ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"赫熱の白騎士"ノエル・モルエダ(ヴァンパイアナイト) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"赫熱の白騎士"ノエル・モルエダ【ヴァンパイアナイト】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、ノスフェラトゥ語、汎用蛮族語、妖精語、地方語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
14/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
40(四足)/-
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
鉈剣(本体) 18 (25) 2d6+20 18 (25) 13 132 120
(吸血馬) 17 (24) 2d6+19 16 (23) 12 124 50
部位数
2本体吸血馬
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効
[常]再生=9点

 手番の終了時に、HPが「9」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。

[常]吸血鬼の身体

 太陽の下にいる限り、手番の終了時にHPに「9」点の確定ダメージを受けます。
 さらに、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、「[常]通常武器無効」「[常]再生」を失います。

[常]灼熱の蜃気楼

 この魔物の周囲には蜃気楼のごとく幻想的に広がる青い炎が存在しています。
「射程:自身」で「対象:2~3エリア(半径30m)/空間」に効果を与えます。
範囲内のすべてのキャラクターは水・氷属性による物理・魔法ダメージを受ける場合、受けるダメージが「-5」点します。同時に炎属性の物理・魔法ダメージを受ける場合、受けるダメージが「5」点上昇します。さらに、ラウンドの開始時にこの魔物の[部位:本体]を除いた範囲内のすべてのキャラクターに「10」点の炎属性の魔法ダメージを自動的に与えます。

●本体

[主]妖精魔法、神聖魔法(ツァイデス)15レベル/魔力19(26)

 妖精魔法で使用する属性は、「火」、「土」、「風」、「闇」です。

[常][宣]魔法適性

 戦闘技能《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得しています。

[常]複数宣言=2回
[補][準]練技

【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(9点回復)】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】の練技を使用します。

[宣]魔力撃=+19ダメージ

 打撃点を+19点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]乱舞

 片手に持った武器を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の3体までに鉈剣での攻撃を行います。

[主]求熱の牙/17(24)/回避力/消滅

 自身の存在する乱戦エリア内の敵一体に牙で噛みつきます。
 「2d6+18」点の物理ダメージを与え、適応ダメージと同じだけ本体のHPが回復します。この攻撃によってHPが0以下になった対象は、生死判定に-15のペナルティ修正を受けます。
 さらに、この攻撃が命中した場合、[部位:本体]の生命・精神抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]熱に浮かされる

 [部位:本体]の意識は常に熱に浮かされたように朦朧としており、行動が読めません。
 手番の開始時に1d6を振り、「1」「3」「5」が出た場合[部位:本体]はあらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受け、「2」「4」が出た場合はあらゆる行為判定に+1のボーナス修正を得ます。「6」が出た場合は主動作や補助動作、移動といった行動を一切しません。
 さらに、この特殊能力が発動している間、「[主]神聖魔法(ツァイデス)」と「[補][準]練技」が使用できず、「[常]複数宣言=2回」が適応されません。

[常]深淵血戒

 この特殊能力は弱点が看破された際に開示され、弱点が看破されない状態では開示されない。
 奈落より賜る祝福/呪い。得た者に力を与えると同時に、その身と心を蝕む血の戒め。
 この[部位:本体]のHPが50以下になった時、白騎士は灼熱の狂気から覚め、極寒の正気へと立ち返る。HPとMPは最大まで回復し、魔法などによるあらゆる効果が消滅します。また、この特殊能力は[部位:本体]のHPが0以下になっても発動する。
 特殊能力発動後のデータは、「"宿痾の白騎士"ノエル・モルエダ」を参照します。
 

●吸血馬

[常]炎無効
[常]2回行動

 1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]灼熱の身体

 身体が炎で覆われています。[部位:吸血馬]と[部位:本体]はこの炎によって傷つくことはありません。吸血馬が近接攻撃で「0」点以上の物理・魔法ダメージを受けるたび、そのダメージを発生させたキャラクターに「5」点の炎属性の魔法ダメージを自動的に与えます。

[常]高所からの攻撃

 [部位:本体]の打撃点を+4します。
 [部位:吸血馬]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]攻撃障害=不可・+4

 大きさが攻撃を妨げます。[部位:本体]は、近接攻撃の対象になりません。
 [部位:吸血馬]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主]吸血鬼の牙/16(23)/回避力/消滅

 自身の存在する乱戦エリア内の敵一体に牙で噛みつきます。
 「2d6+20」点の物理ダメージを与え、適応ダメージと同じだけ[部位:吸血馬]のHPが回復します。

[主]煉獄の息吹/18(27)/生命抵抗力/半減

 激しく燃え盛る息吹を吐き出し攻撃する。
 「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:対象:1エリア(半径6m)/10」に「2d+18」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番には使えません。

[主]蹴り飛ばす/17(24)/回避力/消滅

 自身の存在する乱戦エリア内の敵一体を蹴り飛ばします。
 対象は、自軍後方エリア(基本戦闘)、または、この魔物が選ぶ任意の方向20m(上級戦闘・熟練戦闘)に蹴り飛ばされ、「30」点の落下ダメージを受けて転倒します。
 この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
奈落血晶(取引不可)
自動
白き欠片(6,000G)
2~10
なし
11~12
不死者の紋章(4,800G/金黒白S)
13~
不死者の輝石紋章(17,500G/金黒白SS)

解説

とあるノスフェラトゥに仕えていた、元ラルヴァのノスフェラトゥ女性です。
血のような深紅の瞳と、茱萸(ぐみ)の実のごとく艶やかな赤い唇以外は、肌も髪も雪原のごとき穢れ無き白であり、一見すれば蛮族だとは思えないほど美しい外見をしています。
ラルヴァからノスフェラトゥへと進化した影響か、ノスフェラトゥの有するはずの飛行能力が存在しません。その代わりに、自身の眷属たる吸血馬に騎乗して戦います。
燃え盛るアンデットや炎属性の妖精たちといった多くの眷属を引き連れて戦場へと赴き、常に周囲で燃え盛る青い炎と、炎の妖精魔法をもって無差別に生命を焼き尽くす歩く災厄として知られています。
しかし、妖精たちが強制的に使役されている様子はなく、なぜこのような蛮族に妖精が力を貸しているかは解明されていません。
また、彼女の周囲で常に燃える青い炎はなぜか生物だけを燃やし、建築物や大地を焼くことは無く、むしろ青い炎が広がっていた場所は冷たく感じるという報告が上がっています。

製作者:御月

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