ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルミネ・ヴェルドーフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルミネ・ヴェルドーフ

プレイヤー:ema

あなたのために戦い続けると誓った。
この身が朽ちるその時まで。

種族
アビスボーン
年齢
20
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
戦舞士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
10
8
9
9
4
7
8
11
4
成長
17
成長
14
成長
16
成長
14
成長
19
成長
5
器用度
36
敏捷度
28
筋力
31
生命力
30
知力
39
精神力
18
増強
2
増強
2
増強
増強
3
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
5
生命力
5
知力
6
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
66+2=68
MP
57+2=59
冒険者レベル
11

経験点

使用
87,500
残り
396
総計
87,896

技能

バトルダンサー
11
フェアリーテイマー
10
エンハンサー
8
レンジャー
5
コンジャラー
3
アルケミスト
3
ジオマンサー
1

一般技能 合計レベル:10

兵士
4
狩人
3
踊り子
3

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《足さばき》
  • 《舞い流し》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《法剣魔測眼》
  • 《不敵なる攻守の備え》
  • 《スノウメン》
  • 《フロストフィールド》
  • 《殺し打ち・雷光》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 11
運動 10
観察 11
アルケミスト技能レベル3 知識 9
ジオマンサー技能レベル1 観察 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
10 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ウルシラ)
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル10
使用可能ランク13
妖精魔法
16 16 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 31 17 16
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト制の難しく死に近い斬魔の剣〉 2H 19 +3=20 39 9 +4=21 専用専用化/魔法の発動体加工/魔法の武器+2/オーダーメイド+3/c値−1(アビス強化)/ダメージ⁺1(アビス強化2つ目)/イグニタイト加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 31 16
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈おしゃれなミラージュコート〉 5 4 グラップラー装備可能/魔法を行使した際続く1Rの間回避力+1/魔法ダメージ−1(アビス強化)
他1 [魔]〈ブラックベルト〉 1
他2 [魔]〈レースアップコルセット〉 1
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの髪飾り〉
[魔]〈雪月花の宝石飾り〉 妖精使いの宝石【9-10】(水・氷2、土2、炎2)
[魔]〈光のシンボル〉 秘伝《不敵なる攻守の備え》が使用可能となる
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 装備部位:その他の枠を追加で得る
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 「部位:背中」の装飾品を追加装備できる(要レンジャーL3)/回避、抵抗失敗時魔法ダメージ−4
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 専用(MP)生命力+1/10秒の間回避力判定と命中力判定に+2/3分に一度使用可
右手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷+2、生命点+1
左手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2、生命点+1
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 装備部位:その他の枠を追加で得る
〈アルケミーキット〉 賦術が使用可能となる
[魔]〈レースアップコルセット〉 防護点+1/要バトルダンサー技能L3
[魔]〈熊の爪〉 専用(HP)【マッスルベアー】の効果+1
所持金
5,355 G
預金/借金
G

所持品

≪用具≫
・冒険者キット
・受益者のシンボル
・スマルティエのモノクル
・スマルティエの叡智の腕輪
・スマルティエの怪力の腕輪
・海藻のマント
・妖精使いの宝石【9-10】風×2

≪消耗品≫
・月光の魔符【1】×1
・月光の魔符【2】×1
・月光の魔符【3】×2
・陽光の魔符【1】×1
・陽光の魔符【2】×1
・陽光の魔符【3】×1
・消魔の守護石【4】×0
・消魔の守護石【8】×1
・魔昌石【3】×10
・魔昌石【5】×7
・マナチャージクリスタル【3】×8
・救命草×3
・魔香草×3

マテリアルカード

BASSS
13
62
16
名誉点
402
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝140
【ヒアデム魔力流転操撃】入門50
【聖騎士ローガン鉄壁の型】入門70
[魔]〈熊の爪〉専用化50
[魔]〈光のシンボル〉20
[魔]〈スマルティエの風切り布〉専用化50
[魔]〈デストロイヤー〉専用化50
[魔]〈野伏のセービングマント〉20
[魔]〈ミラージュコート〉30
[魔]〈ミラージュコート〉専用化50
[魔]〈レースアップコルセット〉50
〈華美なる宝石飾り〉20
アビスシャード【3】120
[魔]〈碧を厭う斬魔の剣〉専用化50
アビスシャード【3】120
アビスシャード【3】120
アビスシャード【6】240
アビスシャード【6】240
【ダイケホーン双霊氷法】入門50
【ヴァルト式戦場剣殺法】入門50
雪月花の宝石飾り20
ダークドワーフの鍛冶師(顔見知り)100
不名誉点相殺50
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
[魔]〈デストロイヤー〉売却50

