ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニトラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニトラ

プレイヤー:アジサイ

種族
ドレイク
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行(飛翔)][竜化]
生まれ
部位操者
信仰
“戦神”ダルクレム
ランク
青銅
穢れ
4
12
14
6
6
1
10
9
13
6
成長
2
成長
3
成長
5
成長
3
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
16
筋力
29
生命力
26
知力
19
精神力
13
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
5
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
47
MP
13
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,500
残り
390
総計
22,890

技能

グラップラー
7
フィジカルマスター
6
エンハンサー
3

一般技能 合計レベル:10

探検家エクスプローラー
5
精肉業者ミートパッカー
5

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《二刀流》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【部位耐久増強】
  • 【生来武器強化A】
  • 【アイテム収納】
  • 【魔剣+1】
  • 【部位超強化】

判定パッケージ

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 30 10 12
フィジカルマスター技能レベル6 30 9 11
《武器習熟A/格闘》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンボックス〉[打] 1H 10 +2=13 10 11 +1=14 魔剣+1
〈ハードキッカー〉[打] 1H# 15 -1=10 30 11 13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 30 9
フィジカルマスター技能レベル6 30 8
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) 7 47 13
+1=7 +5=33 15
+1=7 +5=33 15
装飾品 効果
背中 〈サバイバルコート〉
右手 器用指輪
左手 筋力指輪
所持金
14,853 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

アウェイクポーション
ヒーリングポーション
魔香水
魔香草*3
魔晶石(3点)×1
魔晶石(1点)×2
月光の魔符+1×1
イグニスの魔符

日用品

保存食(28日)
バルバロス携帯品セット
(背負い袋、水袋、毛布、火口箱、ナイフ、たいまつ6本、ロープ10m)
テント(5人用)

装備

クロースアーマー
ハードキッカー
サバイバルコート
器用指輪*2

魔剣格納

アウェイクポーション
ヒーリングポーション
イグニスの魔符

だいじなもの



名誉点
94
バルバロス栄光ランク
青銅

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク100
イザリス10
イグニスの魔符

容姿・経歴・その他メモ

物静かなドレイクの女の子。
色々あって家族が殺されたが、自分は運よく?運悪く?生き延びてしまった。
家族の中で一番弱かった自分だけ生き残ってしまった事を恥じているが、
ならば強くなれば問題ないと身一つで飛び出してきた。

経歴表

1-4 一匹狼である
2-2 初陣で死にかけた
4-4 なるべく正体を隠している

メモ

魔剣+1 元命中+1 D+1
習熟S+生来S 変身後D+4 元D+2
練使用 その他部位

履歴

HO

【M・HO1/上位蛮族】

 貴方はバルバロスであり、その中でも上澄みと言える存在だ。その他大勢を率いる存在として、圧倒的な力の象徴として存在する。とはいえ、力をつける前の貴方はその他大勢の下位種族同様に消耗品の様に扱われることも多い。
 生まれ持ったプライドは自らの命を危険に晒し、道半ばで死を迎えることも多い。前途は不確かなれど、孰れは下克上を果たし、自らの王国を築くのだ。

 貴方は穢れ4点の蛮族種族から選ぶ。一般職取得時に人間的な一般職を取得することはできるが、理由が必要となる(例・遺跡から発掘された同人誌に影響を受けた、気に入った奴隷から得た知識等)。

>探検家エクスプローラー精肉業者ミートパッカー

【SHO5/女神の掌】

▼BG▼
 貴方は良いことがあった後、必ずひどい目に遭う。それがどんな酷い状況であっても確実に生還してきた。
▼効果▼
 1日1回、あらゆる判定は自動成功させることができる。この効果は各判定の結果を見てから使用するかしないかを選択できる。また、自身の生死判定は1ゾロが発生した場合、即死とはならず、1回振り直しすることができる。
▼リスク▼
 効果を発動したシナリオ中における、戦闘ラウンドにて抵抗判定が発生した際、GMは任意の判定(生死判定を除く)1回を判定結果を見てから自動失敗として扱うことができる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#341963-3
1 1,090 500+403 10 敏捷
シュトラさん たまごぼーろさん瀏凛さんテレストさん
脱走兵狩り 150+90+1,450 500+137 6 筋力
2024/8/25 奴隷たちの行方 100+120+1,500 1,430 10 生命
名誉点10イザリス
破滅の色 1,360 1,000 32 生命
240+2,660 400+540 46 精神
2024/9/17 嵐の攻防戦・攻城戦 100+1,930 713 50 器用
2024/9/24 嵐の攻防戦・本丸戦 50+1,050
2024/10/4 決死の殿部隊 3,000 5,000 筋力
5000ガメル相当の消耗品を受領・売却
生命
筋力
経過 5,000 10,000 50 敏捷
器用
敏捷
筋力
筋力
取得総計 22,890 21,823 204 14

収支履歴

バルバロス携帯品セット::-100
保存食(一週間)*4::-200
アウェイクポーション*1::-100
クロースアーマー*4::-60
--
魔香水::-600
シンプレート::-580
アウェイクポーション*1::-100
魔香草*3::-300
--
保存食(一週間)*5::-250
ヒーリングポーション*2::-200
テント(5人用)::-300
サバイバルコート::-180
ハードキッカー::-1290
器用指輪::-500
シンプレート売却::290

---9/16---
イグニスの魔符::-1000
イグニスの魔符::-1000


20250922
筋力指輪::-500

チャットパレット