ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミック・ネヴィル(藩王アレクサンドラ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ミック・ネヴィル【藩王アレクサンドラ】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、リカント語、魔法文明語、魔動機文明語
生息地
藩都アレクサンドラ
知名度/弱点値
26/
弱点
なし
先制値
2d+23
移動速度
50/─
生命抵抗力
37 (44)
精神抵抗力
33 (40)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
31 (38) 2d+35 30 (37) 12 300 80

特殊能力

[常]白金勲章

 もはや人族と呼ぶものはいません。自身は[分類:蛮族]として扱われ、求道者へと至る資格を得ています。[分類:人族]に影響する効果を受けませんが、代わりに[分類:蛮族]に影響する効果を受けます。ただし、〈守りの剣〉の影響を受けません。

[常]復活

 自身のHPが0以下になると、次の自身の手番開始時に、自動的にHPとMPが最大値まで回復して覚醒し、自身が受けているあらゆる不利な効果を任意で消滅させます。「[常]復活」によって新たな「穢れ」は獲得しません。この効果は1日に1回のみ発揮します。


[準]破滅の閃光

 自身を除く戦場のすべてのキャラクターと構造物に2d+40点の確定ダメージを与えます。更に足場を砂地にして、足場が悪いことによる-2のペナルティ修正を与えます。自身は足場の悪い影響を受けません。

[補][準]祖霊の獣変貌

 獣変貌を行い、以下の能力を得ます。
■発声がリカント語のみとなり、「知能:動物並」になります。
■◯暗視
■回避力に+3のボーナス修正を得て、与える物理ダメージに+5点します。また、先制判定に+3をします。
■自身の手番で攻撃する場合、最も"強い"者に対して行います。選定基準としてレベル、HP、攻撃力などで決定しますが、最終的にGMが決定します。《挑発攻撃》などで対象を変更される場合はこの限りではありません。


[常]大量の魔晶石

 〈魔晶石(5)〉を大量に保有しています。MPを消費する場合、〈魔晶石(5)〉を消費することができます。消費量に制限はありません。

[常]求道者

 個としての頂に達しています。「先制判定」「知名度」「弱点値」に+4のボーナス修正を得ます。

[常]斥候適正

 戦闘特技《ファストアクション》《影走り》《匠の技》を習得しています。また、スカウト判定を15レベル(器用:12、敏捷:12、知力:8)で行えます。

[常]野伏適正

 戦闘特技《サバイバビリティ》《不屈》《ポーションマスター》《縮地》《ランアンドガン》《デュアルムーブメント》を習得しています。また、レンジャー判定を18レベル(器用:12、敏捷:12、知力:8)で行えます。常に自身を自然環境として扱います。

[常]3回行動
[常]複数宣言=3回
[常]3回攻撃
[常][宣]拳士

《ファントムカウンター》《インファイトⅡ》《跳躍攻撃》《封印撃》《飛び蹴り》を習得しています。

[宣]《捨て身攻撃Ⅲ》
[常][宣]流派

【カスロット豪砂拳・バタス派】【ギルツ屠竜輝剛拳】【銛王ナイネルガの伝承】【マカジャハット・プロ・グラップリング】【モールス式自我喪失破滅攻撃法】の秘伝を習得しています。

[常]練技&練体の極意

 超越者用練技も含め、すべての練技を使用できます。これらの練技は技能レベルが必要な場合は18レベルとして扱われ、通常の3倍の効果時間を持つものとして扱われます。【フェンリルバイト】【バルーンシードショット】のダメージは打撃点を使用します(器用:12、筋力:12)

[補][準][常]操気

【念縛術Ⅰ】【魔探法】【念糸還】【気防陣】【魔生法】【破邪健身】【気旋法】【念縛術Ⅱ】【大乱獲】【魔遊法】【縛術強化】【属性付・轟】【属性付・裂】【気旋法】【念避印】を習得しています。

[補][準]賦術

【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【ヴォーパルウェポン】【ミラージュデイズ】【ディスペルニードル】【イニシアティブブースト】を習得しています。マテリアルカードはSSランクを使用します。

製作者:とくめい

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