ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イローナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イローナ

プレイヤー:バイナリ

種族
ミストエルフ
年齢
43
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
13
5
8
10
8
5
4
11
9
成長
6
成長
3
成長
1
成長
2
成長
5
成長
1
器用度
29
敏捷度
24
筋力
11
生命力
11
知力
24
精神力
18
増強
1
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
33
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
2,280
総計
32,280

技能

バトルダンサー
7
スカウト
7
セージ
5
エンハンサー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

貴族《ノーブル》
5
役人《オフィシャル》
5

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《双撃》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《二刀流》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《ディスラプト(20)》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 11
セージ技能レベル5 知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
9
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
リカント語
妖精語
汎用蛮族語
魔神語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 13 12 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーマレットA〉[打] 1H 10 +1=13 15 12 9
〈ヘビーマレットB〉[打] 1H 10 +1=13 15 12 9
〈ブレードスカート〉[刃] 12 10 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 13 11
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
【ガゼルフット】 +1 練技
合計:バトルダンサー/鎧 12 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 13 1
装飾品 効果
[魔]〈●スマルティエの髪飾り〉
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に対象のレベルが判明し、成功時には命中+1
[魔]〈●スマルティエの耳飾り〉
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
背中 [魔]〈セービングマント〉(魔法印) 回避、抵抗失敗時に受ける魔法ダメージを「-4」点する
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1 B確保用につき割ってはならない
左手 [魔]〈●スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 B確保用で割れない
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1 「装備部位:腰」を追加する
〈ブレードスカート〉 回避力判定に4以上で成功したとき、威力10,C値10で反撃する
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
7,086 G
預金/借金
G

所持品

冒険道具類

手作り騎士勲章
冒険者セット
スカウト用ツール
受益者のシンボル
手鏡(Sサイズ)
着替えセット
ふかふかの防寒着
保存食1週間

消耗品

アウェイクポーション×1
魔晶石(3点)×3
魔香草×5
アビスシャード×7

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
49
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
【ミハウ式円闘技】入門(50)50
ブラックベルト多機能化(20)0
ふかふかの防寒着(15)0

容姿・経歴・その他メモ

経歴と冒険に出た理由

ウルシラ地方 セブレイ森林共和国出身

他の経歴に合わせて一部変更しました

「かつては貴族だった」
「裏切られたことがある」
「破産したことがある」
セブレイ森林共和国の北の辺境に小さな領地を持つ両親のもとに双子の妹と共に生まれ、
成人するまでは質素ながらも貴族らしい何不自由のない生活をしていた。
いつものように父親の執務を手伝っていると、使用人から一報が届けられ内容を確認した
父親の表情が強張り、ただ事ではないことがすぐに見て取れた。
どうやら北の森の外から蛮族が侵攻し近隣の村が襲われているとのこと。
父親は本国へ応援を要請した後、直ぐに討伐隊を編成し現地へと赴いた。
しかし、蛮族の侵攻は凄まじく敗走を余儀なくされた。
なんとか本国からの救援によって蛮族の侵攻は阻止されたが北の村々は壊滅していた。
救援隊の調査の結果、兵士に内通者がおり討伐隊の動きが筒抜けであったことが判明した。
その兵士は救援隊と蛮族との戦闘に巻き込まれて死亡していた。
父親は今回の悲惨な結果は自身が招いた事だと責任を取り、私財を投じて村々の復興を支援
することを家族に告げた。
この時、双子の妹が私財を投じると貴族の地位を剥奪されてしまう可能性があること、
剥奪された場合、新しい領主にこの地を任せることが非常に不安であることから猛反対した。
しかし、父親は構わず領民の為に私財を投じ村々の復興を支援した。
その結果、妹が懸念した通りに貴族としての責務を果たせず破産し地位は剥奪され生活は
困窮することになったが、父親の行いは今でも誇りに思っている…が、妹は貴族の地位剥奪が
通告された次の日に家を出て行った…。

「予言によって」
破産してからは貧しいながらも両親とともに幸せに暮らしていた。
ある日、妙に現実感のある夢の中で少女の様な、しかし、老婆の様な姿の人物に
「この森を出て冒険者となり世界を巡りなさい。」と言われた。
両親にこの夢の出来事を話してみると、それは神の予言かもしれないと言われ
冒険者になることをすすめられた。

自己紹介

「私はイローナと申しますの。」
「かつてお父様のお力で貴族の地位を頂いておりましたが、今はただの冒険者ですわ。」
「ところで、双子の妹を探していますの。私の顔に見覚えはありませんこと?」

