ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クーゲル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“追撃”クーゲル

プレイヤー:のふれ

種族
人間
年齢
33
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
マギテック
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
ブロードソード
穢れ
0
8
4
9
11
9
8
8
10
6
成長
15
成長
11
成長
3
成長
1
成長
14
成長
8
器用度
34
敏捷度
28
筋力
15
生命力
13
知力
33
精神力
23
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
14+2=16
HP
46+2=48
MP
56+2=58
冒険者レベル
11

経験点

使用
76,000
残り
8,300
総計
84,300

技能

マギテック
11
シューター
10
スカウト
9
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《射手の体術》
  • 《足さばき》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 14
観察 14
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
10 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 16 16 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 15 15 12
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー 1H 1 +1=1 17 専用射程1H(10m) 装填数2
デリンジャー 1H 1 +1=1 17 専用射程1H(10m) 装填数2
ロングバレル 2H 15 +1=1 +4=21 専用射程2H(50m) 装填数1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル10 15 15
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
アナンケ 鷹の目、魔法制御(魔法収束)を付与する
ひらめき眼鏡 見識判定、探索判定に+1
ラル=ヴェイネ金鎖
セービングマント 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
スマルティエの銀鈴
マギスフィア大 ※専用化
背中 ウェポンホルダー改 武器や盾を背中に装備できる
右手 正しき信念のリング 精神抵抗力判定+2
左手 スマルティエの敏捷の腕輪 敏捷増強+2
多機能ブラックベルト 防護点+1
マギスフィア中
スマルティエのバレットポーチ 専用(HP)弾数24発入り
スマルティエの風切り布 専用(MP)18Rに一回命中判定と回避判定に+2 ※補助動作時に宣言
所持金
8,765 G
預金/借金
G

所持品

マギスフィア大
マギスフィア中
マギスフィア小*3
5点マナチャージクリスタル
5点魔晶石*11
冒険者セット
スカウトツール
魔海草*4
魔香草*14
魔香水*15
月光の魔符*3
陽光の魔符*3
月光の魔符+2*4
陽光の魔符+2*3
月光の魔符+3
陽光の魔符+3
保存食(一週間分)
敏捷の指輪*28
器用の指輪*21
知力の指輪*1
筋肉の指輪*2
3点魔晶石*32(練技・レーザーバレット用)
受益者のシンボル
ケアフルオートルーター
マテリアルカードS*14
マテリアルカードA*25
弾丸*48

マテリアルカード

BASSS
2514
名誉点
385
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
多機能ブラックベルト20
アイリス•ハーヴェス400
デリンジャー50
デリンジャー(2丁目)50
ロングバレル50
マギスフィア大100
スマルティエの風切り布50
スマルティエのバレットポーチ50

容姿・経歴・その他メモ

蛮族の討伐依頼を多く引き受ける傭兵
倒れている蛮族や戦意を喪失している敵を射撃していることから追撃のクーゲルとよばれるようになった。
ハーヴェスの偉い人から、七王群島にて蛮族が何らかの作戦行動をしていると、調査依頼が入った。


A6-2:溺れたことがある
 →酒、タバコ、ギャンブル、女に溺れていた時期があった。

B2-3:競い合う友人がいた
 →数々の戦友が死んでいった

C3-6:己の何らかの誓いを立てている
 →敵に慈悲を持たない

4-1:故郷を滅ぼされたので
 →都市部に買い出しに出ている時、魔神に村が襲撃される

とある村に産まれ育った。
幸せな生活を送っていたが、村に魔神が現れ、故郷を追われた。

故郷も家族も失った穴を埋めるべく、酒、タバコ、ギャンブル、女に溺れていった。

そんな時、冒険者PTに誘われた。
バカな奴らだったが冒険の旅は楽しかった。

だが、敵の命乞いに騙されPTは崩壊した。

それ以来、傭兵として日々蛮族と闘っている。


アドラステア
魔動機文明時代に制作されたルーンフォーク用の戦術支援システムの安価量産版である、「アナンケ」の試作拡張モジュール
ヘッドギア型として作成された事で比較的拡張性に余裕があるアナンケに、後付けするモジュールとして開発されており、マテリアルカードを触媒として用いて特定の符術の効果を限定・拡張して使用者に付与する効果を持つ

