ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

後衛デーモンルーラー→デモンズブレード型 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

後衛デーモンルーラー→デモンズブレード型

プレイヤー:ココくん

種族
ナイトメア(人間)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
センチネル
穢れ
1
7
12
11
7
7
3
4
7
7
成長
9
成長
4
成長
1
成長
7
成長
7
成長
6
器用度
23
敏捷度
18
筋力
16
生命力
23
知力
25
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
56
MP
72
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
0
総計
65,000

技能

デーモンルーラー
11
セージ
9
ソーサラー
5
スカウト
3
エンハンサー
3
アルケミスト
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《マルチアクション》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 7
セージ技能レベル9 知識 13
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
13
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
リカント語
ソレイユ語
妖精語
魔神語
汎用蛮族語
妖魔語
ドレイク語
ドラゴン語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 9 9 +0
デーモンルーラー技能レベル11 召異魔法 15 15 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル11 16 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デモンズブレード 1H 1 14 50 10 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル11 16 14
所持金
120,000 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
400
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500

容姿・経歴・その他メモ

(一般的な数値になるようETの割り振りで計算)
Lv10までは普通のデーモンルーラーとして運用出来るよう調整。
成長方針はデーモンルーラー+セージを上げつつ、MP確保と言ってファミリアが取れるソーサラーを4まで伸ばす。
Lv11でエンハンサーやダークハンターを取る。
スカウト3は多機能ブラックベルトのために入れたが無くても良い。

種族は器用敏捷知力が高いほど良いので無難にナイトメアを選択。
異貌の効果で金属鎧のデメリットも無いので成長具合によっては防護点を盛れる。
ナイトメアの魔神使いなんてRP的にも美味しいのがGood.

1R目は異貌→魔神召喚→(ダブルキャスト+マルチアクション)ヴェノムエスパーダ+状態に応じて何か魔法(魔神強化でも何でも)→練技+パラライズミスト+念縛術1+デモンズブレードで攻撃想定。
デモンズブレード2本作成が許されるなら2R目からウェポンマスターで両手効きを生やして攻撃する。
ディフィシェンシー+ファミリア蛇でダメージを伸ばせる事を忘れずに。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×9
敏捷×4
筋力×1
生命×7
知力×7
精神×6
取得総計 65,000 120,000 900 34

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