深淵兎
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 30(足)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 29 (36)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(耳) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 牙(耳) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 複眼(胴体) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 蹴り(足) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
●全身
[常]危機感知
この魔物が奇襲を仕掛けられた時、冒険者たちはスカウト先制で目標値30以上の判定に成功しないと奇襲を行えない。
この判定に失敗すれば、この魔物が奇襲を成功したものとして扱う。
●耳
[主]丸呑み/XX(YY)/回避/消滅
自身が存在する乱戦エリア内の敵1体を丸呑みにする。対象は、移動ができなくなり、回避力判定に-4のペナルティ修正を受け、ターン終了時「2d6+20」の魔法ダメージ。この効果を複数受けても累積はしない。
この魔物は丸呑みでキャラクターを二体まで飲み込むことが出来る。飲み込んでいる間牙による攻撃は飲み込んでいるキャラクターにしか行えない。
ターン終了時、冒険者レベル+筋力ボーナスによる目標値XX(YY)への成功か、1Rの間に丸呑みを行っている部位にZZダメージを与えると解除される。
[主]吐き出し/XX(YY)/回避/消滅
この魔物が丸呑みでキャラクターを拘束している時のみ使える。丸呑みしているキャラクターと自身が存在する乱戦エリア内の敵1体を対象に「2d6+15+丸呑みしているキャラクターの防護点」分の物理ダメージを与える。この攻撃に使用された丸呑みされているキャラクターは丸呑み状態から解放される。
●胴体
[補]血の呪縛眼/XX(YY)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状2(50m)/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ30秒(3R)の間、補助動作使用禁止の効果を与えます。
この能力は1ラウンドに1回使えます
>深淵の視線/XX(YY)/必中
「射程/形状2(50m)/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ10秒(1R)の間、対象はこのキャラクター以外を選択できなくなります。
[補]錯乱の熱視/XX(YY)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状2(30m)/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ、10秒(1R)の間対象は<ターゲッティング><魔法制御><魔法収束>を取得していないものとして扱います
この能力は1ラウンドに1回使えます
●足
[常]飛び蹴り
10m以上を移動直後、<キック>を行い、その後主動作を行う。1Rに一回
[常]跳躍
このキャラクターは攻撃後に10m移動することが出来ます。1Rに一回
[常]影走り
[常]ファストアクション
[常]複数宣言=2回
[宣]乱撃Ⅱ
3体までを攻撃
[宣]牽制攻撃Ⅲ
命中力+3
[宣]深淵兎ノ一撃
近接攻撃ダメージ+15、怯ませる
続く10秒(1R)の間、その命中力判定に「-1」のペナルティ修正を与えます「抵抗:必中」の「精神効果属性(弱)」として扱います。達成値の比べ合いでは「達成値0」とします。デメリットとして「回避力-2」のペナルティ修正を受けます。
解説
目の存在しない兎、胴体からは腕が6本存在しており、ひじや指先の部分が兎の横顔のようにも見える。