ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノゾミ・ハイフィールド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノゾミ・ハイフィールド

プレイヤー:フォルライト

あたし、ノゾミ・ハイフィールド!よろしくね」

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
10
7
4
9
9
7
9
2
6
成長
3
成長
5
成長
3
成長
4
成長
0
成長
2
器用度
22
敏捷度
24
筋力
17
生命力
20
知力
6
精神力
12
増強
増強
増強
2
増強
4
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
1
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
45
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,500
残り
500
総計
30,000

技能

フェンサー
7
スカウト
7
ダークハンター
5
アビスゲイザー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《両手利き》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気旋法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 11
観察 8
アルケミスト技能レベル1 知識 2
ダークハンター技能レベル5 知識 6
魔物知識
6
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
ダークハンター技能レベル5 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 10 10 -1 10
《武器習熟A/投擲》 1
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ショートスピア+1〉[刃] 1H投〈投擲〉 10 -2=10 15 9 +1=12 専用両手利き
〈ショートスピア+1〉[刃] 1H投〈投擲〉 10 -2=10 15 9 +1=12 専用両手利き
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 10 11
所持金
36,000 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
350
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
152cm
体重
41kg
茶色
茶色
肌色

ハイフィールド家は忍者の一族で様々な技術を持つ者達がいる。(ウィザードリィのような戦える盗賊みたいな感じ)
血縁関係があるわけではないが様々な分野のハイフィールド家がある、という結構大きめの一族であり、
ノゾミはハイフィールド本家の長女でハイフィールド本家の一番の跡取り候補である。
性格は明るく賑やかで人付き合いは良い。妹にアカネがいて、見た目や性格など似ている姉妹である。

かつて<斧>のハイフィールド分家が頭目を狙う事件が発生、その時の争いで大怪我を負ってしまう。
その後、大怪我から回復したが後遺症で半月前後の記憶がなくしてしまった。
(そのせいでその時の出来事は人伝でしか把握していない)
争いは収まったが、跡継ぎが女ということに納得しない分家も出始めるようになった。
そこで跡継ぎが女でも強ければ文句はないだろうと頭領(父親)が判断して、
ノゾミは冒険者として修行の旅に出るのであった。
また、大怪我から回復した際に不思議な力に目覚めていて、奈落睨士や闇狩の力を使えるようになっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×3
敏捷×5
筋力×3
生命×4
精神×2
取得総計 30,000 36,000 350 17

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