ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

CODENAME:BUTCHER(第4話) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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CODENAME:BUTCHER(第4話)

分類:結晶生命体
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
18/23
弱点
命中力+1
先制値
16
移動速度
17
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) - 12 (19) 7 106 106
武器(右半身) 17 (24) 2d+14 13 (20) 10 135 27
かぎ爪(左半身) 16 (23) 2d+13 14 (21) 13 128 24
踏みつけ(下半身) 15 (22) 2d+10 13 (20) 12 107 32
部位数
4頭部/右半身/左半身/下半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]魔晶の体

自身への魔法に対する精神抵抗判定に+2のボーナスを得る。
魔晶加工されていない刃武器からクリティカルを受けない。
魔晶加工された武器から受ける攻撃のダメージが+2される。

[常]蓄えられたエネルギー

この魔物の体内にはすさまじい量の余剰魔力が残っている。

●頭部

[主]咆哮/15(22)/精神抵抗/消滅

大きなおぞましい声を出し、聞いたものを全て萎縮させる。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径50m)」に存在する対象全ては、1ラウンド(10秒)の間あらゆる判定の達成値に-2のペナルティ修正がかかり、回復魔法を含む威力判定の結果を「4」点減少させる。
この効果は精神効果属性である。

●右半身

[常]攻撃障害=+4/+4

巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:右半身」のHPが0以下となった場合失われる。

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行う。

[宣]薙ぎ払いⅡ

自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器攻撃を行う。

●左半身

[常]攻撃障害=+4/+4

巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:左半身」のHPが0以下となった場合失われる。

[常]連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合同じ対象にもう一度攻撃できる。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもそれ以上の攻撃は行われない。

[宣]切り返しⅡ

自身の攻撃が回避された場合、同一の対象にもう一度攻撃を行う。
一度目の攻撃で命中した場合、打撃点は「+4」される。

●下半身

[常]踏み倒し/生命抵抗力/13(18)/消滅

この部位による攻撃が命中した場合、対象はその場で転倒状態となる。飛行している対象はこの時ー2のペナルティを受けるのみ。

製作者:N/K

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