ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"鎖刃竜"アルシュベルド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"鎖刃竜"アルシュベルド

分類:幻獣
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
18/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
23
移動速度
20/40(飛行)
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 23 (30) 2d+21 24 (31) 17 170 102
(鎖刃) 21 (28) 2d+17 21 (28) 14 126 81
(鎖刃) 21 (28) 2d+17 21 (28) 14 126 81
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+19 22 (29) 18 166 94
部位数
4胴体鎖刃×2尻尾
コア部位
胴体

特殊能力

●胴体

[補][準]練技

 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(9点回復)】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】の練技を使用します。

[常]拘束追撃

 [部位:翼]の近接攻撃が同じ乱戦エリア内の対象に命中した場合(複数体に命中した場合、その内1体を選んで)、その対象に対して牙による近接攻撃を行います。
 この近接攻撃は命中判定に+4のボーナス修正を受け、命中した場合、対象の防護点を半分として扱います。

●翼

[常]飛翔Ⅱ

 すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 [部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]エネルギー爆破/24(31)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:20m/貫通」溜めたエネルギーを開放し一帯を爆破し「2d+30点」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 もし2つの翼が、どちらもこの特殊能力を使用したならば、それは1つの攻撃として扱い、達成値には+4ボーナス修正があり、+10点して算出ダメージを決定します。
 このキャラとの距離が10m以内のキャラは、この効果に対する巻き込むとされる1dの出目「1~3」から「1~4」に変更します。

幸運の羽の効果処理

 幸運の羽を装備している場合、この巻き込むとされる1dの出目変更を互いに無効にします。(通常通り「1~3」で巻き込まれます。)

[常]鎖刃

 鎖刃での攻撃は同時に2体までの対象に行えます。命中力判定は1回のみ行い、ダメージは個別に決定します。
 また近接攻撃を「射程/形状:10m/起点指定」として実行できます。

●尻尾

[常]突然の衝撃

 [部位:胴体]が近接攻撃の対象となった場合、[部位:胴体]の回避力判定の代わりに尻尾による命中判定を行えます。
 《カウンター》(『Ⅱ』236頁)に準じて処理を行います。失敗時には、[部位:胴体]がカウンター失敗時のダメージを被ります。
 この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。

製作者:ユト

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