容姿・経歴・その他メモ

 白い髪と深紅の瞳が特徴的な女性。薄手の手袋を着用しており、長剣を一振り携行している。
 人の目を見て話をすることが得意ではない。また、基本的に一人で行動している。各国を渡り歩き、各地で自らのことを単身で修業を行っている異国の冒険者と名乗っている。複数人で結成された冒険者パーティが忌避するような内容の依頼を積極的に受け、一人で完遂する。優れた剣術の才能を有しており、また操霊魔法にも精通し、蛮族との戦いで窮地に立たされた冒険者が通りかかった彼女に救われたという事例も少なくない。

 その中に一人の若い男の冒険者がいる。運悪く凶暴な魔獣の群れに遭遇し、足を潰され命を落としかけていたところを彼女に助けられたのである。十を超える数の魔獣を相手に彼女は一人で立ち向かい、見事な剣技で次々と魔獣を討った。
 無表情で魔獣を屠る彼女の様子を間近で見たその男は、鮮血に塗れた彼女のことを命の恩人だとかと讃えることなく、                     悪魔が出たと、そう叫んだ。
















 セッション開始時年齢は19歳。かつてウルシラ地方の北部に存在していた「奈落の魔域」内部で世へ生まれ出でた。ルミネの故郷である魔域内では広大な大地が広がっており、人間や蛮族らが小規模な国家、軍を成していた。外の世界への脱却を目指す人間側と魔域の核を守ろうとする魔神、蛮族側の果てのない争いが続いていた最中、とある女性がルミネを生んだ。その奈落の魔域内で生まれた子供は例外なく背や腕などに壊死した皮膚のように特徴的な痣があり、ルミネもその例外ではなく、右腕にその痣を生まれた時から帯びていた。痣を持つ子供達は肉体が丈夫であり、人間たちは悲願の達成のため、子供を産んでは増やし、着実に戦力を拡大していった。
 生まれた時から命を懸けて戦わされることを強制された子供達は大人たちから兵士になるための訓練を強制された。中には両親から十分な愛情をもらうことができず、次第に人間を恨み、蛮族の側につくことを選択した者もいた。そんな中でもルミネは特別に身体能力が高く、従順だったし、また、大人たちからも大きな期待を寄せられていた。8の歳の時、他の子供たちが必死に訓練に励む中、表情を変えることなく一人で蛮族を殺してみせたからだ。ルミネの父は元々人間側の戦士長を務めており、周囲をまとめ上げる才があった。戦士長の跡を継ぐ人間が遂に現れたと人々は彼女に期待を寄せていた。
 ルミネが14の歳の時、既に彼女が第一線で蛮族との戦いに従事していた時のことだった。ルミネの母エリスが蛮族に攫われ、人質とされた。蛮族は未だ戦士の長を務めていたルミネの父へ交渉を持ち掛けた。エリスを殺されたくなければ人間達の拠点を白状しろという契約…、脅迫であった。ルミネの父は情を捨てられなかった。嘘は通用しないと知っていた彼は、拠点の情報を正直に吐いた。
 蛮族らはその契約を履行せず、結果としてその拠点は壊滅に追い込まれ、エリスはルミネの父の眼前で首を刎ねられることとなった。半狂乱で命からがら逃げだすも、もう人間側に彼の居場所はなかった。かつて彼を慕っていた沢山の人々は彼に石を投げ、矢を放ち、十字に括り付け、腕に杭を打ち、舌を切り落としたあと、豪炎にかけた。それが終わると、全てが終わった後で戦線から帰還した、灰になった父の前で立ち尽くすルミネに人々の視線は向いた。
 彼女にももう居場所はなく、一族の裏切り者の娘として忌避の対象となった。村から追い出され、行き場を失った彼女は少しの間生き延びることができたが、それにも限界があった。何度日が昇って何度日が降りても、もうなにも意味はないと悟るまで、そう時間はかからなかった。
 食べるものもなく、体に力も入らなくなり、人気のない森の中でルミネはどさりと地に伏した。自分の最期の時が来たのだと分かった。
 物心がついてから一度も流したことのない涙が、今更になってあふれ出した。いつか殺した、命を乞う相手の顔を思い出す。蛮族は蛮族だが、きっと死にたくはなかっただろう。それに…、自分も本当は、人間の側(ひと)ではなく、彼らとおなじ(ひとでなし)で、

