ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレン・アスター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

進撃する番人Tyrantエレン・アスター

プレイヤー:紫乃宮よかぜ

引きこもってばかりじゃつまんねぇだろ?
小さいからって油断してると、痛い目に遭うぜ?

種族
スプリガン
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
戦舞士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
12
10
6
6
6
3
5
4
5
成長
6
成長
6
成長
3
成長
10
成長
8
成長
1
器用度
24
敏捷度
24
筋力
16
生命力
25
知力
18
精神力
12
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
15
精神抵抗
13
HP
58+15=73
MP
12
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
0
総計
65,000

技能

バトルダンサー
11
スカウト
8
レンジャー
7
ウォーリーダー
5
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

探検家エクスプローラー
5
肉体労働者レイバー
5

アビスカース:1 - 6「無謀な」

防護点が2点減少する(最低0)。

アビスカース:4 - 2「定まらない」

戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

アビスカース:4 - 2「定まらない」

戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《両手利き》
  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《頑強》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

  • 《乱風・双手分撃》
  • 《衝風・捨身相殺》
  • 《連風・虎視竜伏》
  • 《エレメンタルパニッシュ》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 12
観察 11
レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル5 先制 9
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 18 15 14
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈無謀なデーモンスレッシャー+1〉[打] 1H 24 15 34 8 +1=18 魔法の武器。アビス強化(C値-1、装備時防護点-2)。魔神に対して特殊効果を得る(詳細⇒『ET』118頁)※[巨人化]使用時に装備
[魔]〈定まらないデーモンスレッシャー+1〉[打] 1H 24 15 34 8 +1=18 魔法の武器。アビス強化(C値-1)。魔神に対して特殊効果を得る(詳細⇒『ET』118頁)※[巨人化]使用時に装備
〈シルバーヘビーマレット〉[打]🏆 1H 10 +1=16 15 12 14 銀製。薬溝加工(詳細⇒『US』34頁)※[巨人化]非使用時に装備
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 18 15
[魔]〈無謀なデーモンスレッシャー+1〉[打] -2
〈多機能ブラックベルト〉💍🏆 +1
〈レースアップコルセット〉💍🏆 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈定まらないクロスアーマー+1〉🛡️ 1 3 魔法の鎧。アビス強化(魔法ダメージ-1)
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 15 3
装飾品 効果
〈軍師徽章〉🧰💍 鼓咆・陣率の行使に必要(詳細⇒『MA』23頁)
[魔]〈幸運のお守り〉💍 戦利品決定の出目に+1(詳細⇒『Ⅰ』338頁/『ET』142頁)
背中 [魔]〈セービングマント〉💍 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4(詳細⇒『ET』144頁)
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉💍 筋力増強+2生命力増強+0(詳細⇒『ET』145頁|『ET』137頁)
左手 〈アルケミーキット〉🧰💍 賦術の行使に必要
〈多機能ブラックベルト〉💍🏆 防護点+1要スカウト技能3レベル(詳細⇒『Ⅰ』340貢/『ET』147頁|『Ⅱ』267頁/『ET』146頁)
〈レースアップコルセット〉💍🏆 防護点+1要バトルダンサー技能3レベル(詳細⇒『BM』84頁)
所持金
225 G
預金/借金
G

所持品

【背負い袋】

《一般装備品・消耗品など》

名称個数参照
冒険者セット🧭1--
背負い袋🎒1--
└ 水袋🎒1--
└ 毛布🏕️1--
└ たいまつ(6本)🕯️1--
└ 火口箱🕯️1--
└ ロープ(10m)🗺️1--
└ 小型ナイフ🗺️1--
着替えセット👔1--
[魔]アビスシャード📦6--

