ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アナザーカトブレパス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
11

アナザーカトブレパス

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
中立(場合による)
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
18/21
弱点
土属性/水・氷属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭部) 14 (21) 2d+17 10 (17) 7 132 48
尻尾(胴体) 14 (21) 2d+13 9 (16) 7 243 30
部位数
2頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]呪い無効
[常]雷吸収

雷属性のダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけHPを回復します。

●頭部

[主]悪魔の瞳/12(19)/精神抵抗力/消滅

自身を中心に「対象:半径5m/全て」に「精神効果属性」の深い眠りつく視線を浴びせます。
この能力への抵抗に失敗したキャラクターは即座にその場で眠りについてしまいます。
眠りについたキャラクターは、合計で「20」点以上のダメージを受けるまで起きる事が出来ません。
また、【サニティ(⇒「Ⅰ」260頁)】や【アウェイクン(⇒「Ⅰ」261頁)】等の睡眠を解除可能な魔法で解除を試みる場合、
達成値の比べ合いを必要とします。また、目が覚めたキャラクターは転倒状態となっている物とします。
この能力は連続した手番には使えません。

[主]招雷/12(19)/精神抵抗力/半減/消費:8MP

「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:半径3m/5」に雷を落とし、「2d+16」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

大きな胴体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス補正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[宣]テイルスイーブ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。
命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
悪魔の瞳(2,000G/金赤黒S)×2
2~12
魔化された幻獣の皮(1,200G/赤S)
13~
招雷の大角(4,000G/赤S)

解説

巨大な草食獣が〈カトブレパス(⇒「ML」173頁)〉の様な存在になったのがこのアナザーカトブレパスです。
通常のカトブレパスとは異なり、石化の瞳が眠りを誘う瞳になっており、
頭部の大角を用いて雷を呼び起こすことが可能です。
また、水中への適性を失っている為か、弱点の属性が異なる点も注意が必要です。

製作者:奄美ノ狼

チャットパレット