 悪いことをしてきた罰が下ったのだろうとわかる。脳裏によぎる灰と化した父の眼窩から、いつもわたしを真っすぐ見てくれていたあの瞳だったものがどろりと垂れ下がり、地に落ちた。生まれてきたことを後悔しながら、わたしの意識は終わった。







 目が覚めるとベットの上。怪我をした箇所が包帯でぐるぐる巻きにされている。
 あの日、全てが終わった日。ウルシラ地方最北部に在するスフバール聖鉄鎖王国の連合騎士団が奈落の魔域内部へ侵攻をした。王国周辺の見回りを担当していた兵からの報告で、未だ未発見のままであったルミネの暮らしていた魔域が王国の調査対象となったのである。元々の人間側戦力の3倍以上に相当する戦士達が動員され、侵攻を開始し一週もたたないうちに魔神・蛮族側は為すすべなく敗北、魔域の核も破壊され、魔域内部の人々は外の世界へ出られることとなった。
 動員されたスフバールの者の中に戦士団一団体を指揮統率する、人間の女性でサラという名の熟練の魔法使いがいた。魔域から脱出寸前のところで偶然死にゆくルミネを発見した彼女が外の世界へルミネを連れ出したのである。
 サラの意向もあり、ルミネは王国で保護され、戦士として育てられることとなった。独り身で子もいなかったサラがルミネを引き取ることとなり、長かった物語が一旦執終着したのである。迫害された過去からはじめ外の世界、人間達に怯えていたが、サラはアビスボーンである彼女に対して実の家族かのように接した。ルミネはすぐにサラに懐き、希望の消えた彼女の世界に再びかすかな光が宿った。王国生まれであるサラに倣い、ルミネもまた王国へ身を捧げる戦士となった。王国の悲願である宗主国ルセア奪還のため、愛する姉のため、鍛錬し、戦場に身を投じる日々が長い間続いた。操霊魔法はサラから教わり、ルミネは魔術の才が芽吹いた。

 1つのベットで身を寄せあい眠ることもあった。髪をなででもらい、あたたかな腕の中で眠った。少し手のひらを伸ばせばいつでも届くところに姉の体温があり、いつしかかつての悪夢を見ることもなくなった。責任ある立場で常に疲弊している彼女の役に立ちたいとルミネはいつも考えていた。

 ルミネが17の時の冬、突如ルセアによるスフバールへの大規模な侵攻が行われた。先の戦線で大きな傷を負い、歩くことすらままならず、すぐに剣を握ることができなかったルミネは同胞達が次々と死んでいく報を黙って受け入れるしかなかった。そんな中サラにも収集がかかり、死線へ向かい戦士達の指揮統率を取らなければならなくなった。向かった者のおよそ5割が死ぬであろうと予想されていた激戦区である。
 かつての父のように情を捨てられず…ルミネは、行かないでほしいとサラへ懇願した。
 その時、はじめて、ルミネはサラから拒絶された。戦場で恐れられる「白い悪魔」の面影はどこにもなく、大粒の涙を垂らして姉へすがった。サラは…自らの使命を優先し、ルミネの願いを聞き入れなかった。声をあげてすすり泣く妹に背を向け、戦場へと身を投じた。


 侵攻に幕が閉じた日。
 結局ルミネは長年の無理が祟ったのか、傷が癒えず、最後まで戦線に向かうことはできなかった。
 苦難の末、この度のスフバール侵攻はスフバール側が勝利した。国家の歴史に残る大戦であり、ルセア、スフバール共に甚大な被害を負うこととなった。


 ルミネの元に帰ってきたのは、いつもやさしく頭を撫でてくれていた、姉の左腕だけだった。






















 侵攻後、王国はルミネへ暫くのあいだ暇を与えることを決定した。サラの死、癒えない傷。直ぐに戦線へ復帰することが難しいと判断したからである。


 はじめの一年間は自分で死のうとすることを何度も繰り返した。殺してきた者たちの声が、父と母が、姉さんが、わたしを責め立てる声が頭の中に常に響いた。傷が、言葉が、痛くて、痛くて痛くて痛くて痛くて痛くて痛くて、何度も床や壁に頭を打ちつけた。


 一年経つと体の傷は癒え、またいつかのように動けるようになった。相変わらず声は聞こえてくるけれど、わたしを責める人達の中から、一番大事だった人がいつからかいなくなった。
 わたしがもっと強ければ、大切なものを守ることができた。弱くて、惨めで、なにもできないせいで、わたしの大切なものはいつも、いつもいつもいつもいつもわたしの両の掌から、無常にも零れ落ちていく。
 甘い考えかもしれないけれど、せめて、ちゃんと姉さんの故郷の役に立ってから死ねば、姉さんあの世で褒めてくれるかな。なかなおりしてまたわたしのこと抱きしめてくれるかな。そう考えるようになった。 


