ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"第四相・運命の預言者"フィドヘル(分体) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"第四相・運命の預言者"フィドヘル【分体】

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
不明
生息地
不明
知名度/弱点値
16/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
10/10(飛行)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 10 (17) 7 111+30 93+6
なし(プロテクト) 14 (21) 17 100+30 38+6
部位数
2本体、プロテクト
コア部位
本体

特殊能力

[常]剣の欠片=12個

 全ての部位のHP+30/MP+6
 生命・精神抵抗力+3(ボーナス修正として扱います)

[常]トレジャーポイント=33点

└●本体
  先制値上昇:+2/2pt
  瞬間防護点:+10/6pt
  瞬間達成値:+4/6pt
  呪いの波動:1点/1pt
  世界の汚染:威力20/4pt
└●プロテクト
  瞬間防護点:+10/6pt
  世界の汚染:威力40/8pt

[常]八相の分体

 コア部位のHPを3倍(剣の欠片は除く)にします。
 この魔物から得られる経験点は、通常の10倍ではなく30倍です。

[常]毒、病気、精神効果属性無効
[常]飛行Ⅰ
[常]アストラルボディ

 通常武器からは望まないダメージ・効果を受けません。

[常]運命の預言者

 主動作で行使する魔法の対象にならず、含まれません。
 自身が行う巻き込まれ判定は自動的に出目を「6」として扱い、自身が発生させた巻き込まれ判定は自動的に出目を「1」として扱います。
 ランダムに対象を選択する効果の対象にならず、含まれません。また、自身がそれらを使用する時には、敵対する陣営だけがランダムな対象となります。
 《魔法制御》などによって対象の除外を制御されていない効果から除外するキャラクターをランダムに選択する場合、自身を最優先に除外します。

●本体

[常]データドレイン/必中

 この魔物の攻撃によってHPが0以下となったキャラクターは、生死判定を行わずに「気絶」として扱います。
 ただし、この魔物の攻撃によってHPが0以下となったキャラクターは、その直前までに受けていた有利な効果全てを喪失し、その全ての効果を同じ効果時間でこの魔物が吸収し、引き継ぎます(効果時間のカウントはこの魔物の手番を基準にします)。
 この能力を受けたのが2回目の場合、生死判定は「目標値:0」で行わなければなりません。3回目にこの能力を受けたのであれば、生死判定を行わずに死亡します。

[常]限定3回行動

 1度の手番に主動作を3回行います。ただし、「[主][常][常]の裁き」は同じ手番中に2回まで何れかをランダムに、それ以外は1回までしか使用できません。
 また、「[主][常][常]の裁き」は、HPが0以下のキャラクターを指定できず、効果発生時にHPが0以下の場合は発動しません。

[常]ターゲッティング&鷹の目
[主]氷嵐の裁き/必中

 ランダムな対象2体に予言を与え、10秒(1R)後の対象の手番開始時、対象に「2d+10」点の水・氷属性魔法ダメージを与え、以降30秒(3R)の間、対象の手番終了時に「9」点の水・氷属性確定ダメージを与えます。

[主]雷鳴の裁き/必中

 ランダムな対象2体に予言を与え、20秒(2R)後の対象の手番開始時、対象に「2d+12」点の雷属性魔法ダメージを与え、以降30秒(3R)の間、対象の手番終了時に「7」点の雷属性確定ダメージを与えます。

[主]業火の裁き/必中

 ランダムな対象2体に予言を与え、30秒(3R)後の対象の手番開始時、対象に「2d+16」点の炎属性魔法ダメージを与え、以降30秒(3R)の間、対象の手番終了時に「5」点の炎属性確定ダメージを与えます。

[主]魔震の裁き/必中

 ランダムな対象2体に予言を与え、40秒(4R)後の対象の手番開始時、対象に「2d+20」点の土属性魔法ダメージを与え、以降30秒(3R)の間、対象の手番終了時に「11」点の土属性確定ダメージを与えます。

[補]運命の波動/必中

 「[主][常][常]の裁き」の効果を受けているランダムなキャラクター2体の予言時間を10秒(1R)短縮します。
 この能力は現在HPが「223」以上なら1回、「112~222」なら2回、「111」以下で3回まで使用します。

[主]凶運旋回刃/14(21)/回避力/消滅

 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に仮面の刃を投げつけ、「2d+16」点の物理ダメージを与えます。

[主]死滅光輪波/12(19)/精神抵抗力/半減

 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「半径3m/5」に円盤から熱線を放ち、「2d+14」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

[主]天命修羅曼荼羅/18(25)/生命抵抗力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に、空間を歪ませる程の重力を与え、対象の現在HPを「0」にしたうえで、《○不屈》を失わせます。
 この能力は自身の現在HPが「111」以下の時のみ使用します。

●プロテクト

[常]完全障害=不可・不可・不可

 [部位:本体]は、自身以外のあらゆる攻撃や効果の対象にならず、含まれません。
 この能力は、[部位:プロテクト]のHPが0以下の間、失われます。

[常]再生=8点
[常]リプロテクト

 この部位のHPが0以下となったラウンドから数えて2ラウンド後のラウンド開始時、この部位のHPを最大値の半分(剣の欠片は含みません)まで回復させたうえで、最大HPをその数値に変更し、復活させます。

[常]プロテクトブレイク

 この部位のHPが0以下となった時、その時の算出ダメージ分、[部位:本体]に確定ダメージを与え、次のこの魔物の手番開始まで、全ての受動判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
 この効果によるダメージでは、[部位:本体]のHPは「110」以下になりません。

戦利品

自動
第四相の眼鏡
自動
ロストウェポン『其ハ声預カル者』(20000G/ー)
2~7
悪魔の血(100G/赤A)×1d+1
8~11
悪魔の血晶(800G/赤A)×1d
12~
大悪魔の血晶(1600G/赤S)×1d-1

解説

波の訪なう所希望の光失せ、憂いと諦観の支配す。
暗き未来を語りし者フィドヘルの技なるかな。
             黄昏の碑文

製作者:ぬいぬい

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