・バインド】などバフ、「抵抗:短縮」など魔力が低くても強い効果を持つ魔法もあるため、[魔物化]後はこれらの魔法を使う。
消費MPこそ多いが、必中の【ショック】も威力こそ下がるが抵抗の心配がないため選択肢に入る。
魔装【魔法使用】により無償化した「石化の邪視」を使用しながら[部位:邪眼]で魔法行使を行うことで疑似的なMPタンクにする。
増えた邪眼から「貫きの邪視(風)」を使用することで魔法ダメージを稼ぐ。
威力は控えめだが、魔法ダメージであるため固定値で削って貢献することが出来る。
「全天の邪視A」により半径30mを全て通常視界内に置くことが出来、隠密判定との比べあいや、危機感知判定に+2できる。
さらに疑似的な《鷹の目》になり、範囲内であれば障害を無視して敵後衛に魔法を飛ばせるようになる。
おまけに範囲内の「透明」を無視できるようになるため透明によるペナルティを一切受けなくなる。
将来的には紫と緑の瞳を持つ、睨んだ相手を「ラベンダー翡翠(紫色に発色する翡翠)」に変化させる宝石バジリスクになる。

戦闘外ではメインスカウトとして動く。
真悟魔法の中にはスカウトに適した魔法がいくつか存在するため、技能値に不安がある場合などはそれらの魔法で補う。
スカウト判定は人間形態での使用がメインなので、装飾品でもりもりバフをかけて活躍できるようにする。
変装判定には〈マジックコスメ〉を使用することで補正をかける。
フィジカルマスターレベル6以降になるが、魔装により魔物知識判定が可能になる。
真語魔法【ファミリア】で作成する使い魔は暗視持ちの猫を採用。

ソーサラー15、スカウト12、フィジカルマスター13
コンジャラー3、エンハンサー2
11、13、6、9、17、21


別の大陸において"霧の街"を支配したとされる宝石バジリスク、"翠将"ヤーハッカゼッシュの血統を継ぐものと自称する、自称貴族のバジリスクの少女。
宝石や美しい武具といったお宝に目がなく、それらの収集を目的としている。
人族の書籍に登場する伝説の盗っ人である「怪盗」に憧れて「怪盗ナイトジェード」と名乗り、お宝の盗みを働いている。
蛮族らしく「守りの剣」は苦手であるため、大抵は守りの剣が薄い辺境の貴族屋敷などをターゲットにする。
外見などが美しければそれでいいため、実際の価値や使い道には全く興味がない。

普段は女性らしさを前面に押し出した格好をしているが、怪盗時は男装の麗人としてふるまう。
持っているスタッフは、怪盗が持っているステッキの代わり。
かぶっている叡智のとんがり帽子はシルクハット型。

紳士にして淑女を自称し、優雅でエレガントな言動を心掛けている。
基本的には穏やかであり、ほとんど自分から動くことは無い。
拠点でお宝の情報収集を行っており、お宝センサーに引っ掛かった物は、流儀に従い鮮やかに盗み出そうとする。
基本的にはお宝を奪取したらすぐさま逃げ出すが、逃げられないと悟れば奇術師のようにふるまいながら得意の真語魔法で戦う。
[魔物化]を"醜い物""野蛮な行為"と極度に忌み嫌っており、よほどの状況下でなければ使用しない。
どうしても使用する場合、目撃者は必ず抹消するか石化させて持って帰ってしまう(放置すると石化解除される危険があるため)。

「ええ、私をここまで追い詰めたことを褒めてあげましょう」
「ですが、残念です」
「あなた達はおとなしく私を見逃すべきでした」
「そうすれば、この後の結末を迎えることは無かったでしょうに...」

「お前たちは世にも醜く、悍ましい物を見るだろう」
「せめてもの手向けとして、その身を美しい宝石へと変ずることを許す」
「さもなくば、死をもって償え!」
「我が醜き本性を暴いた、その愚行を!!」
「■■■■ーーー!!!!」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×11
敏捷×13
筋力×6
生命×9
知力×17
精神×21
能力値作成履歴#347072-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

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