ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アズレイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蒼晶の祈りアズール・サンクトゥスアズレイン

プレイヤー:おやじ

なにもない所だが
      是非ゆっくりしていってくれたまえ

種族
フロウライト
年齢
235
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
神官
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
6
3
10
9
6
13
8
5
15
成長
0
成長
1
成長
4
成長
8
成長
12
成長
9
器用度
15
敏捷度
13
筋力
20
生命力
19
知力
27
精神力
34
増強
増強
-6
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
5
生命抵抗
14
精神抵抗
16
HP
52+32=84
MP
67+47=114
冒険者レベル
11

経験点

使用
69,500
残り
3,500
総計
73,000

技能

プリースト(ライフォス†)
11
セージ
10
ファイター
7

一般技能 合計レベル:20

執事バトラー
6
医者ドクター
9
聖職者クレリック
3
宝飾師ジュエラー
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅡ》
  • 《頑強》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル10 知識 14
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔神語
妖魔語
ドラゴン語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル11 神聖魔法 15 15 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 20 9 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
レイピア[刃] 1H 8 9 8 10 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 20 8
[晶石の身体] 4
《防具習熟A/盾》 1
スマルティエの大きな冒険用鞄 +1
ブラックベルト +1
アイソアーマスク +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
妖精宿したドントレシアの堅忍鎧(炎)[魔] 20 8 炎属性に対する生命力・精神抵抗力判定+1 被ダメージ-2点
グレートウォール 20 -1 3
ウォールベース 2 手動作で展開・格納
合計:ファイター/鎧+盾 7 19
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 21
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子
スマルティエのモノクル
通話のピアス 対象:ザラメ
奇跡の首飾り 破壊で生死判定振り直し
背中 スマルティエの大きな冒険用鞄 専用(HP)「収納ポイント」を「10」点得て、「装備部位:その他」を得るが、敏捷度-6点される 防護点+1
携帯神殿
左手 雫のブレスレット 3回/日 1ℓまで水を出せる 水・氷ダメ-1
スマルティエの冒険用鞄 専用(MP)「収納ポイント」を「5」点得て、「装備部位:その他」を得る
ブラックベルト 防護点+1
アイソアーマスク 防護点+1
所持金
8,910 G
預金/借金
G

所持品

※装備中以外

収納機能
名称改造備考収納数
背負い袋--
冒険用鞄--
小物入れ*5冒険道具類(消耗品枠)+5*5-5
大きな冒険用鞄--10
小物入れ*5冒険道具類(消耗品枠)+5*5-5
装甲強化防護点+1-1
合計
収納機能
残収納数

※収納機能:これを超えたアイテムの持ち運び不可
※残収納数:改造枠を除いた全アイテム分を引いた残収納数

消耗品
小物入れ
収納機能50
残収納数10
名称個数備考
大母の恵み35HP,MP冒険者Lv分回復
陽光の魔符Ⅱ 2生命抵抗力+2
月光の魔符Ⅱ 1精神抵抗力+2
その他アイテム
名称個数要収納数備考
トラベルティーテーブル折り畳み式の簡易的なテーブル
トラベルチェア(6脚分)折り畳み式の簡易的な椅子
ベルガモットティーセット薬草使用時器用度B2倍 ポーションは知力B2倍
迅速の火縄壺30秒で着火
マナチャージクリスタル(5点)3個で収納1
ハネムーンカーペット
迷宮語の辞書迷宮語の翻訳ができる
魔動機文明語の辞書魔動機文明語の翻訳ができる
アビスシャード12
魔力の編み込まれた水着

名誉点
125
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
個人専用化<スマルティエの大きな冒険用鞄>0
個人専用化<スマルティエの冒険用鞄>0
個人専用化<携帯神殿>100
迅速の火縄壺0

容姿・経歴・その他メモ

物語


さて、どこから話したものかな。

今から1か月くらい前のことだろうか。
とにかく私の記憶の限りでは、そのくらいの時にこの魔域に迷い込んだのだよ。

話は順序が大事だからね。まずは少し昔話を聞いていってくれたまえ。

迷い込む前は、それはそれは大層なお屋敷に執事として勤めていたよ。
尤も執事としての技術なんてどうでもよく、この鉱石でできた体が珍しいという理由でそばに置いておきたかっただけのお飾りだったがね。

そんな生活を何十年も過ごしていたある日、神聖な儀式とやらを行うために遠出をすることになったのだ。
私兵に傭兵そして私を連れて船に乗り込み、そこから大体5日くらいだったかね。
そこまでは何も起きず退屈な移動だったのだが、突然巨大な魔物が海に現れたもので、そこからはもう大惨事さ。
私は領主様を守護していたわけなのだが、さらなる不運が襲ってきてね。
まぁ簡単に言うと魔物の攻撃の衝撃で海に投げ出されてしまったわけさ。

私は見ての通りの身体だろう?なす術なく海に沈んでいったわけだ。
ある意味フロウライトで助かったともいえるかな。
そこからの領主様達については私には知る由もないわけなのだが、あの御方のことだ。
なんだかんだ逃げおおせているような気がしているよ。

……と、まだ導入部分なのだが少し長話になってしまったね。
一旦お茶でも飲んで少し休憩しようか。


―――たしか海に沈んだ後の話だね。
そのまま海の底に沈みきったので海の底を陸のありそうな方へ向かって歩き続けたのだよ。
もしかしたら何か月か歩いたかもしれないね。どのくらい歩いたのかわからないくらいの時ようやく海の上が明るくなってきたのだよ。
あの時ほど神様に感謝したことは無いかもしれないね。おっと、もちろんいつも感謝しているともさ。
そのまま陸に上がり、近くのギルドにお世話になって、立派な冒険者になったわけなのさ。

