黒騎士の飛翔騎
分類:騎獣/魔動機
- 価格
- 購入
- スフィア
- レンタル
- なし
- 適正レベル
- 8
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 言語
- なし
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 移動速度
- 90(飛行)
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | バーニア | 特殊 | 特殊 | 特殊 | 18 | 130 | ― | 10 | 11 |
特殊能力
[常]機械の身体
[常]姿勢制御
[常]飛翔Ⅱ
[常]装着《バーニア》
転倒が起こっても落馬せず、騎手があらゆる移動をしたときに座標を同期し騎乗状態を維持します。
バーニアによる攻撃の命中は「2d+騎手の魔法使い系技能+知力B」となり、打撃点は「2d+騎手の魔力」点の魔法ダメージとなり、回避力は「騎手の冒険者レベルの2倍」となります。
[常]スターライトブリンガー/MP5点
攻撃と共にブースターを噴かして超高機動を実現します
騎手が魔法使い系技能で命中力判定を行う近接攻撃を行い、ダメージを与えた場合、騎手を0m方向に10mまで転移させることができます。
この能力を適用した場合、騎手はMPを5点消費します。
この能力は1ラウンドに1度しか適用できません。
[常]オーラムスラスター/回避力/消滅
騎手が魔法使い系技能で命中力判定を行う近接攻撃を行った場合、同一対象に1度「2d+その魔法使い系技能とは別の魔力」点の魔法ダメージを与えます。
達成値は「ダメージを与える魔力の魔法使い系技能レベル+知力B」を基準値とした騎手の命中判定となります。
この効果は騎手の主動作1回につき1度適用されます。
[常]装甲受け【拡張:特殊能力解放】
騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べます。
これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行えます。騎手が【特殊能力解放】を習得している場合には、3回まで行えます。
解説
前半身は馬、後半身は戦車のような見た目をした漆黒の魔動機です。
圧倒的な速度を持ち戦場を蹂躙できる膂力を誇ります。
騎手の炉心からエネルギーを受けることで更なる戦術的出力を高めることができます。
冒険者レベルが上がれば更なる強化改修を行い、高度な戦闘にもついていくことが出来るようになります