【ジアンブリック攻盾術】
(テラスティア大陸/ザルツ地方)- 入門条件
- 50名誉点
「本当に」貴重な盾パンチ流派
そこそこ優秀なスタッツから攻撃を行えるため盾の回避を特化すれば普通に強い…のだが
シールドバッシュよろしく基本的にダメージを増やしにくい盾では最終的に力不足になりがち
攻撃的なバッシュ、防御的なジアンブリックと使い分けよう
流派アイテム
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| データ取得失敗 |
秘伝
Q1 《打ち砕く鋼の進撃》では、基礎特技である《全力攻撃》の「ダメージ+4、回避力-2」の効果は発生しますか?
A1 いいえ、発生しません。
攻撃が命中すれば、通常通りのダメージ決定を行います。秘伝使用者に対する回避力判定へのペナルティ修正もありません。
Q2 「簡易戦闘ルール」(2.0における「基本戦闘ルール」)で《打ち砕く鋼の進撃》を使った場合、どうなりますか?
A2 「簡易戦闘ルール」では《打ち砕く鋼の進撃》の効果は発生しません。
Q3 まだ乱戦エリアが存在しない状態、つまり、近接攻撃を最初に行うときに、《打ち砕く鋼の進撃》を使ったらどうなりますか?
A3 攻撃を実行した座標から任意に1mずらした位置を中心として、乱戦エリアが発生します。もちろん、そこで秘伝使用者とその攻撃対象とが乱戦状態になっています。
Q4 たとえば崖際などで《打ち砕く鋼の進撃》を用い、乱戦エリア中心点を空中に移動させることはできますか?
A4 いいえ、できません。
《打ち砕く鋼の進撃》で動かせる乱戦エリア中心点は、通常に戦闘をした場合に取り得る座標に限られます。
Q5 移動不可の効果を受けているキャラクターを対象として《打ち砕く鋼の進撃》を使った場合にはどうなりますか?
A5 2つのケースがあります。
強制的な移動(座標の変更)ならば受け得るとGMが判断する状態(気絶や睡眠、〈絡み〉武器での移動不可など)ならば、乱戦エリア中心点とともに、攻撃対象も移動します。
強制的な移動も起こらないとGMが判断する状態(地面や建造物に束縛されているなど)では、《打ち砕く鋼の進撃》の効果そのものが発生しません。
Q6 たとえば、ゴーストシップやドラゴンフォートレスなどを攻撃対象として《打ち砕く鋼の進撃》を使用した場合でも、その効果は発生しますか?
A6 はい、発生します。
キャラクターを対象とする場合には、その部位数や大きさは考慮しないとしてください。
《選ばれし鋼の一打》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 武器〈盾〉
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 防御能力を失わずに特殊盾を攻撃に使用
- 効果
武器として使える〈盾〉のリスクを消失させます。
《完全なる鋼の一打》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《選ばれし鋼の一打》
- 限定条件
- 〈盾〉
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 防御能力を失わずに盾を攻撃に使用
- 効果
〈盾〉を武器として使用できます。武器データは以下の通りになります。
- 命中補正
- 盾側の回避修正と同等
- 威力
- 必要筋力+10
- C値
- 12
- 追加D
- なし
- 武器属性
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
《打ち砕く鋼の進撃》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《全力攻撃Ⅰ》変化型
- 前提
- 《選ばれし鋼の一打》
- 限定条件
- 武器〈盾〉
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 乱戦エリア中心を1mずらす
- 効果
武器として使える〈盾〉を用いてのみ宣言できます。(《完全なる鋼の一打》を習得している場合、それも参照して攻撃できます。)
自身が介入している乱戦エリアの中心点を任意の方向に1mずらすことが出来ます。