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ホローンダーヤ
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、特殊
- 生息地
- 遺跡、人里、魔域
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 12(飛行)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 7 (14) | 2d+8 | 7 (14) | 4 | 48 | 48 |
特殊能力
[主]神聖魔法(ラーリス)6レベル/魔力9(16)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技<<マルチアクション>><<ターゲッティング>><<魔法拡大/数>>を習得しています。
[主][主]おぞましい叫び/8(15)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径(6m)/すべて」の範囲に、世にも恐ろしい叫び声を発します。
「分類:魔神」以外のすべての対象は、10秒(1ラウンド)の間、精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
この能力は、1ラウンドにつき1回しか使用できません。また、使用するとMPを3点消費します。
[主]/9(16)/精神抵抗力/消滅
「射程:接触」の対象1体に憑依して、その肉体と精神を完全に支配します。
この能力によって、ホローンダーヤは対象の技能や言語を使用できるようになり、
その記憶を獲得します。(言語の乱に憑依した対象のものを追加できます。)これによって、
対象のしぐさや口癖、嗜好、思考傾向も模倣することが可能です。ただし、
対象がプリースト技能を習得していた場合、進行する神はラーリスに変更します。
[常]真の名
対象に憑依しているホローダーヤは「真の名」で呼ばれると、即座に憑依が解除され、対象の傍らに姿を現します。
同時に、憑依していた対象は意識を失います。憑依が解除された場合、ホローンダーヤは1日(24時間)の間、
この能力が使えなくなります。
[常]飛行
近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~6
- なし
- 7~11
- 記憶の結晶(500G/白A)
- 12~
- 秘められし記憶の結晶(2500G/白S)