ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ステファン・マリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“魔眼の射手”ステファン・マリス

プレイヤー:みかげ

種族
ナイトメア(人間)
年齢
21
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
射手
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
10
10
10
11
2
3
2
6
8
成長
1
成長
0
成長
3
成長
0
成長
5
成長
3
器用度
22
敏捷度
12
筋力
16
生命力
12
知力
21
精神力
21
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
13+2=15
HP
42+2=44
MP
51+2=53
冒険者レベル
10

経験点

使用
52,500
残り
3,110
総計
55,610

技能

シューター
10
マギテック
10
アルケミスト
3
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:21

シンガー
10
ハウスキーパー
5
未使用ポイント
6

魔神化 魔神化影響点:1

魔神化能力 影響点
魔神の眼 1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《牽制攻撃Ⅰ》

秘伝

  • 《線上を歩くもの》
  • 《言の葉は破れ散る》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル10 魔動機術 13 13 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 16 14 12
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ロングバレル+1 2H 15 +2=16 0 10 +5=19 専用射程2(30m) 最大装填数1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
マギスフィア(小)
背中 ウェポンホルダー改 カードシューター保持
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
不撓のバックル 〈ガン〉による射撃に対して精神抵抗を用いることができる
バレットポーチ 専用(MP)弾丸(24/24)
バレットポーチ 専用(HP)弾丸(通常弾12/12、衝撃弾6/6、断空弾6/6)
所持金
2,107 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

着替えセット
雪山用防寒具

自由港上級市民証

弾丸(9発)
弾丸(12発)*2
衝撃弾*6
断空弾*6


アウェイクポーション*1
魔香草*5
救命草*1

2点魔晶石*2
4点魔晶石*2

マナチャージクリスタル

マテリアルカード

BASSS
15
名誉点
143
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
バレットポーチ専用化(HP/50)0
バレットポーチ専用化(MP/50)0
ロングバレル+1専用化(50)0
【カサドリス戦奏術】入門(50)0

容姿・経歴・その他メモ

「魔神の眼」 2d+冒険者レベル+1 / 精神抵抗力 / 消滅

 いずれかの目の虹彩の色が変わり、魔神の眼のようになります。
 補助動作で「射程 形状:1(10m)/ 射撃」の対象1体を睨み付け、萎縮させます。この効果は精神効果属性です。
 対象は10秒(1ラウンド)の間、宣言特技の宣言と補助動作を行えなくなります。この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

バディ

 エラ・メルヴィル
 取得技能:⚫︎身代わり
      ▼勇気の連係
      ▼信頼の連携
      ◆酔華の宴

経歴

信条

・暴力(殺戮・破壊):否定
・財力(賭博・貧しさ):否定

矜持/執着

・一番手でありたい

左隣のPC(レーン・オランジュ)

・好奇心を抱いている


 ナイトメアの青年。両親はともに人間。
 陰気で卑屈、物静か。仕事はするからそれ以外はほっといてくれ、というスタンス。

 小さな村の貧しい家庭に生まれた。ナイトメアが生まれてしまったことで両親の稼ぎはさらに減り、泣く泣く手放されることに。
 優しく愛情深かった両親を恨んではいない。恨むとしたら、その対象は貧しさと、穢れをもって生まれてきた自分自身だ。

 買ったのは大きな街のとある金持ち。危険な猛獣を飼うのと同様、いわば見栄を張るための装飾品として、穢れよりも希少さを重視したらしい。見目好くおとなしかったこともあり、さまざまな社交場等に連れまわされた。その際の芸として歌を仕込まれる。
 また、普段は家政夫としても働き、屋敷お抱えの狩人に銃の扱いを教わったりもした。

 屋敷には10年以上いたが、ある日訪れた招待客に謎の薬を投与される。以来、時折右目が赤く染まるようになり、気味悪がった主人に解雇を言い渡された。
 そんな状態のナイトメアに普通の就職先など見つかるわけもなく、冒険者として生きることを決める。
 船では家政夫としての経験が活かせるため、危険は承知で七王群島を目指すことにした。
 名誉ある冒険者になれたなら、その名は故郷にも届くだろう。直接会いにはいけないけれど、せめて元気でやっていることが両親に伝わればいい。