遠距離支援時の火力不足を補う目的で試作されたが、大量に支給して利用するにはコストが高すぎるとして試作のみに留められた

※金色のマテリアルカードと2点のMPを消費することで、使用したカードのランクのクリティカルキャストの効果を”遠隔攻撃に対しても”付与する機能を持つ
※要:アルケミスト技能

履歴

【第1話】イこうぜ!天国!
 アイリス姫に見送られハーヴェスから七王群島に向かうクーゲル。
 船上にてモリス・ヴァイク・ジアイ・ジェラールの4人とPTを組み、海賊やクラーケンに襲われながらも島に辿り着く。
 島の中心に向う道中、ゴブリンと戦闘している島民を発見、加勢し撃退。
 島の代表者に話を聞くと最近第二の剣の影響により蛮族が活発化しているらしい。
 付近の蛮族拠点を潰すべく、森へ入った一行はミノタウロス種を中心とした蛮族集団と戦闘し勝利を収める。
 手に入れた簡書を元に報告を終え、3日後に集まることを約束し、解散する。
 その夜、天国を終えたクーゲルは感想を言い合うため待合室で待っていたが、一向にモリスが出てこないため一人満足気に帰路に着いた。


【モリス】いい防御力、天国仲間、扱いやすさ◯
【ヴァイク】実力はあるが、実践経験が足りていない、フォローの必要有、唯一ツッコミ役を担える男
【ジアイ】優秀な神官、優男、女子供に弱そう
【ジェラール】優秀なバッファー、喋りが胡散臭い、モテそうな悪さをしている


【第2話】もう一敗!
 景気付けに一杯(いっぱい)交わし、次の島へ向かう一向。
 島には荒れ果てた土地が広がっており、アンデットがばっこしていた。
 奥へ進むと、妖精を使役するアンデットを発見し撃退する。
 妖精は無理矢理使役されていたらしく、解放してやることができた。
 助けた妖精の好みは、たくましく雄々しいモリスらしいが、男はデカさではない。
 さらに奥へ進むと、古いアステリア神殿を発見する。
 隠密しながら探索を行うため、サイレントムーブを行使するよう指示した所、どうやら気に食わないらしく妖精は怒って森の中へ行ってしまった。
 モリスにもう一敗(いっぱい)喰らわしちまって、悪いことをしたな思いつつ、神殿の探索を行うと、みたびアンデットと遭遇し撃退。
 神殿にて夜営をすることしたが、そこには先客がいた。
 志半ば倒れた冒険者のようだ。骨だけでも埋めといてやるか。


【モリス】エロい妖精に好かれるなんて羨ましい限りだ
【ヴァイク】武の神髄を見たぜ
【ジアイ】病を癒すアーティファクト、見つかるといいな
【ジェラール】なにやら思い出せない事があるらしい


第3話前編 救え!緑のドラゴン!
 順調に蛮族討伐をこなす
第3話後編 さよならフランベルジュ!俺はバスターソードと生きていくぜ!!
イザベラさん加入


第4話前編 強烈!死の匂いが迫る!
 島々を渡り歩く一向であったが、北側に向かうにつれて、天候の悪化・蛮族の凶暴性が増していくのを感じた。


第4話後編 猛烈!海の邪教を倒せ!!
 裏闘技場にてイザベラに闘いを挑むクーゲルであったが惨敗。
 知恵の塔への手掛かりを得た一向は、海掠神エイリャークに奪われた「始まりの樹の種子」を奪還するため砦に侵入。
 砦内にて「アナンケ」の試作拡張モジュール「アドラステア」を入手。
 砦の最深部で儀式を行なっていた蛮族との戦闘に勝利、「始まりの樹の種子」を奪還に成功。


【モリス】無意識かもしれないが感覚的にバランサーを担っている。ほどよいボケ◎
【ヴァイク】初期ステが非常に俺好み。活かすも殺すも周りの面子次第。俺が活かしてやれるかは全く別問題。
【ジアイ】周りをよく見る他者想い。芯が強く、自己の意思に基づいて行動しているのが高評価。
【ジェラール】見た目より自由だが、冷静に考えてバランスを取るタイプ。基礎力が高い。


第5話前編 神の仕業!?種を植えたら樹が生えた!!




