ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

禍ツ機(偶像) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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禍ツ機【偶像】

分類:魔動機
Mel
知能
人間並み
知覚
機械
反応
敵対的
穢れ
1
言語
魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
22/26
弱点
破魔属性+5
先制値
22
移動速度
30
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(胴体) 22 (29) 2d+25 21 (28) 15 800 350
部位数
1胴体
コア部位

特殊能力

[常]行動阻害無効
[常]魔動機:毒・病気・精神効果・〈出血〉・〈有毒〉無効
[常]魔法適正:《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。
[常]魔法装甲:受ける魔法ダメージを-5します。
[主]魔動機術11レベル/魔力17
[主]ガン:装填数5,射程30mの1Hガンを使用します。
[補]血の破滅:全てのキャラクターに〈出血:1〉を与え、その後行為判定を行わせます。〈出血:20〉以上のキャラクターは、代わりに行為判定を5回行います。これは自身が主動作を行う前でなければ使用できず、1ラウンド1回のみ使用できます。

●闇御津羽偶像

[常]神器『闇御津羽偶像』:このキャラクターは神器として扱います。
[常]魅惑の神像:全てのキャラクターは、このキャラクター通り抜けられず、存在する乱戦エリアを離脱できず、このキャラクターの移動時には必ず移動妨害を試みなければなりません。(《影走り》を習得していてもです。)

また、このキャラクターを越えた先のキャラクターを対象とする場合、全ての行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。

[常]ルール干渉:相手陣営ラウンドの開始時、1dを2回振り、1回目の出目の効果による行動が行われる度、2回目の出目の効果を与えます。

1回目(指定された行動を行うたびに効果を誘発させる)
1:敵陣営の各補助動作 
2:制限移動 
3:主動作 
4:敵陣営の各HP・MP回復 
5:補助動作 
6:行為判定
2回目(誘発によって与えられる効果)
1:〈出血:1〉/〈黄泉還り:1〉(1R1回) 
2:〈出血:1〉/〈出血毒〉 
3:〈出血:1〉/〈有毒:3〉 
4:〈出血:2〉 
5:〈出血:1〉全PC 
6:〈出血:1〉/〈出血毒〉全PC
 ※出血毒:生死判定を除く行為判定を行うたび〈出血:1〉を受ける。現在HPを最大値まで回復した場合に解除される。

[常]絶対能力[ルール改変]:この世界の理に干渉します。詳細は使用時に明かされます。

戦利品

自動
任意のマテリアルカードSSランク*1、青の欠片、名誉点50
2~8
財宝(20000G)
9~12
財宝(10000G)*1d+1
13~
財宝(10000G)*2d
14~
上記に加えて「闇御津羽小偶像」

解説

ミシュリーヌの巫女オクニが生みだした禍ツ機のフラッグシップモデル。
とある青の神を模しており、狂信的な信仰心と法外な資金を注がれて続けたことにより神の祝福が宿り、神器と化した。
それは高度な自律思考を持ち、この存在が新たな自律型禍ツ機が誕生するブレイクスルーとなった。

神に近すぎる故に、神器としての性能も一線を画し、世界の理すらも捻じ曲げるという。

製作者:Mel

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