ここまでが私の物語だ。
何?そこから魔域までの話が無いだって?
それは申し訳ないね。
奇妙なことに私はそこからの記憶が無いのだよ。
まさに、"気づいたら魔域にいた"というわけだ。

はは、そう怒らないでくれたまえ。
この魔域にはそもそも誰もいないのだ。少しくらい話し相手になってくれても良いだろう?
少なくとも1か月は経つが、君のような魔物は居れど人に会えなくてね。
良い退屈しのぎになったよ。ありがとう。

―――しっかり浄化もしたし、彼も安らかに眠るだろう。


……おや?どうやら本当にお客人が来るとは。
なに、警戒はしなくて大丈夫。私はただのプリーストさ。
ここで人族に会えるなんて思っていなかったよ。
折角の出会いだ。お茶を淹れてあげよう。

なにもない所だが、是非ゆっくりしていってくれたまえ。

個人情報

性格・趣味

物事を深く考える慎重な性格。
……ように見えるが、本当はその場のノリで生きている。
お茶を淹れるのが趣味だが、本人はフロウライトのため飲食はできない。

その他

魔域に迷い込んでから約1か月、アシュレイカルトに出会う。
そして二人からこの魔域が願いを叶えることができる場所だと知る。
退屈なため出ることが最優先ではあるが、もしついでに願いを叶えることができるなら食事をしてみたいと思っている。

履歴

キャラ作成

名前の由来

アズライト鉱石+レイン(雨)

初期成長

gr28 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,6]->(精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力)

ハンドアウト関連

『HO5/彷徨者』

君は迷い込んだ。
気が付いた時には君は一人で、いつの間にか君はこの「帰らずの迷宮」と呼ばれるこの場所に迷い込んでしまっていた。

理解した時には既に遅く、頼れる相手もいなかった。
それでも君は、何とか今まで生き延びることが出来た。
けれど、いつまでその幸運が続くかわからない。
※放浪者可能

偽りの祝福

共通:このスキルは特技として扱われないため、宣言回数にも含まれない。
『宣言発動スキル』
《偽りの治癒者》
効果:10秒(1R)。手番開始時に発動可能。
手番中に自身の HP を消費した分だけ、回復力を増加させる。複数に回復する場合、任意に数値を分配する。
代償:効果中自身の HP はあらゆる方法で回復することが出来ない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 敏捷×1
筋力×4
生命×7
知力×7
精神×9
能力値作成履歴#574407-1 一般技能成長P:45(内45P消費) アビスシャード*12
1 2025/12/7 願いの迷宮:第1階層「不変迷宮」 6,670 4,210 65 生命
知力
霧咲 ザラメ(なおぽん)ルイン(のいぬ)アシュレイ(そら)カルト(なかじ)
2 2025/12/19 願いの迷宮:第2階層「惑わしの森」 8,920+100 3,800 82 知力×2
霧咲 ザラメ(なおぽん)ルイン(のいぬ)アシュレイ(そら)カルト(なかじ)
3 2026/2/1 願いの迷宮:第3階層「嘆きの洞窟」 7,210+100 3,430 78 知力×2
霧咲 ザラメ(なおぽん)ルイン(のいぬ)アシュレイ(そら)カルト(なかじ)
取得総計 73,000 91,440 925 34

収支履歴

初期作成

::-50 背負い袋
::-700 スマルティエのモノクル
::-12700 ドントレシアの堅忍鎧
::-1800 グレートウォール
::-110 レイピア
::-9120 携帯神殿
::-7500 スマルティエの冒険用鞄
::-8500 スマルティエの大きな冒険用鞄
::-200*10 スマルティエの大きな冒険用鞄改造(小物入れ)
::-3000 スマルティエの大きな冒険用鞄改造(装甲強化)
::-900 スマルティエ叡智の腕輪
::-3000 ブラックベルト
::-2000 アイソアーマスク
::-900 ウォールベース
::-12000 叡智のとんがり帽子
::-200*36 大母の恵み
::-5000 雫のブレスレット
::-100 迅速の火縄壺
::-70 ティーセット(ポット、茶こし、カップ*6)
::-500 トラベルティーテーブル&チェアセット(6脚)
::-2500 マナチャージクリスタル(5点)
::-300 スマルティエの大きな冒険用鞄改造(簡易フロート)

1話_願いの迷宮:第1階層「不変迷宮」

【獲得:奇跡の首飾り ハネムーンカーペット 通話のピアス 迷宮語の辞書 魔動機文明語の辞書】
【消費:】
::+6620 キタルファからの餞別
::-1500*2 陽光の魔符Ⅱ
::-1500*2 月光の魔符Ⅱ

2話_願いの迷宮:第2階層「惑わしの森」

【獲得:】
【消費:大母の恵み*1 月光の魔符Ⅱ*1】
::+5000 色とりどりの宝石(依頼報酬:売却用)
防具昇華[妖精宿したドントレシアの堅忍鎧(炎)]
::+300/2 スマルティエの大きな冒険用鞄改造(簡易フロート)取り外し
::+900/2 スマルティエ叡智の腕輪(売却)
::-8800 ベルガモットティーセット

3話_願いの迷宮:第3階層「嘆きの洞窟」

【獲得:霊魔草*3 魔晶石10点 魔力の編み込まれた水着】
【消費:魔晶石10点 霊魔草*3】

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