ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エゼルヴ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エゼルヴ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、ドレイク語、魔人語、魔法文明語
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
18/22
弱点
魔法ダメージ+2
先制値
18
移動速度
18
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 14 (21) 2d+17 14 (21) 10 96 60
武器(胴体) 14 (21) 2d+15 12 (19) 12 112 20
(尻尾) 15 (22) 2d+13 13 (20) 8 74 20
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]白い皮膚

 雷属性または純エネルギーから物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それをー3点

●頭部

[主]真語魔法11/魔力14(21)

💭戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》

[主]永き眠りの息/任意

「射程:接触」で任意の5体までを対象に白い息を吐きかけ、生命活動を停止させる
 対象は仮死状態となり、時間が経過しない状態として扱われます
 この能力で仮死状態となったキャラクターは、死体と見分けがつきません
 この能力について知っている(事前に能力を知っている、この魔物に対する魔物知識判定に成功している)場合、この効果を受けていると強い疑いを持つ死体に対して目標値20の真偽判定を行い、成功すれば死体がこの効果を受けた仮死状態であると見破れます。
 この能力はHPが0以下の対象に対しては「抵抗:必中」として扱われます。
 この能力は使用に10分必要、また使用するとMPを30消費します
 この効果は達成値20の毒属性かつ呪い属性として扱われます。

●胴体

💭魔刃一閃
 この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象全てに近接攻撃を行う
 この効果は連続した手番には行えず、さらに使用するとMPを「8」点消費会います

[常]痛恨撃

 打点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+9」点する

[常]攻撃障害=+4・+4

 大きさが攻撃を妨げます
「部位:頭部」は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[常]吸魔の針/13(20)/生命抵抗:消滅

 針の攻撃が命中し、1点以上の適応ダメージを与えた場合、すべての部位のMPが5点回復します。
 それぞれの部位のMPが最大値の半分以上の場合、その部位のMPは回復しません

[主]指差す針/13(20)/精神抵抗:半減

「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を針の先で指差し、「2d+8」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 高の効果を使用するとMPを5点消費します。

戦利品

自動
悪魔の結晶(800G/赤A)*2
2~6
なし
7~11
白い皮膜(2500G/赤S)
12~
乳白色の皮膜(9100G/赤S)
製作者:ヴァルディマリア

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