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”心砕”リィンカーネーション
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 23
- 言語
- 交易共通語,汎用蛮族語
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 18 (25) | 2d+18 | 30 (37) | 4 | 120 | 280 |
特殊能力
[常]魔族
このキャラクターが人族に対して与えるダメージが+4点されます。また、精神効果のうち「戦場を離脱しようとする」などの戦闘行為を行えなくなるような状態になりません。
また、1Rに3度まで、魔法行使判定に対して回避力判定で抵抗を行うことができます。成功した場合、抵抗を消滅にします。
[常]心砕
毎ラウンド開始時、自身の回避判定に+2。戦闘中、回避に成功するたびに自身の回避力判定に-2の修正をつけ、自身の命中・魔法行使の判定を+2、与ダメージ+1。回避失敗時、この効果でかかっているあらゆる効果がリセットされ、そのラウンド中被ダメージ+8。
このキャラクターが後攻だった場合、この効果が強化され、回避判定成功時の回避力判定の減少値が1になる。
[常]永劫のくびき
このキャラクターが死亡するたびに、このキャラクターのHPを0以下にしたキャラクターを目標にする。対象の肉体に取りつき、肉体の主導権を奪う。体をのっとったキャラクターの肉体が死亡した場合、再びこの効果を使用する。肉体を変更した場合でも、対象が使用できる特殊能力は引き継がれる。
[主]心を砕く旋律
対象:戦場全体。