パーソナル

数字は高いほど良い
絵のうまさ:47/100

履歴

作成時のセッションが流卓となったため、Yanagiさん卓で構成と設定はそのままに能力値と成長を振り直しました。
ゆとシート機能のリンクは削除しました。

初期作成ダイス①(経歴と冒険に出た理由のみ採用)

バイナリ - 今日 19:54
能力値はゆとシート機能の指定があったので割愛して
成長を17回

バイナリ - 今日 19:54
gr17 [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)

バイナリ - 今日 19:58
器用6、敏捷6、筋力2、生命3、知力0、精神0にしますー

バイナリ - 今日 19:58
経歴と冒険に出た理由

バイナリ - 今日 19:58
x3 3d6 #1
(3D6) > 8[1,2,5] > 8

#2
(3D6) > 8[2,4,2] > 8

#3
(3D6) > 13[3,5,5] > 13

バイナリ - 今日 19:58
2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

バイナリ - 今日 19:59
以上!失礼します!

初期作成ダイス②(能力値と成長の振り直し履歴、下から上に読むこと)

メバイナリ : 以上です! 12:25:14 #db91A

メシステム : Yanagiさんが、退室しました。 12:20:02 #n_qsg

メバイナリ : A~Fの順に5,3,1,2,5,1にします 12:20:01 #mby1w

メYanagi : ではでは、頑張ってくださいな それではっ 12:19:58 #gYp55

メYanagi : 入れた 12:19:22 #nY15g

メYanagi : ちゃんとは居れたようで何よりです 12:19:12 #nYQ5L

メYanagi : おーいいダイス 12:19:08 #gYN5c

メシステム : Yanagiさんが、入室しました。 12:18:55 #d_Ls9

メシステム : バイナリさんのロール(gr17)
→ SwordWorld2.5 [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) 12:13:14 #nbc1c

メバイナリ : 成長17回 12:13:07 #fbx15

メバイナリ : 2回目を採用します! 12:12:19 #hbT1T

メシステム : バイナリさんのロール(3 2d+2d+1d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 3[1,2]+5[4,1]+4[4]+7[5,2]+7[6,1]+7[2,5] → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 10[5,5]+8[3,5]+5[5]+4[2,2]+11[5,6]+9[6,3] → 47
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 4[3,1]+6[3,3]+1[1]+9[4,5]+11[5,6]+5[1,4] → 36 12:11:56 #cbq1s

メバイナリ : ミストエルフの生れは踊り子 技13 体5 心8 12:11:32 #nbJ1v

メバイナリ : 能力値振り直しさせていただきます! 12:11:09 #hb416

メシステム : バイナリさんが、入室しました。 12:10:37 #f_ese

パーソナル履歴
履歴①

イローナluv6IO6K2024/9/23 14:58
綺麗にかけたかな? 絵のうまさダイス! 高いほどいい!

イローナluv6IO6K2024/9/23 14:58
1d100

<BCDice:イローナ>System-BCDice2024/9/23 14:58
SwordWorld2.5 : (1D100) → 47

???LPg2RKSk2024/9/23 14:58

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×5
敏捷×3
筋力×1
生命×2
知力×5
精神×1
1 2024-9-23 騎士たる誇り 2,130+50*3 7,000 49 器用
Yanagi はるるんMackintoshしろうYuka
敬称略、基準値9・目標値20の生死判定に自動成功した
取得総計 32,280 43,000 399 18

収支履歴

初期作成時

装備品

ヘビーマレットA::-220
ヘビーマレットB::-220
ポイントガード::-100
スマルティエの髪飾り::-260
スマルティエの耳飾り::-260
狩人の目::-9600
幸運のお守り::-2000
セービングマント::-8000
宗匠の腕輪::-1000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
ブラックベルト::-3000
┗多機能化::-1000
ブレードスカート::-4580
アルケミーキット::-200

所持品

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100
軽い羽根ペン::-50
インク::-3
白紙の本::-30
手鏡(Sサイズ)::-50
着替えセット::-10
ふかふかの防寒着::-80
保存食1週間::-50

消耗品

アウェイクポーション::-100
魔晶石(3点)×3::-300*3
魔香草×5::-100*5
マテリアルカード緑A×10::-200*10

各セッションの収支履歴
騎士たる誇り

大切な物

手作り騎士勲章

使用アイテム

宗匠の腕輪
マテリアルカード緑A×4
投げた!::-1

アイテム補充

腕輪以外全て補填
巧みの指輪::-500

チャットパレット