 草原に立っている。太陽が眩しく、空気は澄んでいて、体が軽い。一人で歩いていると、ふと後ろから声がした。聞き覚えのある声で、どうしたの、と問いかけられた。振り返ると姉さんが微笑んでいる。わたしは手を伸ばした。
 触れそうになったところで、はっと目が覚めた。姉さんだけは、こういう風に、わたしを責めるのを辞めてくれた。わたしがこれから頑張ろうとしているところを認めてくれているみたいで嬉しい。
 両目の涙を拭ってベットから体を起こした。荷物を手に取り、剣を携え、いつかみたいにいってきますと声をかけてから、わたしは家を出た。

履歴

経歴:B-5-3 大切な人と生き別れている
   C-2-4 体に傷痕がある
   C-6-6 自殺を試みたことがある 
冒険に出た理由:5-6 他に生き方がなくて
   
アビスカース:「正直者な」
携行時、嘘、方便がよくばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。

アビスカース:「死に近い」
携行時、常に生死判定に「冒険者レベル」と同じ値のペナルティ修正を受ける。

アビスカース:「おしゃれな」
携行時、その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得る度、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。

アビスカース:「難しい」
装備時、いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる。

能力値作成履歴#344174-2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 6,200 20 敏捷×1
筋力×2
生命×1
1 8・23 グリフォンロード⁻1話 3,820 8,302 87 敏捷
生命
ain hinoematachibananatsu
2 8.23 グリフォンロード0話 1,000 1,230 17 生命
敏捷
ain hinoematachibananatsu
3 9.8 グリフォンロード1話 2,290 5,360 80 器用
知力
tachibana hinoemaainnatsu
4 9.29 グリフォンロード2話 3,787 4,050 77 敏捷
筋力
知力
tachibana hinoemaainnatsu
5 10.14 グリフォンロード3話 4,787 20,037 79 器用
筋力
生命
器用
tachibana hinoemaainnatsu
6 10.27 グリフォンロード3.5話 4,560 20,625 10 器用
器用
知力
知力
ain hinoematachibananatsu
7 11.3 グリフォンロード4話 4,660 13,138 184 器用
筋力
生命
器用
tachibana hinoemaainnatsu
8 11.17 グリフォンロード4.5話 前編 3,420 29,452 116 知力
知力
知力
器用
tachibana hinoemaainnatsu
9 11,24 グリフォンロード4.5話 後編 3,710 21,275 133 筋力
筋力
知力
器用
tachibana hinoemaainnatsu
リビルド
経験点の割り振り変更 操霊5→1、賦術4→3、精霊→7
10 12.1 グリフォンロード5話 前編 3,842 37,900 113 器用
器用
生命
敏捷
tachibana hinoemaainnatsu
斬魔の剣をアビス強化
11 12.15 グリフォンロード5話 後編 3,970 22,030 241 生命
生命
敏捷
敏捷
tachibana hinoemaainnatsu
ミラージュコートをアビス強化
12 2.2 グリフォンロード6話 4,680 20,555 329 敏捷
知力
知力
知力
知力
知力
tachibana hinoemaainnatsu
-2055G(おしゃれな)
13 2.9 グリフォンロード7話 6,240 16,100 149 精神
精神
精神
知力
筋力
敏捷
tachibana hinoemaainnatsu
-1610G(おしゃれな)、斬魔の剣アビス強化2回目(一度振り直したため計480点の名誉点消費)
14 4.27 グリフォンロード8話 7,050 15,125 200 生命
生命
生命
敏捷
敏捷
筋力
筋力
tachibana hinoemaainnatsu
-1512G(おしゃれな)
15 5.18 グリフォンロード9話 3,810 12,860 100 精神
精神
知力
敏捷
tachibana hinoemaainnatsu
-1286G(おしゃれな)
16 6.22 グリフォンロード10話 4,370 12,100 144 筋力
筋力
生命
知力
tachibana hinoemaainnatsu
-1210G(おしゃれな)
17 6.29 グリフォンロード11話 12,000 22,300 63 敏捷
敏捷
筋力
筋力
器用
器用
器用
器用
器用
生命
知力
知力
tachibana hinoemaainnatsu
-2230G(おしゃれな)
7.20 グリフォンロード11話 5,400 6,000 20 器用
筋力
筋力
生命
知力
取得総計 87,896 294,639 2,162 85