◇行動方針
 ✔︎海掠神エイリャークに奪われた「始まりの樹の種子」を取り返す
 ✔︎ライフォス神の神殿を復活させる
 ✔︎ライフォス神にゾラス=バレスの神殿の場所を聞く  
 ✔︎荒天地神ゾラス=バレスに島周辺の嵐の改善要求
 ◽︎知恵の塔がある島へ向かう

 ◽︎重病を治す手掛かりの発見
 ◽︎蛮族が活発化している原因の改善


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 58,380 120,000 898 器用×11
敏捷×7
筋力×3
知力×8
精神×5
1 10/14 第1話 イこうぜ!天国! 2,590 11,734 30 生命
知力
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
2 10/19 第2話 もう一敗! 5,550 10,114 42 敏捷
知力×2
精神
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
3 11/17 第3話前編 救え!緑のドラゴン! 2,640 18,313 30 敏捷
敏捷
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
4 12/2 第3話後編 さよならフランベルジュ!俺はバスターソードと生きていくぜ!! 2,720 36,260 66 敏捷
知力
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
5 12/9 第4話前編 強烈!死の匂いが迫る! 4,060 4,136 35 精神
器用
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
6 12/22 第4話後編 猛烈!海の邪教を倒せ!! 2,890 6,180 47 精神
器用
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
7 1/19 第5話前編 神の仕業!?種を植えたら樹が生えた!! 2,780 11,438 36 器用
器用
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
8 2/2 第5話後編 荒天地神ゾラス=バレスを倒せ~光るイザベラ~ 2,690 8,730 71 知力
知力
でっかいニワトリさん ひすいさんMAGさんVegaさん鈴さんのふれ
取得総計 84,300 226,905 1,255 52

収支履歴

デリンジャー::-600
ロングバレル::-3500
ハードレザー::-340
正しき信念のリング::-30000
スマルティエの風切り布::-25000
ウェポンホルダー改::-5000
多機能ブラックベルト::-4000
マギスフィア大*2::-2000
マギスフィア中*2::-1000
スマルティエの銀鈴::-7500
マギスフィア小*2::-400
スマルティエの知力の腕輪::-1900
ひらめき眼鏡::-4000
スマルティエのバレットポーチ::-350
5点マナチャージクリスタル::-2500
5点魔晶石*5::-2500
冒険者セット::-100
魔海草*4::-1000
魔香草*8::-800
月光の魔符*2::-1000
陽光の魔符*2::-1000
ラル=ヴェイネ金鎖::-7500
セービングマント::-8000
スカウトツール::-100
敏捷の指輪*10::-5000
器用の指輪*10::-5000
保存食(一週間分)::-50
天国(ルーンフォーク)::-1000
マテリアルカードS::-4000
3点魔晶石*20::-6000
3点魔晶石*10::-3000
敏捷の指輪*13::-6500
マテリアルカードS::-8000
月光の魔符+2*2::-3000
陽光の魔符+2*2::-3000

12/9
敏捷の指輪*10::-5000
器用の指輪*10::-5000
知力の指輪*5::-2500
筋力の指輪*2::-500
3点魔晶石*10::-3000
月光の魔符+3::-5000
陽光の魔符+3::-5000
魔香水*15::-9000
月光の魔符+2 *2::-3000
陽光の魔符+2::-1500
月光の魔符::-500
陽光の魔符::-500
陽光の魔符::-500
釣り報酬::+300
PT徴収::+7000
ケアフルオートルーター::-9600
スマルティエの敏捷の腕輪::-900
闘技場参加費::-500
闘技場::+1000
釣り報酬::+600
ギャンブル::-800
マテリアルカード*3::-6000
弾丸*72::-1200
マテリアルカード*5::-10000
マギスフィア小*3::-600
掛け金::-1800

チャットパレット