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ケト
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 18/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪(左腕) | 13 (20) | 2d+14 | 13 (20) | 10 | 151 | 83 |
| 爪(右腕) | 13 (20) | 2d+14 | 13 (20) | 10 | 151 | 83 |
- 部位数
- 2(左腕/右腕)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]解放Gear:慈悲の双腕
人族、蛮族、アンデットに対しての命中力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点を+2点します。
[常]信仰の加護/空虚
自身以外の対象を選択するとき、無作為に決定します。全ての行動判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常] 握りしめる
1ラウンドに[部位:右手]と[部位:左手]による物理攻撃が同じ対象に両方とも命中した場合、対象を握りしめます。対象は移動と近接攻撃、遠隔攻撃ができなくなります。また、次の出番からは対象へ攻撃が自動命中するようになります。対象が脱出を試みる際は引き剥がし処理(⇒『ML』65頁)に従います。この能力が発動している間は、腕による攻撃は他のキャラクターを対象にできません。補助動作により、この能力の発動を解除することができます。
[常] 🗨魔法適正 《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。
[主]召異魔法10レベル/魔力12(19)
[宣]魔力撃=+12ダメージ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]執行者の使命/切迫
自分の手番中に誰にもダメージを与えられなかった場合、次の手番終了時まで命中力判定に+3のボーナス修正を得て、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 剣のかけら(200G/-)×20