収支履歴

アラミドコート::-750
ブラックベルト::-3000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
バスタードソード::-660(魔法の発動体加工)
スマルティエのトゥリング::-255
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエの疾風の腕輪::-900
スマルティエのモノクル::-450
コーヒー代::-5
冒険者キット::-100
救命草3::-90
バスタードソード売却::+280
デストロイヤー::-12100(二割引き、魔法の発動体加工)
スマルティエの疾風の腕輪売却::+450
熊の爪::-6000
スマルティエの宗匠の腕輪×2::-1800
アルケミーキット::-200
マナチャージクリスタル【3】::-1500
魔昌石【3】::-300
宝石(150G/金A)×5 拾得物より
悪魔の血(100G/赤A)×4 拾得物より
スマルティエのトゥリング売却::+128
デストロイヤーのオーダーメイド加工【+1】::-1000
光のシンボル::-2200
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
スマルティエの風切り布::-25000
マテリアルカード緑A×9::-1800
マテリアルカード金A×4::-800
月桂樹の鱗(緑S)×3 拾得物より
悪魔の血(100G/赤A) 拾得物より
マテリアルカード緑A×2::-400
マナチャージクリスタル【3】::-1500
デストロイヤーのオーダーメイド加工【+1】::-1000
野伏のセービングマント::-9000
ミラージュコート::-11000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの耳飾り売却::+126
レースアップコルセット::-5000
月光の魔符【2】::-1500
陽光の魔符【2】::-1500
マナチャージクリスタル【3】×3::-4500
魔昌石【3】売却::+150
動く舌(赤A) 拾得物より
マテリアルカード金A×2::-400
受益者のシンボル::-100
スマルティエの宗匠の腕輪 売却::+450
スマルティエの叡智の腕輪::-900
妖精使いの宝石【7〰︎︎8】(全属性)::-1200
華美なる宝石飾り::-200
魔昌石【5】×5::-2500
マテリアルカード赤A::-200
宝石(150G/金A)×3 拾得物より
川藻のマント::-100
デストロイヤー売却::+6050
斬魔の剣(魔法の発動体加工/魔法の武器+2/オーダーメイド+3 )::-55100
斬魔の剣のアビス強化費用::-4000
ミラージュコートアビス強化費用::-4000
消魔の守護石【4】::-1600
消魔の守護石【8】::-6400
月光の魔符【3】::-5000
氷の鋏×2(赤金A) 拾得物より
月桂樹の鱗(緑S)×2 拾得物より
ねじくれた漆黒の角(赤S) 拾得物より
宝石(金A)×3 拾得物より
アビスカース(おしゃれな)消費分 ::-2055
魔昌石【3】10 拾得物より
魔昌石【5】2 拾得物より
宝石(150G/金A)3 拾得物より
月桂樹の鱗(1000G/緑S)2 拾得物より
マテリアルカード金S3、マテリアルカード赤S2 ::-10000
マテリアルカード赤A×2::-400
陽光の魔符【1】、【3】 ::-5500
月光の魔符【1】、【2】 ::-2000
魔昌石【5】7 ::-3500
魔香草×3 ::-300
アビスカース(おしゃれな)消費分 ::-1610
斬魔の剣のアビス強化(2回目)費用::-4000
月光の魔符【3】 ::-5000
アビスカース(おしゃれな)消費分 ::-1512
アビスカース(おしゃれな)消費分 ::-1286
アビスカース(おしゃれな)消費分 ::-1210
マテリアルカード金S2::-4000
月光の魔符【3】×2::-10000
魔昌石【5】4 ::-2000
月桂樹の鱗(1000G/緑S) 拾得物より
石化の瞳(1200G/金赤黒S) 拾得物より
消魔の守護石【8】::-6400
華美なる宝石飾り売却::+100
雪月花の宝石飾り::-1200
妖精使いの宝石【9-10】(水・氷、風、土2こずつ)::-1500
妖精使いの宝石【7〰︎︎8】(全属性)売却::+600
・陽光の魔符【3】::-5000
斬魔の剣イグニタイト強化費用::-10000
マテリアルカード緑S×2::-4000
マテリアルカード金S×5::-10000
マナチャージクリスタル【3】×3::-4500
アビスカース(おしゃれな)消費分 ::-2230
妖精使いの宝石【9-10】(炎2こ)::-500
陽光の魔符【1】::-500
マテリアルカード金S3::-6000
スマルティエの疾風の腕輪::-900
アビスカース(おしゃれな)消費分 ::-600

チャットパレット