ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェイン・ハイム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“ブレザ”シェイン・ハイム

プレイヤー:もずくす

種族
人間
年齢
24
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
森の人
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
6
12
7
4
11
11
9
8
7
成長
11
成長
10
成長
5
成長
5
成長
9
成長
13
器用度
21
敏捷度
27
筋力
28
生命力
26
知力
24
精神力
27
増強
増強
増強
増強
1
増強
4
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
4
生命抵抗
17
精神抵抗
17
HP
66+2=68
MP
66+2=68
冒険者レベル
13

経験点

使用
105,000
残り
0
総計
105,000

技能

シューター
13
ドルイド
13
セージ
5
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》

秘伝魔法/地域魔法

  • 【プランツヘブン 20免除】
  • 【カウンターソーン 30免除】
  • 【テンタクルカバレッジ 50免除】

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 5
観察 5
セージ技能レベル5 知識 9
魔物知識
+2=11
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
29 m
全力移動
87 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
エルフ語
妖精語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル13 森羅魔法 18 18 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 28 16 17
《武器習熟S/クロスボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バリスタ 2H 28 16 58 9 +5=21 専用カスタム:必筋+3 威力+3 イグニタイト:威力+5 アビス:命中+1 C値-1
クォータースタッフ 2H 4 +1=17 14 12 17 専用防護点+1 アビス:魔法D+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4 専用
クォータースタッフ 1
合計: 0 4
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 専用(MP)魔物知識判定+2
狩人の目 専用(HP)魔物知識成功時に命中+1。失敗時でもLvがわかる
スマルティエの聴音機 10m手前から聞き耳判定を行える
スマルティエの銀鈴 「その他」枠が1増える
背中 ウェポンホルダー 武器をしまえる。武器変更は補助動作
右手 マナリング ダメージ魔法D+1
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
えびら 矢を24本収納可
見守りのサンダル 足元トリガーの罠回避判定+2
叡智の腕輪 知力+2 壊すと+14
スマルティエの叡智の腕輪 知力+2
所持金
11,180 G
預金/借金
G

所持品

〇初期

ヒーリングポーション+1[5]
魔晶石(10)[6]
月光の護符+2[3]
陽光の護符+2[3]

「病弱で」「過敏な」イグニタイト製のバリスタ+3
ステーブルサイト
「過敏な」クォータースタッフ(宿り木の棒杖)

えびら
太矢[12]
閃光の太矢[10]
魔法の太矢[3]
竜牙の太矢[1]

ハードレザー
ウェポンホルダー
叡智のとんがり帽子
狩人の目
スマルティエの聴音機
スマルティアの銀鈴
マナリング
正しき信念のリング
見守りのサンダル
叡智の腕輪
スマルティエの叡智の腕輪



望遠鏡
頑丈なランタン

アビスシャード[19]

名誉点
200
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
秘伝魔法/地域魔法0
【森羅魔法】専用化 名誉点100免除.0
【バリスタ】専用化 名誉点50免除0
【クォータースタッフ】専用化 名誉点50免除0
【バリスタ】イグニタイト加工 名誉100免除0
【叡智のとんがり帽子】専用化 名誉点50免除0
【狩人の目】専用化 名誉点50免除0
【ハードレザー】専用化 名誉点50免除0
頑丈なランタン 名誉点20免除0

容姿・経歴・その他メモ

[経歴表]
A[3,3]:奇妙な予言をされたことがある
B[6,5]:引きこもっていたことがある
B[3,6]:大きな挫折をしたことがある

冒[4,1]:恐怖に打ち勝つため



①結成から5年の時間がたったパーティである
②パーティは全員ヒューマンで構成されている
③結成4年目にパーティ内で話し合い、ギルドに縛られたままでは人々を救いきれないと判断し、水面下で人族の生活を脅かすモノらを排除している
④義賊のようなものなのでパーティ名を公にしていない
⑤アルフレイム大陸各地で姿と名を変えて拠点を置いている(拠点各地にバラバラになって一人でいるも良し、誰かと行動を共にしているも良し)

〔各拠点位置〕
・ブルライト地方:グランゼール
・ランドール地方:ハルシカ商協国
・ドーデン地方:首都キングスフォール
・ウルシラ地方:ハールーン魔術研究王国
・コルガナ地方:オクスシルダ
※どこにいるかで導入が変化します。
例)情報を掴める導入や、RPを中心とした導入などがある。


〜初期メンバー〜
もずくす(パーティリーダー?)
お会計(引率)
のあ(守るウーマン)
タピ(未成人)

〜途中加入〜
リル(バード)
ガム(バード)



以下要調整


[滞在拠点]
・コルガナ地方:オクスシルダ(本拠点) 

出身:セブレイ森林共和国?(コルガナ地方近い)


[経歴]

真名:ブレザ・ハイム
偽名:シェイン

森の村or町出身 

幼い頃から森で野生動物の狩りや軽い魔物退治、サバイバルとか (この時点からクロスボウ(シューター)使用)

森羅魔法の習得
→師から教わる

森の外に恐怖を持っていた
→恐怖に打ち勝つため(理由表)、森の外へ

恐怖の理由
挫折&引きこもりポイント?

