イスジンダル・プライム【審判実行ノード】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- ダイナスタ
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 身体(本体) | ― | ― | 21 (28) | 10 | 500 | 60 |
| パンチA(肩幅) | 22 (29) | 2d+18 | 19 (26) | 10 | 45 | ― |
| パンチB(肩幅) | 22 (29) | 2d+18 | 19 (26) | 10 | 45 | ― |
- 部位数
- 3(本体/肩幅×2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
[常]イクストリーム・肩幅
敵味方いずれかのロールでクリティカル、あるいは回転を出したときに発動します。
この能力は、[常]限定発動:異次元の外交手腕で打ち消されても、この効果は発動します。
HP60の部位「腕(肩幅)」を一つ増やします。
[常]仁の母の物
命令は他人によって上書きされません。
[常]マナコート(5)
自信が受けるあらゆる魔法ダメージを「-5」点します。
[常]魔法適正
《ターゲティング》《鷹の目》を習得しています。
●本体
[常]超巨大
このキャラは、乱戦エリアにて部位数+2のキャラとして扱います。
[主]聖なる仁判/22(29)/精神抵抗/半減
MP10を消費し、雷を放出します。「射程/形状:2(30m)/貫通」対象に2d+18の魔法ダメージを与えます。精神抵抗に失敗した場合、1ラウンドの間、回避、精神抵抗、生命抵抗が-2されます。
●肩幅
[常]ハード・肩幅
肩幅は、ダメージを受けると、全く同じダメージを身体(本体)にも蓄積させます。HPを超過してオーバーキルした場合、その超過分の2倍のダメージを本体に蓄積させます。
[常]攻擊障害=+4・+2
大きさが攻撃を妨げます。
[●部位:本体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[●部位:肩幅]のすべてのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を「+12」点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この攻撃は、●肩幅すべてで1回のみ使用できます。
[主]肩幅乱舞/必中
腕を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「2d×(残っている [部位:肩幅]の数)+5」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1つでも[●部位:肩幅]が主動作を終わっていた場合には使えません。
また、この能力を使ったら、すべての [●部位:肩幅]の主動作が完了します。
[常]攻撃限界(肩)
10秒(1ラウンド内)の間に、同じ対象に対して攻撃できる[●部位:肩幅]の数は、2つまでに限られます。
[常]TCPオーバーライド
味方がダメージを受ける場合代わりにダメージを受けることができます。適応ダメージをそのまま適応ダメージとします。この能力はおのおのの部位ごとに1ラウンドに1回しか行えません。
近接攻撃、遠隔攻撃であっても範囲や複数を対象とする攻撃に対してこの能力を使うことはできません。