ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミオ・シーフェン(編集中) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミオ・シーフェン(編集中)

プレイヤー:御月

種族
グラスランナー
年齢
24
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
ランク
穢れ
0
13
0
12
11
10
5
14
2
14
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
23
筋力
5
生命力
14
知力
14
精神力
26
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
0
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
4
精神抵抗
6
HP
20
MP
なし
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
スカウト
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 5 6 2
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ピック 1H 2 -1=5 7 10 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 5 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 2
装飾品 効果
右手 俊足の指輪 敏捷度を+1、壊すと+13
アルケミーキット 賦術行使に必要
所持金
65 G
預金/借金
G

所持品

「冒険者セット」
「スカウト用ツール」

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B5-4 役に立たない得意技がある
C2-6 歌を褒められたことがない
A3-4 本来とは異なる性別として育てられた

1-3 一攫千金を狙って

防具習熟A/非金属鎧、頑強、乱撃、露払い、武器習熟S/ウォーハンマー、武器の達人、防具習熟S/非金属鎧
ピック系武器(つるはし)で攻撃する。ウォーハンマーで刃武器と打撃武器を使い分ける。
SSランク武器のイヴェルシオ(とがった部分が螺旋状になっているつるはし)か、ローゼンハーケンを目指す(クリ値が低い高威力ウォーハンマー)
乱撃で複数体を攻撃し、露払いで一体に命中判定を固定しながら威力表の出目を上げる。
序盤はスルーピックを使い潰す戦法をする。
大きな手袋と怪力の腕輪で、(グラスランナーにとっては)重めの武器と盾を装備する。装備可能筋力は+7になる
タフネスと頑強でHP+30により死ににくい
エンハンサーは魔晶石を割りまくって起動する。
マナスプラウトを使えば、300Gの魔晶石を使用しなくても、200GのマテカAで割安で済む。


以下を取得(優先度は左側が高い)
 ファイター、スカウト、アルケミスト
以下は経験点に余裕があったら取得(優先度は左側が高い)
 ウォーリーダー、エンハンサー


賦術予定
Lv.1[ヒールスプレー]、Lv.2[バークメイル]、Lv.3[クリティカルレイ]、Lv.4[ヴォーパルウェポン]、Lv.5[イニシアティブブースト]、Lv.6[マナスプラウト]、Lv.7[パラライズミスト]、Lv.8[クラッシュファング]、Lv.9[ミラージュデイズ]、Lv.10[マナダウン]、Lv.11[ポイズンニードル]、Lv.12[ディスペルニードル]、Lv.13[リーンフォース]、Lv.14[バインドアビリティ]、Lv.15[ディスペルニードル]
※アルケミスト技能は最低Lv.6まで成長させる。

鼓咆・陣率予定 (編集中)
Lv.1[陣率:軍師の知略]、Lv.2[怒涛の攻陣Ⅰ]、Lv.3[怒涛の攻陣Ⅱ:旋風]、Lv.4[陣率:効力亢進Ⅰ]、Lv.5[勇壮なる軍歌]、Lv.6[蘇る秘奥]、Lv.7[怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃]、Lv.8[怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬]、Lv.9[陣率:効力亢進Ⅱ]、Lv.10[怒涛の攻陣Ⅴ:颱風]、Lv.11[陣率:堅固なる布陣]、Lv.12[陣率:衝戟の剛削Ⅰ]、Lv.13[陣率:抗拒の推断Ⅰ]、Lv.14[陣率:衝戟の剛削Ⅱ]、Lv.15[陣率:抗拒の推断Ⅱ]

練技予定 (編集中)
Lv.1[キャッツアイ]、Lv.2[ガゼルフット]、Lv.3[ビートルスキン]、Lv.4[オウルビジョン]、Lv.5[ケンタウロスレッグ]、Lv.6[デーモンフィンガー]、Lv.7[メディテーション]、Lv.8[アンチボディ]、Lv.9[リカバリィ]、Lv.10[ジィプロフェシー]、Lv.11[カメレオンカムフラージュ]、Lv.12[トロールバイタル]、Lv.13[クラーケンスタビリティ]、Lv.14[ラビットイヤー]、Lv.15[ストライダーウォーク]
※エンハンサー技能は最低Lv.6まで成長させる。

歌はジャイアンクラス
女として育てられた
遺跡の盗掘を生業とするグラスランナーの男の娘。
武器に魔改造したつるはしでいろいろと採掘している
華奢な体には似つかわしくない(グラランにとっては)重量級の武器を振るい相手を叩き潰すのを好む
好奇心が非常に強くワクワクが止まらない
蛮族や強者との殺し合いも大好き
冒険者になれば盗掘が合法でできるのでは?と思い冒険者になった。
探掘隊(非公式)のリーダーを務めていたので、戦略家としての才もある。
俺っ子、男の娘
キャライメージはライザ

澪(みお)
女性ぽい男性名

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
ピック::-60
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
俊足の指輪::-500
マテリアルカードB(金)×5::-100

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