ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リン

プレイヤー:とらすけ

種族
リカント
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
5
7
5
9
12
9
8
5
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
23
筋力
18
生命力
14
知力
15
精神力
12
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
23
MP
12
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
500
総計
6,000

技能

グラップラー
3
スカウト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 6
観察 4
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 18 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈パンチ〉[打] 1H拳 0 6 0 12 6
〈シンプレート〉[打] 1H# 15 6 25 11 6 ※キャッツアイ
〈投げ〉[打] 1H# 0 6 10 12 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 18 7
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 9 3
装飾品 効果
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷+1/割ると+13
所持金
680 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉
〈保存食(1週間分)〉
〈スカウト用ツール〉
〈アンロックキー〉x2
〈アウェイクポーション〉x1

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

『コロロポッカの森』にある、名もなき小さな集落の出身。
見慣れない民族衣装を纏った彼女は、自分のことを『リン』とだけ名乗る。
金髪を肩に掛からない程度に切り揃えており、身長は耳を含めて160cmほど。
蒼いツリ目は少しばかり厳しそうな第一印象を与えるかも知れないが、
話しかければ気さくな性格が顔を出し、朗らかな人物像が見えることだろう。

お金を稼ぐために冒険者を志しており、リターンがあれば恐れなく火中に飛び込む。
冒険者としての評価で後のことに繋がるのであれば人助けなども行うが、
損得勘定抜きでは特に動かず、不利益になると思えば簡単に他人を切り捨てる。
一方で仲間と認めた相手には、損をしてでも助けになろうとする人情味を持つ。

唯一と言える趣味は、生まれ故郷の伝統工芸でもある木彫り。
冒険者としての依頼がない時期は部屋に籠り、黙々と作業に没頭している。


初期作成:経験点6000[グラップラーLv3、スカウトLv2、エンハンサーLv1]

5:頑強 → 7:防具習熟/非金属鎧S → 9:飛び蹴り

履歴

リカントの両親から生まれる。母は産後すぐに亡くなってしまい、父とともに育った。
幼いころから拳闘士である父より、錬体術と併せた武術を教え込まれている。
森で動物を獲ったり、年に一度の祭りで拙い舞いを披露したりと、質素ながらも温かい暮らしをしていた。

しかしながら、転機はいつだって唐突に訪れる。
ある日『ユーシズ魔導公国』からやってきた使者によれば、この集落は公国の領地の一部であり、
開拓されて辺りの森林ごと更地にし、新たな貴族を領主として送り出すのだという。
私たちは森とともに暮らしてきた、この暮らしを変えられたくはない、と。
そのように村の者全員が反対したが、自給自足で生活してきたこの集落には貨幣が殆ど蓄えられておらず。
「期限は1年間。それまでにこちらが提示する額を超えるガメルを集めなかったら、この集落は貰っていく」と、
使者はそう言い残し去って行き、集落の大人たちはすぐに集まって対策を練った。

成人直後である若さ、拳闘士と錬体士としての資質、そして本人たっての希望から、
ガメルを集めるための対策のうちの一つに、リン=ユゥの冒険者としての旅立ちが立案された。
貴重な現金のうちの多くを持たされ、彼女は一人、【クレンブルグ】の街へと向かう。
必ず故郷を守ることを胸に誓い、彼女の冒険者としての物語が始まる。


経歴表A:5-4:のめり込む趣味がある
経歴表B:2-3:田舎で育った
経歴表C:3-6:己に何らかの誓いを立てている
冒険に出た理由:1-3:一攫千金を狙って

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 3,000 0 敏捷×1
筋力×1
能力値作成履歴#375437-2
取得総計 6,000 3,000 0 2

収支履歴

〈シンプレート〉::-520
〈アラミドコート〉::-750
〈俊足の指輪〉::-500
〈冒険者セット〉::-100
〈保存食(1週間分)〉::-50
〈スカウト用ツール〉::-100
〈アンロックキー〉x2::-200
〈アウェイクポーション〉x1::-100

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