黄金の御社
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感/魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 26/30
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 5
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 24 (31) | 2d+28 | 21 (28) | 22 | 420 | 105 |
| 偽足 | 26 (33) | 2d+20 | 21 (28) | 20 | 210 | 53 |
| 偽足 | 26 (33) | 2d+20 | 21 (28) | 20 | 210 | 53 |
| 偽足 | 26 (33) | 2d+20 | 21 (28) | 20 | 210 | 53 |
| 偽足 | 26 (33) | 2d+20 | 21 (28) | 20 | 210 | 53 |
- 部位数
- 5(立方体、柱*4)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]擬態/33/危険感知判定/消滅
黄金でできた建造物に擬態します。擬態中はこの魔物に対し魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値33の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
【センス・マジック】などの魔法に反応します。
[常]光り輝く護り
達成値25以下のあらゆる効果を受けません。
[常]超合金の身体
あらゆる武器・魔法・それに準ずる特殊能力からクリティカルを受けません。
[常]毒無効
[常]完全姿勢制御
転倒無効
[常]再生=20
[常]ウェイトアクション
先制判定で後手となった場合、1ラウンド目は主動作を2回行うことができる。
[主]なだれ込む/26(33)/生命抵抗力/半減
自身を中心に「半径5m」の全てのキャラクターを対象に個体群の結合を解いてなだれ込む攻撃を行い、「すべての部位の現在HPの合計/10」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は全ての部位が行動できる状態でなければ使用できず、使用するとすべての部位が主動作を1回行ったことになります。
この能力を使用すると、次の自身の手番の始めまで「[常]完全姿勢制御」「[常]攻撃障害=不可・+4」を失い「[主]閉じ込め」でとらえていたキャラクターは自動的に開放されます。
また、この能力を使用後、次の自身の手番の始めまで「[常]蠢く群れ」を獲得します。
この能力を使用後全身の現在HPが5点減少し、転倒します。
※
[常]蠢く群れ
「投げ」やそれに準じる攻撃方法の対象になりません。
「形状:起点指定」でかつ「対象:1体」である魔法から受けるダメージは、最大で「1」点になります。
この魔物が存在する乱戦エリア内のキャラクター(この魔物自身も含む)を対象として、或いは、この魔物が存在する乱戦エリアを範囲に含んで遠隔攻撃や魔法行使を行う場合、戦闘特技《ターゲッティング》《魔法制御》は、その効果を失います
●立方体
[常]二回行動
[主]黄金光線/24(31)/生命抵抗力/半減
「射程:2(30m)」の全てのキャラクターを対象に黄金色の極太光線を放って攻撃し、「現在HP/10(端数切捨て)+2d」点の純エネルギーかつ呪い属性の魔法ダメージを与え、石化進行(器用or敏捷/-12)を与えます。
この能力を使用するとMPを15点消費します。
この能力は連続した手番に使用できず、1ラウンドに1回しか使用できません。
[主]閉じ込め/26(33)/生命抵抗力/消滅
自身と同位置または乱戦エリア内のキャラクター1体を立方体の中に取り込み、閉じ込めます。
閉じ込められてキャラクターは自身の手番ごとに1回だけの生命抵抗力判定を行う以外のことができなくなり、この判定を行うと、その成否にかかわらず手番が終了します。
閉じ込められているキャラクターはこの魔物の手番のたびに「15」点の確定ダメージを受け、同じだけ[部位:立方体]のHPが回復します。
また、閉じ込めている間、閉じ込められているキャラクターに対する[部位:立方体]からの近接攻撃は必中となります。
この魔物自身が閉じ込めているキャラクターを開放したいときは、補助動作で自動的に開放することができます。
[補]再分配
[部位:立方体]を構成している個体群を再分配し、[部位:立方体]のHPを[部位:柱]のHPに好きなように振り分けます。
[主]自己修復
[部位:立方体]のHPを「2d+20」点回復します。
この能力を使用するとMPを10点消費します。
●柱
[常]攻撃障害=不可・+4
喪失条件:2つ以上の[部位:柱]のHP0以下
[常]擱座
すべての[部位:柱]のHPが0以下になると、[部位:立方体」は回避力判定に-4のペナルティーを受けます。
[常]連続踏みつけ
偽足による攻撃が命中した場合、同じキャラクターに対してもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果は発生しません。
戦利品
- 自動
- 黄金の甲殻(1000G/赤黒白金S)*10d10
- 2~6
- なし
- 7~11
- 金塊(1000G/黒白金S)*2d6
- 12~
- 黄金の目玉(5000G/赤金S)*2d6
解説
金塊に目玉がついただけの見た目の幻獣の集合体。
とても恥ずかしがり屋で、普段は黄金の建造物に擬態している。
他の擬態生物に寄生されていることがままあり、寄生している者たちが戦闘を始めると自分も襲撃されたと勘違いして迎撃を始める。
目玉から放たれる光線は一本一本は強くないが、みんなで協力して束ね合わせることでシャレにならない威力になる最終兵器。