《薬品・修理具など》

名称個数参照
救難草🌿5--
魔香草🌿5--
ヒーリングポーション🧪5--
アウェイクポーション🧪2--
秘薬の元:元素の嘆き🧪10※1

※1『US』33頁

《冒険者技能用アイテム》

名称個数参照
スカウト用ツール🧰1--
アンロックキー🧰1※2
薬師道具セット🧰1※3
魔香のパイプ🧰1※3

※2『Ⅰ』334頁/『ET』128頁
※3『Ⅲ』245頁/『ET』128頁

《生活費・宿泊費など》

名称個数参照
保存食(1週間分)🍴1--

マテリアルカード

BASSS
20
20
名誉点
200
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】入門0
【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】入門0
〈多機能ブラックベルト〉💍0
〈レースアップコルセット〉💍0
〈薬溝加工/シルバーヘビーマレット〉[打]0
〈薬溝加工/シルバーヘビーマレット〉[打]0

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】

髪: 目: 身長:

【プロフィール】

出身:
性格:
趣味:
目標:

【経歴】


[-](経歴A)
[-](経歴B)
[-](経歴C)
[-](冒険に出た理由)

【キャラクター説明】

【一般技能】

エクスプローラー(探検家)

①隠蔽判定[器用度](⇒『Ⅰ』109頁)
②受け身判定[敏捷度](⇒『Ⅰ』111頁)
③隠密判定[敏捷度](⇒『Ⅰ』111頁)
④軽業判定[敏捷度](⇒『Ⅰ』112頁)
⑤跳躍判定[敏捷度](⇒『Ⅰ』121頁)
⑥登攀判定[敏捷度][筋力](⇒『Ⅰ』112頁、121頁)
⑦足跡追跡判定[知力](⇒『Ⅰ』113頁)
⑧探索判定(自然環境限定)[知力](⇒『Ⅰ』114頁)
⑨地図作製判定(自然環境限定)[知力](⇒『Ⅰ』114頁)
⑩水泳判定[敏捷度](⇒『Ⅱ』40頁)
⑪魔物察知判定[知力](⇒『RL』98頁)
【エクスプローラー技能レベルによるボーナス】

技能レベルボーナス
魔物察知判定に成功した場合、その際の魔物知識判定+1
10生死判定(⇒『Ⅰ』118頁)を「エクスプローラー技能レベル+生命力ボーナス』を基準値として試みることができる
15生死判定を行う際、出目10以上で自動成功となる

※詳細⇒『RL』98~99頁

レイバー(肉体労働者)

①腕力判定[筋力](⇒『Ⅰ』122頁)
②運搬判定[筋力](⇒『RL』66頁)
【レイバー技能レベルによるボーナス】

技能レベルボーナス
腕力判定+2
10腕力判定+2(累計+4)
15運搬判定を行う際、2回振って好きな結果を選べる

※詳細⇒『RL』66頁

【経験】

【絵文字の解説】

[魔]...魔法のアイテム
[刃]...刃武器
[打]...打撃武器
🪃...投擲武器
🏹...射撃武器(弓・クロスボウ・矢)
🔫...射撃武器(ガン・弾丸)
🛡️...防具
🎻...特殊楽器
💍...装飾品
🧭...冒険者セット
🎒...袋類
🏕️...キャンプ用品
🕯️...照明器具
🗺️...冒険用道具
👔...衣類
🫏...荷役用動物
📦...その他
🍴...食事
🚬...嗜好品
🌿...薬草
🧪...ポーション・薬品
🪛...修理具
🧰...冒険者技能用アイテム
🐾...ファミリア・ペット
🪨...ゴーレム作成アイテム
⭐...ゴーレム強化アイテム
🦴...アンデット作成アイテム
🍭...召喚供物・送還供物
🔭...冒険道具類
🧊...冒険道具類(消耗品)
🐴...騎獣携行用アイテム(動物)
🦄...騎獣携行用アイテム(幻獣)
🤖...騎獣携行用アイテム(魔動機)
💊...騎獣再生用アイテム(動物・幻獣)
🛠️...騎獣再生用アイテム(魔動機)
🛞...騎獣用武装
🏆...名誉・栄光アイテム
🤝...コネクション
💎...トレジャードロップ品
🎁...他プレイヤー・NPCからの贈与品
✨...貴重品・オリジナルアイテム

