ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホローンダーヤ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ホローンダーヤ

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語、特殊
生息地
遺跡、人里、魔域
知名度/弱点値
14/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
12(飛行)
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 7 (14) 2d+8 7 (14) 4 48 48

特殊能力

[主]神聖魔法(ラーリス)6レベル/魔力9(16)
[常][宣]魔法適正

戦闘特技<<マルチアクション>><<ターゲッティング>><<魔法拡大/数>>を習得しています。

[主][主]おぞましい叫び/8(15)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」で「対象:1エリア(半径(6m)/すべて」の範囲に、世にも恐ろしい叫び声を発します。
「分類:魔神」以外のすべての対象は、10秒(1ラウンド)の間、精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
この能力は、1ラウンドにつき1回しか使用できません。また、使用するとMPを3点消費します。

[主]/9(16)/精神抵抗力/消滅

「射程:接触」の対象1体に憑依して、その肉体と精神を完全に支配します。
この能力によって、ホローンダーヤは対象の技能や言語を使用できるようになり、
その記憶を獲得します。(言語の乱に憑依した対象のものを追加できます。)これによって、
対象のしぐさや口癖、嗜好、思考傾向も模倣することが可能です。ただし、
対象がプリースト技能を習得していた場合、進行する神はラーリスに変更します。

[常]真の名

対象に憑依しているホローダーヤは「真の名」で呼ばれると、即座に憑依が解除され、対象の傍らに姿を現します。
同時に、憑依していた対象は意識を失います。憑依が解除された場合、ホローンダーヤは1日(24時間)の間、
この能力が使えなくなります。

[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)
2~6
なし
7~11
記憶の結晶(500G/白A)
12~
秘められし記憶の結晶(2500G/白S)
製作者:ファル

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