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夜明け迎えた神「サン・デル・ソル」
分類:神族
- 知能
- 全知
- 知覚
- 千里眼(魔法)
- 反応
- 叡智
- 穢れ
- -1
- 言語
- 全て
- 生息地
- 神の座
- 知名度/弱点値
- 12/ーー
- 弱点
- 存在しない
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 神罰(本体) | 17 (24) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 200 | 200 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
●本体
[常]神の心眼
[ターゲッティング][魔法拡大/全て] [マルチアクション][薙ぎ払いⅠ][全力攻撃Ⅰ][通常攻撃投げ攻撃化]を持っています。
[通常攻撃投げ攻撃化]を使った攻撃を受けると、対象は転倒します。
また、このキャラクターは戦闘特技を同じ手番に2回まで使用できます。
更に、戦闘特技によるデメリットを受けません。
[補]啓示 魔力15(22)
手番開始前、不遜な冒険者を焼き焦がす星の色を決めます。
水・金・火・木・土・天のうちランダムで2つ決め、対応する能力を得ます。
水:妖精魔法水・氷レベル10
味方ラウンド終了時に敵キャラクター全員に「5」点の魔法属性水・氷ダメージを与えます。
金:妖精魔法光レベル10
次の敵ラウンド終了時まで、被ダメージが「5」点軽減します。
火:妖精魔法火レベル10
本体部位が何かしらの判定をするたび「炎熱」カウントが+1されます。
これは自分のラウンドが終了した時0に戻ります。
またカウントが5になった場合、次ラウンドの間ダイスを振る数が二倍になります。
木:妖精魔法風レベル10
味方ラウンド終了時、射程:2(50m)」「形状:起点指定」「対象:1エリア(半径3m)/5」で風を纏う隕石を落とし、「2d+12」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
土:妖精魔法土レベル10
手番開始時に1d4を振り、出た目だけ各種行為判定が上昇します。
天:妖精魔法闇レベル10
打撃点ダメージを振った際、合計の出目が9以上ならもう一度2d6を振ります。
この処理は一度の攻撃に付き3回まで発生し、出た出目の合計がダメージとなります。
●輪廻破る力
手に持ったプルートの能力により、HPが「0」点以下になった時生まれ変わります。