ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バレンドルン◎◎ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

バレンドルン◎◎

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/16
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
16(車輪)/-
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ブレード(右半身) 12 (19) 2d+7 8 (15) 6 74
ハンマー(左半身) 12 (19) 2d+10 8 (15) 6 74
車輪(車輪) 13 (20) 2d+8 7 (14) 8 68
部位数
3右半身/左半身/車輪
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

 刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]狂気の肉体

 命中力、回避力、打撃点+1(適用済み)

[常]魔神の再生

 手番終了時、この魔物のHPが「8」点回復します。この効果では、HPは最大値の半分(端数切り上げ)までしか回復しません。

●右半身

[宣]赤熱する刃

 ブレードを赤熱させます。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは炎属性となり、同時に、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

●左半身

[主]ハンマースロー&引き戻し/7(14)/回避力/消滅

 腕のハンマーを投擲攻撃に使い、即座に連結している鎖で引き戻して再度の使用を可能にします。
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に、「2d+7」点の物理ダメージを与えます。
 この能力を使用した部位は、次の手番開始時まで自身の回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。

●車輪

[常]スラローム駆動

 車輪の攻撃は、同時に2体までの対象に行えます。命中力判定は一括して1回のみ行い、ダメージは個別に決定します。

[主]不規則駆動

 次の手番開始時まで、[部位:右半身]と[部位:左半身]は、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)
自動
剣のかけら(200G/-)×9個
2~7
粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
8~11
魔動部品(300G/黒白A)
12~
稀少な魔動部品(900G/黒白A)
製作者:sus160

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