ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アカネミト(レベル11) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アカネミト(レベル11)

プレイヤー:Cafe院9610

地元では(ペ)テン師の歌姫と評判だったんだよ?

種族
ハイマン
年齢
25
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
吟遊詩人
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
5
7
15
7
1
4
4
6
5
成長
6
成長
3
成長
3
成長
2
成長
10
成長
14
器用度
18
敏捷度
9
筋力
14
生命力
13
知力
31
精神力
34
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
5
生命抵抗
13
精神抵抗
16
HP
46
MP
52
冒険者レベル
11

経験点

使用
68,000
残り
1,300
総計
69,300

技能

バード
11
ウォーリーダー
8
スカウト
7
コンジャラー
6
セージ
6

一般技能 合計レベル:9

ストーリーテラー
5
ギャンブラー
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《特殊楽器習熟》
  • 《終律増強》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鷹の目》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【レクイエム】
  • 【アーリーバード】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【レジスタンス】
  • 【トランス】
  • 【終律:火竜の舞】
  • 【終律:水竜の轟】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
  • [補]【勇壮なる軍歌】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 8
観察 12
セージ技能レベル6 知識 11
バード技能レベル11 見識 16
ウォーリーダー技能レベル8 先制 9
先制(知) +1= 14
魔物知識
+1=12
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
ドラゴン語
汎用蛮族語
魔動機文明語
妖精語
魔神語
ソレイユ語
グラスランナー語
リカント語
神紀文明語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル6 操霊魔法 13 13 +0
バード技能レベル11 呪歌 16 16 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
激情のリュート 2H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
ひらめき眼鏡 探索判定、見識判定+1
ラル=ヴェイネの金鎖 その他部位を得る
背中 セービングマント 回避力・抵抗力判定に失敗時、魔法ダメージ-4
右手 知性の指輪 割るよう
左手 叡智の腕輪 知力+2
軍師徽章
幸運の羽 形状「貫通」「突破」を3~6で回避できる
知性の指輪 割るよう
魔法の発動体 操霊魔法を行使可能
所持金
61,596 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間分)
スカウト用ツール
救命草*5
知性の指輪
羽ペン、インク、白紙の本
ペット
アンロックキー*10
聴音の筒
北向きの針
望遠鏡
ジャックの豆*3
竜笛
知性の指輪*8
月光の魔符+3
ミューズのホルン

名誉点
503
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500

容姿・経歴・その他メモ

アリアルさん+スナフキン
裏モチーフ:重音テト

「まだ名前のない英雄譚①」(冒険の記録)
冒険者ノエル、アカネミト、レディオ、エーリッシュヴォイツァ(エリス)の4人は、かの英雄「アシュリー・ミノーグ」と共に生きた伝説のドラゴン「ダイアナ」から子息を預り、その子息はかの英雄になぞらえて『アッシュ』と名付けた。
その後、アシュリーの軌跡を辿り迷宮「ドラゴヴィル」へと向った。迷宮内で起きる困難、試練、あと太陽のランタン。
そして迷宮の奥で出会ったのは、「アークレイ」と名乗る英雄クラスの冒険者……彼はボクらに試練を与え、アッシュと共に試練を乗り越えた。なんかテストと言っていたけど、気にしないでおこう。珍しいアイテムも貰ったしね。
最後に残した彼の言葉、この先に何が待ってるのか、それはまだ誰も知らない。

──────これはボクたちのまだ名前のない英雄譚の一節。続きはまた次回。

「まだ名前のない英雄譚②」(冒険の記録)
ミノグ王国第一王子、ライアン・ミノーグ殿下に呼び出された我々は、迷宮ドラゴウィルを攻略することとなった。
迷宮の中では魔動機の軍団、そしてアカネミトオンステージが繰り広がられた。……なんだいその顔は?わかったよ、真面目に書けばいいんだろう?
地下の泉へとたどり着く。疑いもせずレディオが泉に飛び込んだので、今度他の沼でもお願いしよう。
ともあれ、迷宮の奥で待ち受けていた守護者を倒しドラゴウィルを踏破したことで、ダイアナの剣と守りの剣を手に入れた。
その後、ライアン・ミノーグ6世陛下と謁見した我々は、ドラゴウィル復興という大役をおし(一度消した後がある)、任された。いやはや、光栄の極みだね。
さて、まだまだ語りたいこともあるが……これはとある名前のない英雄譚の一頁。
続きはまた次回。

「そろそろ名前を付けたい英雄譚③」(冒険の記録)
やぁ、またボクだよ。今回の物語は連続行方不明事件から始まった。
森の洋館に乗り込んだ我々はそこが反竜団体のディスドラシアのアジトだと知った。
そこで行われていた凄惨な真実……はここでは語らないでおこう。
それはさておき、首魁クラウディアの罠にはまった我々がドラゴヴィルに戻ると、街が火に包まれていた。
そこで死の国パンクハーストからのやってきた刺客と大立ち回りをする羽目になった。まいったものだね。
哀れにも首魁クラウディアはアンデッドに変えられて国家反逆罪を刻みつけることが、出来なかったのは大変不本意だがヨシとしよう。
かれこれ、ボクも長く生きた。あとこの身体はどれほど持つだろうか。彼らとの冒険譚を記す時間は残っているだろうか。アッシュと語り合いたいことだってある。だが、時間はそう多くは残されていない……。
……やれやれ、湿っぽいのはボクらしくないね。さぁ、この物語の最終章が近づいてきたわけだ。
キミたちにももう少し付き合ってもらおうよ? さぁ、次の頁を開きたまえ。

履歴

経歴1:5ー3-5/決して手放せない小物がある
経歴2:6-6-4/空腹のあまり失神したことがある
経歴3:1-1-5/罪を犯したことがある
冒険に出た理由:なりゆき

一人称:ボク/二人称:キミor/三人称:キミたち

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#367288-6
1 2024/10/28 雛ドラゴンの育て方 第1話「雛竜/竜騎士姫の手記を探せ」 1,460 713 14 精神
お爺ちゃん あいすの棒・焼菓子・普通の燃えないゴミ
冒険の合間(2年) 20,000 20,000 250 敏捷
精神
器用
精神
精神
知力
筋力
知力
知力
知力
器用
知力
精神
2 2024/12/02 雛ドラゴンの育て方第2話「幼竜/竜都市を取り戻せ」 2,840 17,065 89 生命
お爺ちゃん あいすの棒・焼菓子・普通の燃えないゴミ
冒険の合間(3年) 42,000 100,000 650 敏捷
知力
精神
筋力
精神
知力
知力
器用
知力
筋力
精神
精神
器用
精神
精神
敏捷
器用
精神
精神
精神
知力
器用
生命
取得総計 69,300 138,978 1,003 38

収支履歴

明音のフルート::-200
ソフトレザー::-100
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
軍師徽章::-100

スカウト用ツール::-100
救命草*5::-150
知性の指輪::-500

【セッション1】
なんかいろいろ::28
シナリオ途中の報酬::25
羽ペン、インク、白紙の本::-35
とんがり帽子 ::-3000
激情のリュート::-9200
ペット::-200
アンロックキー*5::-100*5
聴音の筒::-300
北向きの針::-1000
望遠鏡::-1000
ジャックの豆*3::-100*5

【セッション2】
ミューズのホルン ::-16900
ひらめき眼鏡::-4000
知性の指輪*10::-5000
セービングマント::-8000
幸運の羽::-10800
月光の魔符+3*3::-15000
アンロックキー*7::-700

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