ミオ・シーフェン(編集中)
プレイヤー:御月
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 24
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 盗っ人
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 13
- 体
- 0
- 心
- 12
- A
- 11
- B
- 10
- C
- 5
- D
- 14
- E
- 2
- F
- 14
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 23
- 筋力
- 5
- 生命力
- 14
- 知力
- 14
- 精神力
- 26
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 0
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 4
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 20
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ファイター
- 2
- スカウト
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/ウォーハンマー》
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 5
| 6
| ―
| ―
| 2
| 《武器習熟A/ウォーハンマー》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ピック | 1H | 2 | -1=| 7
| 10
| 3
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 5
| 6
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 盾 | バックラー | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 7 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 俊足の指輪 | 敏捷度を+1、壊すと+13 |
| 腰 | アルケミーキット | 賦術行使に必要 |
- 所持金
- 65 G
- 預金/借金
- G
所持品
「冒険者セット」
「スカウト用ツール」
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 金 | 5 |
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴表
B5-4 役に立たない得意技がある
C2-6 歌を褒められたことがない
A3-4 本来とは異なる性別として育てられた
1-3 一攫千金を狙って
防具習熟A/非金属鎧、頑強、乱撃、露払い、武器習熟S/ウォーハンマー、武器の達人、防具習熟S/非金属鎧
ピック系武器(つるはし)で攻撃する。ウォーハンマーで刃武器と打撃武器を使い分ける。
SSランク武器のイヴェルシオ(とがった部分が螺旋状になっているつるはし)か、ローゼンハーケンを目指す(クリ値が低い高威力ウォーハンマー)
乱撃で複数体を攻撃し、露払いで一体に命中判定を固定しながら威力表の出目を上げる。
序盤はスルーピックを使い潰す戦法をする。
大きな手袋と怪力の腕輪で、(グラスランナーにとっては)重めの武器と盾を装備する。装備可能筋力は+7になる
タフネスと頑強でHP+30により死ににくい
エンハンサーは魔晶石を割りまくって起動する。
マナスプラウトを使えば、300Gの魔晶石を使用しなくても、200GのマテカAで割安で済む。
以下を取得(優先度は左側が高い)
ファイター、スカウト、アルケミスト
以下は経験点に余裕があったら取得(優先度は左側が高い)
ウォーリーダー、エンハンサー
賦術予定
Lv.1[ヒールスプレー]、Lv.2[バークメイル]、Lv.3[クリティカルレイ]、Lv.4[ヴォーパルウェポン]、Lv.5[イニシアティブブースト]、Lv.6[マナスプラウト]、Lv.7[パラライズミスト]、Lv.8[クラッシュファング]、Lv.9[ミラージュデイズ]、Lv.10[マナダウン]、Lv.11[ポイズンニードル]、Lv.12[ディスペルニードル]、Lv.13[リーンフォース]、Lv.14[バインドアビリティ]、Lv.15[ディスペルニードル]
※アルケミスト技能は最低Lv.6まで成長させる。
鼓咆・陣率予定 (編集中)
Lv.1[陣率:軍師の知略]、Lv.2[怒涛の攻陣Ⅰ]、Lv.3[怒涛の攻陣Ⅱ:旋風]、Lv.4[陣率:効力亢進Ⅰ]、Lv.5[勇壮なる軍歌]、Lv.6[蘇る秘奥]、Lv.7[怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃]、Lv.8[怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬]、Lv.9[陣率:効力亢進Ⅱ]、Lv.10[怒涛の攻陣Ⅴ:颱風]、Lv.11[陣率:堅固なる布陣]、Lv.12[陣率:衝戟の剛削Ⅰ]、Lv.13[陣率:抗拒の推断Ⅰ]、Lv.14[陣率:衝戟の剛削Ⅱ]、Lv.15[陣率:抗拒の推断Ⅱ]
練技予定 (編集中)
Lv.1[キャッツアイ]、Lv.2[ガゼルフット]、Lv.3[ビートルスキン]、Lv.4[オウルビジョン]、Lv.5[ケンタウロスレッグ]、Lv.6[デーモンフィンガー]、Lv.7[メディテーション]、Lv.8[アンチボディ]、Lv.9[リカバリィ]、Lv.10[ジィプロフェシー]、Lv.11[カメレオンカムフラージュ]、Lv.12[トロールバイタル]、Lv.13[クラーケンスタビリティ]、Lv.14[ラビットイヤー]、Lv.15[ストライダーウォーク]
※エンハンサー技能は最低Lv.6まで成長させる。
歌はジャイアンクラス
女として育てられた
遺跡の盗掘を生業とするグラスランナーの男の娘。
武器に魔改造したつるはしでいろいろと採掘している
華奢な体には似つかわしくない(グラランにとっては)重量級の武器を振るい相手を叩き潰すのを好む
好奇心が非常に強くワクワクが止まらない
蛮族や強者との殺し合いも大好き
冒険者になれば盗掘が合法でできるのでは?と思い冒険者になった。
探掘隊(非公式)のリーダーを務めていたので、戦略家としての才もある。
俺っ子、男の娘
キャライメージはライザ
澪(みお)
女性ぽい男性名
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
ピック::-60
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
俊足の指輪::-500
マテリアルカードB(金)×5::-100