決意のきっかけ,理由




18歳?までソロ
活動は普通の冒険者


19歳でパーティ結成
パーティ方針は普通の冒険者パーティ(人助け,魔物退治,,,)
初期メンと知り合うのはここ?


23歳(結成4年目)でパーティ方針変更
方針変更のきっかけ


方針変更後は義賊として活動
→素性隠し、パーティ名変更はここ?




履歴

〇シンボリックロア
・ビックディフェンダー
・マルチプルアクター
・ギフテッドプラント

シンボリックロアは1ラウンド1回
魔法拡大が適用されない
同名のシンボリックロアの効果を受けれるのは1日1回


〇矢
ブルームヘッド・ボルト:威力+10
閃光の太矢:C値-1 非クリティカル時回収可
魔法の太矢:魔法ダメージ 非命中時回収可
竜牙の太矢:貫通 炎魔法ダメージ 常時回収可


〇戦闘特技
狙撃:射撃の命中が回避を3上回った場合、合算ダメージ2倍
クリティカルキャストⅡ:C値-1 C無効無視 半減でもC発生
ダブルキャスト:主動作魔法を2回使用可 2回目は魔力-10かつ技能レベルの半分までの魔法のみ


〇アビス強化
バリスタ:
・命中+1
 → 7/13 21:50
 abt アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は 
 「属性決定表」で無作為に決定する。
 アビスカース属性決定表(21) > 断空
・C値-1
 → 7/13 21:55
 abt アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

クォータースタッフ:
・魔法D+1
 → 7/13 22:00
 abt アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は
 「属性決定表」で無作為に決定する。
 アビスカース属性決定表(34) > 風

〇その他
バリスタ:射程2(50m)
ステーブルサイト:MP-2で命中+1

7/12 1:25 gr54
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) | 筋力
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器用
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) | 器用
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏捷
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) | 敏捷
[4,4]->(生命力) | 生命
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) | 器用
[5,5]->(知力) | 知力
[3,5]->(筋力 or 知力) | 知力
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) | 器用

[2,2]->(敏捷度) | 敏捷
[5,4]->(知力 or 生命力) | 知力
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) | 器用
[3,4]->(筋力 or 生命力) | 生命
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) | 器用
[5,3]->(知力 or 筋力) | 知力
[5,6]->(知力 or 精神力) | 精神
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) | 敏捷
[3,4]->(筋力 or 生命力) | 筋力
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器用

[3,1]->(筋力 or 器用度) | 筋力
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) | 精神
[3,6]->(筋力 or 精神力) | 知力
[6,5]->(精神力 or 知力) | 精神
[4,3]->(生命力 or 筋力) | 生命
[4,3]->(生命力 or 筋力) | 生命
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) | 精神
[6,6]->(精神力) | 精神
[5,5]->(知力) | 知力
[5,1]->(知力 or 器用度) | 知力

[6,5]->(精神力 or 知力) | 精神
[3,6]->(筋力 or 精神力) | 精神
[4,4]->(生命力) | 生命
[5,1]->(知力 or 器用度) | 知力
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) | 敏捷
[3,1]->(筋力 or 器用度) | 器用
[5,1]->(知力 or 器用度) | 知力
[3,3]->(筋力) | 筋力
[6,3]->(精神力 or 筋力) | 精神
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) | 敏捷

[1,2]->(器用度 or 敏捷度) | 敏捷
[3,3]->(筋力) | 筋力
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏捷
[4,5]->(生命力 or 知力) | 知力
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏捷
[6,3]->(精神力 or 筋力) | 精神
[6,6]->(精神力) | 精神
[6,4]->(精神力 or 生命力) | 精神
[1,1]->(器用度) | 器用
[1,6]->(器用度 or 精神力) | 精神

[3,6]->(筋力 or 精神力) | 精神
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏捷
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器用
[1,4]->(器用度 or 生命力) | 器用

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 210,000 1,700 器用×11
敏捷×10
筋力×5
生命×5
知力×9
精神×13
能力値作成履歴#328079-2
l
取得総計 105,000 210,000 1,700 53

収支履歴

〇初期
未加工の宿り木[7]::-700
→各PCに「受益者のシンボル」に加工して配布

ヒーリングポーション+1[5]::-1000
魔晶石(10)[6]:-12000
月光の護符+2[3]::-15000
陽光の護符+2[3]::-15000

バリスタ::-9200
ステーブルサイト::-2500
カスタム+3::-9000
イグニタイト加工::-20000
 アビス強化(過敏な):-8000 (AS-3)
アビス強化(病弱な):-8000 (AS-6)
クォータースタッフ::-140
宿り木化::-100
 アビス強化(過敏な):-8000 (AS-3)

えびら::-100
ブルームヘッド・ボルト[12]::-1000
閃光の太矢[8]::-2000
魔法の太矢[3]::-2800
竜牙の太矢[1]::-44800

ハードレザー::-340
ウェポンホルダー::-1000
叡智のとんがり帽子::-12000
ラルヴィエネの金鎖::-7500
スマルティエの聴音機::-2200
スマルティアの銀鈴::-7500
マナリング::-10000
正しき信念のリング::-30000
見守りのサンダル::-2000
叡智の腕輪::-1000
スマルティエの叡智の腕輪::-900


望遠鏡::-1000
頑丈なランタン::-40

チャットパレット