"鎖刃竜"アルシュベルド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(胴体) | 23 (30) | 2d+21 | 24 (31) | 17 | 170 | 102 |
| 翼(鎖刃) | 21 (28) | 2d+17 | 21 (28) | 14 | 126 | 81 |
| 翼(鎖刃) | 21 (28) | 2d+17 | 21 (28) | 14 | 126 | 81 |
| 尻尾(尻尾) | 24 (31) | 2d+19 | 22 (29) | 18 | 166 | 94 |
- 部位数
- 4(胴体/鎖刃×2/尻尾)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●胴体
[補][準]練技
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(9点回復)】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】の練技を使用します。
[常]拘束追撃
[部位:翼]の近接攻撃が同じ乱戦エリア内の対象に命中した場合(複数体に命中した場合、その内1体を選んで)、その対象に対して牙による近接攻撃を行います。
この近接攻撃は命中判定に+4のボーナス修正を受け、命中した場合、対象の防護点を半分として扱います。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]エネルギー爆破/24(31)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:20m/貫通」溜めたエネルギーを開放し一帯を爆破し「2d+30点」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
もし2つの翼が、どちらもこの特殊能力を使用したならば、それは1つの攻撃として扱い、達成値には+4ボーナス修正があり、+10点して算出ダメージを決定します。
このキャラとの距離が10m以内のキャラは、この効果に対する巻き込むとされる1dの出目「1~3」から「1~4」に変更します。
幸運の羽の効果処理
幸運の羽を装備している場合、この巻き込むとされる1dの出目変更を互いに無効にします。(通常通り「1~3」で巻き込まれます。)
[常]鎖刃
鎖刃での攻撃は同時に2体までの対象に行えます。命中力判定は1回のみ行い、ダメージは個別に決定します。
また近接攻撃を「射程/形状:10m/起点指定」として実行できます。
●尻尾
[常]突然の衝撃
[部位:胴体]が近接攻撃の対象となった場合、[部位:胴体]の回避力判定の代わりに尻尾による命中判定を行えます。
《カウンター》(『Ⅱ』236頁)に準じて処理を行います。失敗時には、[部位:胴体]がカウンター失敗時のダメージを被ります。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。