 レーンさんには好奇心を抱いている。見た目がうつくしいのと、リルドラケンはナイトメアを迫害しないと聞いたため。

 フロガさんの自分を見る目はなんだか怖いな……と思っている。

 なぜか姉面してくるエラのことは面倒に感じているが、彼女のリラは嫌いではない。

ビルド予定

Lv戦闘特技自動習得
1ターゲッティング 
3魔法収束 
5魔法制御 
7武器習熟A/ガン 
9牽制攻撃 
11ルーンマスター(マギテック)
13 
15 

■候補
 キャパシティ、鷹の目、武器習熟S


■メモ
・余裕ができたらエンハンサー伸ばしてスケイルレギンス、アルケミストかじる
 緑Aをたくさん買ってパラミスとヒールスプレー
・ロングバレルは装填数1なので毎ターンクイックローダーしてMPがとても減る
・スイッチと相性がよくないので狙撃は取らない

・知力>精神>生命>器用>筋力(15まで)>敏捷


■ほしいもの
・ロングバレル:アビス強化してC値下げたい

・マギスフィア(中)::-500
・ディスプレイサー・ガジェット::-5000
・蝙蝠の耳飾り::-3500
・水晶の首飾り::-3000

・マナコート/マナコートプラス::-28000/::-52000





セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2025/08/13 AB day1- 1,220 800 16 器用
2025/08/13 AB day3- 100+100+150+100+50+50+120+60+60+120+2,520+50 1,000 筋力
一般技能成長(Lv5):6、8、10、6、4、4、7 (Lv6):5、4、6
2025/08/23 AB day29- 120+60+2,430 3,000 精神
一般技能成長(Lv6):7、3
2025/08/23 AB day41- 180+120+60+120+120+3,020+50 2,000 23+20 知力
一般技能成長(Lv6):9、8、3、7、7 (Lv7):
2025/10/12 AB day71- 140+70+70+70+350+2,650 1,000 45 筋力
一般技能成長(Lv7):6、5、3、4、12
2025/10/12 AB day112- 140+80+80+240+2,880+50 7,000 34 精神
一般技能成長(Lv7):2、7 (Lv8):5、5、10
2025/10/18 AB day147- 240+400+3,360 1,750 54 精神
一般技能成長(Lv8):11、12
2025/10/18 AB day166- 160+160+160+4,370 7,750 47 知力
一般技能成長(Lv8):6、7、8
2025/10/18 AB day189- 80+160+180+270+3,210 4,500 113 知力
一般技能成長(Lv8):5、8 (Lv9):8、11
2025/11/29 AB day216- 270+90+7,150 7,000 51+100 知力
一般技能成長(Lv9):9、5
2025/11/29 AB day233- 180+180+180+180+450+6,310+50 8,410 89+100 知力
一般技能成長(Lv9):8、8、7、8、12
2026/01/11 AB day267- 270+200+200+200+6,150 3,250 151 筋力
一般技能成長(Lv9):10 (Lv10):7、2、8、6
AB day288-
取得総計 55,610 48,660 843 12

収支履歴

初期作成


冒険者セット::-100
マギスフィア::-200
トラドール::-800
弾丸(12発)::-50
クロースアーマー::-15
ガンベルト::-20
着替えセット(1w)::-10

収支1


収入::+530
弾丸(12発)::-50
アウェイクポーション::-100
宿泊費::-30
スマルティエの宗匠の腕輪::-900

収支2


雪山用防寒具::-120
弾丸(12発)*4::-50*4

収支3

マナチャージクリスタル::-2500
魔香草*5::-100*5
弾丸(12発)::-50
知性の指輪::-500
クロースアーマー売却::+8
ソフトレザーはエラのおさがり

収支4

救命草(ふっかけられた)::-36
自由港市民証::-500

アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑A)::-200*4

マテリアルカード(緑A)*3 (戦利品を加工)

神気薬換金::9000
マテリアルカード(緑A)::-200*3

ロングバレル+1::-3500-10000
バレットポーチ::-100*2
衝撃弾::-50*12
断空弾::-50*12
弾丸(12発)::-50*2
トラドール売却::400
ガンベルト売却::10

収支5

マテリアルカード(緑A)::-200*3

エラから借金::1000

不撓のバックル::-12300

エラに返済::-1000

収支6

ウェポンホルダー改::-5000
カードシューター::-1500

マテリアルカード(緑A)::-200*10
4点魔晶石::-400*2
2点魔晶石::-200*2

収支7

弾丸(12発)::-50*2
スプリントアーマー::-520

収支8

分配金::10000
エラから借金::10000
正しき信念のリング::-30000


チャットパレット