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魔人の残渣
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 特殊
- 知名度/弱点値
- 7/12
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 8/-
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 1 (8) | 2d | 1 (8) | 1 | 29+10 | 11+2 |
| 剣(胴体) | 2 (9) | 2d+2 | 0 (7) | 2 | 21 | 2 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]強靭な皮膚
断空属性・衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき「-3」点する。
[常]剣のかけら2個
頭部のHP+10,MP+2,生命抵抗力・精神抵抗力+1(反映済)。
●頭部
[主]魔人の眼光/必中
鋭い眼光で周囲のものを委縮させわずかなダメージを与える。
「射程/形状:1(10m)/起点視点」で任意の対象を任意の数だけ選択し、「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与える。
対象に与えたダメージ全ての合計値だけ自身のHPが回復する。
対象1体につきMPを2点消費する。
●胴体
[常]飛翔
全ての部位は近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナスを得る。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃可能なキャラクターを任意の3体まで選び近接攻撃を行う。
命中は一括で判定。ダメージは複数に命中した場合、個別に判定するが「-3」点される。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)×2
- 2~5
- 黒の宝玉(300G/金A)×2
- 6~9
- 黒の宝玉(300G/金A)×4
- 10~
- 黒の宝玉(300G/金A)×6