【育成方針】

技能
戦闘特技

Lv1 《》
Lv3 《》
Lv5 《》
Lv7 《》
Lv9 《》
Lv11《》
Lv13《》
Lv15《》

装備

武器:
鎧 :
盾 :

装飾品

頭 :
顔 :
耳 :
首 :
背中:
右手:
左手:
腰 :
足 :
他 :

履歴

【能力値成長履歴】

キャラクター作成

成長34回
gr[器用度or生命力]⇒生命力
gr[知力or生命力]⇒生命力
gr[知力or敏捷度]⇒知力
gr[敏捷度]⇒敏捷度
gr[生命力or敏捷度]⇒生命力
gr[精神力or筋力]⇒筋力
gr[知力or精神力]⇒知力
gr[知力or器用度]⇒器用度
gr[知力or敏捷度]⇒知力
gr[敏捷度or生命力]⇒生命力
gr[生命力or知力]⇒知力
gr[器用度or精神力]⇒器用度
gr[器用度or精神力]⇒器用度
gr[器用度or筋力]⇒器用度
gr[生命力or器用度]⇒生命力
gr[知力or精神力]⇒知力
gr[知力or精神力]⇒知力
gr[敏捷度or精神力]⇒敏捷度
gr[精神力or敏捷度]⇒敏捷度
gr[敏捷度or筋力]⇒敏捷度
gr[敏捷度or生命力]⇒生命力
gr[知力or生命力]⇒生命力
gr[精神力or筋力]⇒筋力
gr[筋力or器用度]⇒器用度
gr[知力or生命力]⇒知力
gr[知力or敏捷度]⇒敏捷度
gr[生命力or敏捷度]⇒生命力
gr[筋力or生命力]⇒生命力
gr[筋力or敏捷度]⇒筋力
gr[器用度]⇒器用度
gr[精神力]⇒精神力
gr[筋力or生命力]⇒生命力
gr[敏捷度or精神力]⇒敏捷度
gr[精神力or知力]⇒知力

【技能成長履歴】

キャラクター作成

技能名レベル変動
バトルダンサーLv0⇒Lv11
スカウトLv0⇒Lv8
レンジャーLv0⇒Lv7
アルケミストLv0⇒Lv2
ウォーリーダーLv0⇒Lv5
【一般技能成長履歴】

キャラクター作成

技能名レベル変動消費成長P
エクスプローラー(探検家)Lv0⇒Lv5-5P
レイバー(肉体労働者)Lv0⇒Lv5-5P
獲得成長P:10P所持成長P合計(消費前):10P所持成長P合計(消費後):0P
【アイテム入手・消費履歴】

キャラクター作成

アビスシャード*15《入手/『Ⅲ』72頁を参照》
アビスシャード*9《消費/アビス強化》

【アビスカース内容決定・変更履歴】

キャラクター作成

デーモンスレッシャー+1(初回)⇒ABT(16)>「無謀な」
デーモンスレッシャー+1(初回)⇒ABT(42)>「定まらない」

【その他履歴】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×6
敏捷×6
筋力×3
生命×10
知力×8
精神×1
能力値作成履歴#478543-1
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

【キャラクター作成】

冒険者セット::-100
無謀なデーモンスレッシャー+1::-40000(12000+20000+8000)
定まらないデーモンスレッシャー+1::-40000(12000+20000+8000)
シルバーヘビーマレット(薬溝加工)*2::-6440(440+2000+4000)
定まらないクロスアーマー+1::-7015(15+5000+2000)
救難草*5::-500
魔香草*5::-500
ヒーリングポーション*5::-500
アウェイクポーション*2::-200
秘薬の元:元素の嘆き*10::-2000
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ::-1360
幸運のお守り::-2000
セービングマント::-8000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
多機能ブラックベルト::-4000(3000+1000)
レースアップコルセット::-5000
マテリアルカード(金/B)*20::-400
マテリアルカード(赤/B)*20::-400
保存食(1週間分)::-50
着替えセット::-10

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